En anden leder efterlader Halo Infinite Developer 343 Industries

En anden leder efterlader Halo Infinite Developer 343 Industries
En anden leder efterlader Halo Infinite Developer 343 Industries

Video: SCP Foundation Groups of Interest Information / Lore 2024, Juni

Video: SCP Foundation Groups of Interest Information / Lore 2024, Juni
Anonim

En anden hovedmedarbejder har forladt Halo Infinite- udvikler 343 Industries. Annonceret som Xbox Scarlett-lanceringstitel på E3 2019, den nyeste post i den langvarige førstepersons shooter-serie mistede også sin kreative direktør for et par måneder siden, hvilket fik nogle fans til at bekymre sig om netop hvad der foregår bag kulisserne med Master Chiefs seneste rate.

Halo Infinite er forblevet noget af en hemmeligholdt produktion, da den afsløres, med ikke meget, der er afsløret om titlen kerne gameplay bortset fra at det igen vil have fire-play split-screen kompatibilitet, noget som sammen med LAN-funktionalitet var en af ​​de grunde til, at Halo-serien blev så populær i første omgang. Udviklerne har også sagt, at Halo Infinite ikke vil have en Battle Royale-tilstand, i modsætning til så mange andre skydespil, der søger at drage fordel af populariteten af ​​titler som PUBG og Fortnite. Meget af Halo Infinite forbliver dog under indpakning, undtagen for rapporter om en hund, der leverer spillets lydeffekter.

Image

Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Image

Start nu

IfølgeWCCFtech forlod Mary Olsen, der indtil for nylig var førende producent på Halo Infinite, for at komme sammen med en anden kollega i Halo-serien på Midwinter Entertainment, skabere af overlevelsesskytten Scavengers. Olsens job var ifølge John Junyszek, 343 Industries 'community manager, at "hjælpe med at få spillet til at være afsluttet til vores udgivelsesdato for ferie i 2020."

Image

Junyszek fortsatte med at prøve en voldsom frygt for noget dårligt, der sker hos 343 Industries. "Der er ingen skrivning på væggene, " sagde han, og selvom fans stadig ikke har set noget faktisk gameplay af Halo Infinite endnu, forsikrede Junyszek spillerne "Der er intet kreativt dilemma inde i studiet." Selvom det kan være sandt, er det så mange projektledere, der forlader virksomheden i så kort tid, at det er med til at bremse produktionen på en eller anden måde, og da Halo Infinite både er en næste generations lancetitel og arbejder på et brand- ny spilmotor, komplikationer som en ændring i lederskab har evnen til at lamle et sådant spils udvikling, hvis de ikke håndteres korrekt.

Forhåbentlig sørger teamet hos 343 Industries for at sikre, at ledelsesovergange sker så glat og effektivt som muligt for at minimere indflydelsen på Halo Infinites udvikling. Da flertallet af senere Halo-titler ikke var så mindeværdige som de første tre i franchisen, ved 343 Industrier, at de er nødt til at levere noget ikonisk på Microsofts nye konsol for at bringe serien tilbage til sin tidligere herlighed, og de bliver nødt til at tilføj mere end hemmelige Cortana-beskeder for at gøre det. Lige nu kan alle spillere gøre at krydse fingrene og håbe, at ingen andre projektledere forlader, før Halo Infinite kommer ud næste år.