15 DC-superhelte med sindssyge dumme svagheder

Indholdsfortegnelse:

15 DC-superhelte med sindssyge dumme svagheder
15 DC-superhelte med sindssyge dumme svagheder

Video: ZEITGEIST: MOVING FORWARD | OFFICIAL RELEASE | 2011 2024, Juli

Video: ZEITGEIST: MOVING FORWARD | OFFICIAL RELEASE | 2011 2024, Juli
Anonim

En vigtig del af afbalanceringen af ​​de fleste superhelte - at humanisere dem og gøre dem relatable - er for dem at have en svaghed. Det er ikke sjovt, hvis heltene kan vinde uden kamp, ​​så de er nødt til at have en udligning, der kan bruges mod dem af deres rivaler. Og nogle helte har virkelig logiske sårbarheder, ligesom Superman er modtagelig for magi - med alt det andet, han er uigennemtrængelig for, har Superman brug for noget som det overnaturlige for faktisk at give ham en udfordring.

Andre helte har sårbarheder, der dog er mildt sagt mindre respektable. At ikke være uovervindelig er fantastisk til at holde en karakter afbalanceret, men nogle gange kan svaghederne forårsage et dobbelt tag. Når en karakter bliver besejret af ting som pinde, vand eller skrammel i lommerne, gør det dem bestemt mindre skræmmende.

Image

Uanset om helten er sårbar er bare virkelig hverdagslig, eller om den bare er almindelig bisarr, er dette 15 DC Superhelte med sindssyge dumme svagheder.

15 CAPTAIN MARVEL JR. - Hennes navn

Image

Alle ved, at når det kommer til Shazam, siger han sit eget navn for at omdanne til sin superdrevne persona. Men i de senere år er det blevet afklaret, at Shazam kun vil transformere, hvis han faktisk har til hensigt at gøre det, mens han siger sit navn, så der ikke er nogen tilfældige transformationer for ham. Det er bestemt betryggende; han mister ikke magten midt i kampen gennem en fjollet fejl som at introducere sig selv. Desværre kom kaptajn Marvel Jr ikke så heldig i den forbindelse.

Kaptajn Marvel Jr. Er nødt til at stole på nogle strategiske kaldenavne, når han introducerer sig, ellers kunne han ved et uheld forvandle sig til den forkerte form til det forkerte tidspunkt. Ikke kun ville det være katastrofalt at miste sine supermagter midt i en kamp, ​​men det ville ligeledes være rigtig dårligt, hvis han sprængte hans dækning, når han vandrede rundt som en normal person. At undgå dit eget navn kan virkelig ikke være let at huske at gøre.

14 FLASH — SKIPPING LUNCH

Image

Vi ved alle, at Flash er en hurtig løber, og dette kan sætte ham i stand til at gøre utrolige ting, som at tænde et utroligt stærkt slag eller endda gå tilbage i tiden. Men afhængigt af historien, kan Flash være hurtig på andre måder, som han måske ikke kan lide så meget. I sin hverdag bevæger han sig eksternt i et normalt tempo, hvis han vil, men internt kan han stadig være hyper-accelereret. Dette kan endda vedrøre hans stofskifte.

Ikke at skulle bekymre sig om at blive fedt lyder koldt i starten, men ikke når det kommer til det punkt, at det faktisk kan resultere i, at han sulter ihjel.

Med en hyper-hurtig metabolisme vil kroppen brænde gennem brændstof meget hurtigere end normalt. Det betyder, at speedstere også skal spise oftere for at holde deres energi op. Ud over at bare jack up deres købmandsregninger, betyder dette problem også, at de sandsynligvis ikke ønsker at vandre for langt fra køleskabet, medmindre de har spist et stort måltid på forhånd. Vi springer alle over morgenmaden nu og da, men for en person som Flashen, kan det at springe et måltid bogstaveligt talt lade ham sulte.

13 FARVE KID - MØRKE

Image

Ikke hver helt, vi taler om, er et verdensomspændende kraftcenter. For nogle helte, selv uden at blive udsat for deres sårbarhed, er de stadig ikke så speciel. Color Kid er et godt eksempel på denne slags helt, da hans evne, som hans navn antyder, er at manipulere farver. Dette gør det muligt for ham at gøre ting så imponerende som at ændre et objekts farve, til ting, der er lidt mere nyttige, såsom at ændre hans egne farver til at kamuflere sig selv.

Problemet kommer med det faktum, at du ikke kan se farver i mørke, så det gør Color Kid meget mindre nyttigt, hvis du bare tænder lysene på ham. Color Kid's temmelig begrænsede evner har faktisk gjort, at selv hans kolleger superhelte betragter ham som ikke så nyttig til at slutte sig til dem. Så med eller uden denne fejl i hans kræfter, imponerer han ikke mange mennesker.

12 SVART KANARI - ET SÅRT RYD

Image

Selvom Black Canary kan håndtere sig selv i hånd til hånd kamp, ​​er det hendes Canary Cry, hun er mest kendt for. Når hun skrig, kan lyden af ​​den være så høj og gennembrudende, at den endda har vist sig i stand til at få folks ører til at blø. Selv de mægtigste supervillains nyder sandsynligvis ikke, at deres hjerner drypper ud af deres ører, så det er et godt skridt til at ødelægge fjender langt fra. Det er også noget meget simpelt at imødegå.

Med Black Canary er hendes modstandere muligvis ikke engang nødt til at gøre noget for at hindre hendes Canary Cry. Hvis du laver en masse skrig, vil det slidte din stemme til sidst, og temmelig snart lyder din standardstemme som om du prøver ikke at forstyrre nogen på biblioteket. Ja, en ondt i halsen er midlertidig, men det er stadig længe nok til at tage et af Black Canarys mest nyttige træk ud af hendes arsenal.

11 RAINBOW GIRL — IKKE VÆRE FØLGELIG

Image

At være en følelsesladet helt ses normalt ikke som en god ting, men for Rainbow Girl er det en stor ting. Hun er den menneskelige ækvivalent med en stemningsring; hendes følelser giver forskellige effekter. Dette er åbenlyst ikke meget pålideligt, da det er vanskeligt at få dig selv til at føle dig trist eller vred på signalet, så det at tappe på de følelsesmæssige kræfter, hun har brug for, kan allerede være hårdt for Rainbow Girl. Men det er især hårdt, hvis hun modnes til en der ikke er meget følelsesladet.

I de tidlige dage af at være en helt vil følelser naturligvis løbe højt. Den første sejr er en glæde, det første nederlag er knusende, det første svik er irriterende. Men når du bliver så rutineret som folk som Batman, er det alt sammen gamle nyheder. Og for Rainbow Girl betyder mindre følelser mindre magt. Hun ville hellere ikke blive stoisk, når hun bliver mere erfaren, ellers kan hun have en kort karriere.

10 AQUAMAN - FÅ TIRSTY

Image

Selvom moderne iterationer af Aquaman har forståeligt nok bagatelliserede denne svaghed meget, var Arthur i gamle dage lidt for meget som en fisk, når det kom til at forlade vandet. Det plejede at være, at Aquaman kun kunne holde sig ude af vandet i en time, før han begyndte at kvæle. Det er en ret streng frist for at redde verden og virkelig hæmmede Aquamans eventyr uden for havet.

I dag er Aquaman slet ikke et usædvanligt syn på land. Efterhånden som Arthurs betydning for DC er steget, blev det generende at få ham begrænset af en sådan begrænsende sårbarhed. I dag er han stadig nødt til at gå ned under vandet for at regere sit rige og beskytte verdenshavene, men han kæmper ikke nogen steder i nærheden så tæt på et ur mod at kvæle. Du ved, det er dårligt, når selv karakterens forfattere ved, at en svaghed er for svær.

9 POWER GIRL - NOGEN NATURAL

Image

Nogle mennesker er store på at leve organiske, men det ser tvivlsomt ud om, at Power Girl er en af ​​dem. Med hendes forbindelse til Superman kan du måske regne med, at Kryptonite forlader hende sårbar, men Power Girl er faktisk klar i den henseende. Desværre er hendes faktiske svaghed langt mere almindelig - enhver form for naturligt materiale. Og hvis du ikke har været ude for nylig, er der en masse naturlige ting derude.

Power Girl er alt godt, når det kommer til at håndtere kugler eller noget lavet af mennesker, men når hun er ude i moderens natur, er hun nødt til at passe på disse træer. Foruden træ er Power Girl også sårbar overfor stort set alt andet i naturen.

I den henseende er hun ikke alt for forskellig fra et normalt menneske, da at kaste en sten på en person bestemt ville skade dem. Det er bare en overraskende svaghed at se hos nogen så supernaturligt stærk som Power Girl.

8 WONDER KVINDE - SOM HAR HENDER BUNDET AF EN MAND

Image

En af de mere bemærkelsesværdige og bisarre superheltesvagheder har længe hørt til Wonder Woman. Hun er utroligt stærk, hurtig, kan flyve, kan aflede kugle med hendes armbånd og har en lasso, der kan tvinge sandheden ud af mennesker, men bare det at blive bundet op af hvad en fyr der er der er nok til at lade hende være i fare. Selv helt normale mænd er i stand til at gøre dette, underligt nok; hvilket betyder, at Diana har grund til at være vild, når hun er omkring en mand.

Helt ærligt er det en smuk antiklimaktisk måde at Wonder Woman bliver besejret. Vi kan bestemt ikke sige, at vi er overrasket over, at denne sårbarhed ikke er blevet vist meget fremtrædende i moderne Wonder Woman-tegneserier eller i filmen. Dette rangerer derop med Dianas usynlige jet som et af hendes hokier historieelementer. Heldigvis for hende er hun så atletisk begavet, at mænd ville have svært ved at fastholde hende længe nok til at binde hænderne.

7 GRØNT LANTERN - FARGEGULET

Image

En af de mest kendte og pinlige svagheder derude for en helt, er Green Lanterns svækkelse takket være farven gul. For at være retfærdig er dette ikke en svaghed, der er begrænset til kun Hal Jordan eller Kyle Rayner. Alle medlemmer af Green Lanterns Corps er svækket af farven gul. Det giver mening, hvad med de gule lanterner at være hjemstedet for den antagonistiske Sinestro, men det er stadig sjovt at se så magtfulde mennesker blive sårbare over for noget så enkelt som en banan.

Sandsynligvis er de mest berømte og underholdende eksempler på dette, når Green Lantern går for at konfrontere Batman, men Dark Knight har forberedt sig til lejligheden. Batman havde malet hele rummet såvel som sig selv, alt sammen gult. For at fylde det, sidder han endda og drikker et glas limonade bare for at gnide det i, at han er i fuld kontrol, på trods af at han ikke har nogen kræfter.

6 NATSJENTE - DAGLYS

Image

Som Night Girl's navn antyder, drejer hendes kræfter sig om natten. Uanset om det faktisk er aften ude, eller endda hvis hun bare er et sted, der er meget mørkt, får Night Girl utrolige kræfter. Hun vinder styrke, der sætter hende på niveau med medlemmer af Supermans familie og bliver også langt mere modstandsdygtig. Hvis du fanger Night Girl i mørket, er hun virkelig en farlig modstander. Problemet er, alt der går væk kommer dagslys.

For at være fair har vampyrer en lang historie med at være skræmmende natlige monstre, der vil dø lige fra lidt sollys, så Night Girl er ikke den første til at tackle dette. Det gør det dog ikke mindre stejlt af en nedside.

Med Night Girl er det især fremtrædende, da i mørke er hendes kraft så utrolig, at drop off om dagen bare er svimlende. Det er bare temmelig begrænsende for en helt at kun være effektiv, når solen går ned.

5 SUPERMAN - OPBEVARING

Image

Mens Superman har et vist magtniveau, uanset om han er udsat for en gul sol eller ikke, for at få adgang til hans evner, der sætter ham blandt DC's elitehelte, er han nødt til at være under en solstråler som jordens.

Dette gælder også for andre Kryptonians som Supergirl, så du kan regne hele Supermans familie og flere af hans fjender som at have denne samme afhængighed. Den åbenlyse fejl i denne kilde til styrke er, at de er nødt til at være udenfor under solens glød for at fungere fuldt ud.

Selvom det er sandt, at Superman ikke sandsynligvis nogensinde vil være tåbelig nok til bare at stoppe med at gå uden for hans vilje, er det en udnyttelig svaghed at holde ham ude af solen. Der har faktisk været adskillige gange, hvor Supermans modstandere enten har holdt ham under jorden, eller placeret en kuppel over en by for at de-magt Clark.

4 MARTIAN MANHUNTER - EN KAMP

Image

Martian Manhunter er en af ​​de mest magtfulde helte i DC-universet. På nogle måder er han parallel med Superman, og begge er oprindeligt ensomme udlændinge, der kommer til Jorden. Mens Clark var i stand til at passere godt nok til at et menneske kunne blandes ind, blev J'onn uundgåeligt mindet om, hvor meget af en anden han er til Jorden.

Enhver, der har set en monsterfilm, ved, hvad mennesker vil gøre med mennesker, de betragter som monstre - ud kommer stigeborde og fakler. I J'onns tilfælde ville disse fakler være dødbringende.

J'onns race er forfærdeligt sårbar over for ild så meget som et menneske ville være for syre. Selvom det ikke er en lattermild sag at forestille sig, at Martian Manhunter brændes levende, bliver det lidt overraskende, når du indser, at selv flammen fra en kamp er skræmmende for dem.

Så ingen gasovne til J'onn, og han ville bestemt ikke være en ryger. Måske bare for at være sikker, skulle han gå sammen med Aquaman i Atlantis.

3 ZATANNA — VÆRT REGLET

Image

Helt ærligt har Zatanna nøjagtigt det samme problem som Black Canary - hendes stemme er hendes magt. Så det ville virkelig være lige så effektivt at få enhver halsrelaterede sundhedsmæssige problemer til at gøre Zatanna sårbar, men vi kan heller ikke hjælpe med at påpege, at simpelthen at blive kneblet kunne (og har ved flere lejligheder) undergravet en som Zatanna også. Nogen lusker op på hende og klemmer en hånd ned over hendes mund? Sig farvel til hovedparten af ​​hendes magi.

Zatanna er et godt eksempel på nogen med enorm magt, der har en fantastisk udnyttelig svaghed. Hun er en af ​​DCs mest magtfulde helte, nogen der endda vil overmandt Superman takket være hans sårbarhed over for magi. For at være retfærdig kan hun stadig bruge nogle trylleformularer selv uden sine ord, men hun er tydeligvis langt mere begrænset på denne måde. Alt, hvad det kræver, er at forhindre hende i at sige hendes magiske indbydelser, og Zatanna bliver næsten hjælpeløs.

2 KRYPTO — MAD

Image

Krypto er åbenlyst langt fra blot en almindelig hund. Som Kryptonian har han super styrke og hastighed, han kan flyve og har en række andre kræfter også. Mens Krypto ikke nøjagtigt kan tale med mennesker, kan han stadig forstå dem og formulere intelligente og komplekse tanker via tankeballoner i tegneserierne. Du griner måske ved forestillingen om en hundesuperhelte i starten, men i betragtning af alt, hvad han kan gøre, er der ingen at nægte, at han er temmelig kapabel. Medmindre der er mad omkring, det er.

På trods af alt er Krypto stadig en hund og har meget af de samme instinkter som et dyr. Han er smart nok til at planlægge tingene, artikulere sig til andre dyr og redde verden, men han nyder stadig de samme ting som alle hunde. Han kan blive fanget i spil med hentning og er ikke immun mod fristelsen af ​​velsmagende godbidder. Krypto er endda blevet distraheret fra at fange kriminelle før af en gratis hotdog.