Atlas lancerer skuffelser på så mange måder: Forventninger vs. virkelighed

Indholdsfortegnelse:

Atlas lancerer skuffelser på så mange måder: Forventninger vs. virkelighed
Atlas lancerer skuffelser på så mange måder: Forventninger vs. virkelighed

Video: No Man's Sky NEXT Update Patch 1.56 2024, Juli

Video: No Man's Sky NEXT Update Patch 1.56 2024, Juli
Anonim

Efter sin officielle afsløring under Game Awards er ATLAS - fra producenterne af ARK: Survival Evolution - tilgængelig i Steam Early Access, selvom det kan diskuteres, da spillet i øjeblikket ikke kan spilles for de fleste. Fortsætter en serie af konstante skuffelser, der begynder med flere mikroforsinkelser og dårlig kommunikation fra udvikleren Grapeshot Games, har Atlas haft lidt mere end serverproblemer og dårlig ydeevne, siden han kom live for offentligheden i weekenden.

Influencere og streamere fik særlig adgang og behandling til den ambitiøse pirat-tema MMO, fik lov til at spille spillet for at fremvise gameplay på en fungerende server og fik tidlig adgang, før betalende kunder fik lov til. Dette brændte kontroversen omkring lanceringsspørgsmål, det generelle spilkvalitet, og hvordan det, der blev drillet i den udvidede Atlas-gameplay trailer ikke synes at afspejle virkeligheden af ​​gameplay.

Image

Relateret: Se hvor stort det fulde kort er for Atlas

For dem, der er interesseret i Atlas, er det bedst at vente, fordi spillet ikke næsten er klar til salg (selvom det er mærket "tidlig adgang"). Efter to dages forsøg kom vi ind på en PvP-server en gang og blev spawnet midt i havet med mange andre spillere, der målløst dræbte hinanden eller undgik havdyr uden nogen landmasse i sigte, uden for bunken med døde flydende (og svæver over vandet) kroppe.

Lancering af Atlas er en total katastrofe

I betragtning af de dristige påstande om, at en Atlas-server kan understøtte op til 40.000 spillere, og hype omkring denne lancering - især på Twitch - kunne man forvente serverproblemer og følgelig forsinkelserne. Derfor kan vi ikke finde ud af, hvorfor Atlas blev solgt først inden stresstestning af serverne i en beta. Nu har vi utallige tusinder af spillere, der betalte for noget, der førte ind i helligdage, som de ikke fik (endnu), og mange (i det mindste ifølge den officielle Atlas Discord) krævende refusion. Det vil sige, hvis de kan få dem. Steams refusionspolitik dikterer, at hvis et spil spilles i mindre end to timer, kan spilleren anmode om refusion. På trods af ikke at spille, tæller det mange timers spilletid for nogle spillere.

Udviklerne har også vendt en vokal del af samfundet mod dem, og ikke kun memes og Discord hader, men masse kan ikke lide på Atlas gameplay trailer, og fra tidspunktet for dette skrives næsten 8000 anmeldelser på Steam i gennemsnit en "mest negativ "score. Atlas-community manager Jatheish Karunakaran offentliggjorde en officiel erklæring lige inden lanceringen, hvor han anerkendte kommunikationsspørgsmål og tidslinjekompleksiteter og tog et øjeblik på at love noget stort (og for at forklare, hvordan gameplay-traileren så godt ud):

"Den spænding, du føler over projektet, er ikke vildledt. ATLAS har potentialet til at være GOAT. Jeg tror på dette team, og jeg tror på dette projekt. Måske er jeg en lille bias, da jeg arbejder med titlen, men som en ivrig MMO- og Survival-spiller kommer dette Massively Multiplayer Online Survival Sandbox-spil til at sprænge ud af vandet.Det lancerer i Steam Early Access, så der er stadig så meget, vi har planlagt og vil gøre - og det er vil være fantastisk. Ikke for at være osteagtig, men du behøver ikke vente meget længere på et uendeligt piratkopier;).

Image

Jeg overdriver ikke, dette kommer ikke fra en markedsførings mund, spillet er utroligt, og al hype er berettiget - alt hvad du har set i traileren og reklamemedierne er ægte … det blev lige optaget med UI slukket lol

Denne problematiske weekend er bare begyndelsen for Atlas og i det lange løb, når den først er i gang, vil den have sit publikum. Og i løbet af weekenden er der blevet set kommunikation om opdateringer og sådan i Discord-nyhedskanalerne. Resultaterne er dog ikke for store. Hype (det har været dominerende på Twitch i weekenden) vil dø ned, da det er meget ikke sjovt at se streamers spille indtil videre (medmindre du er uendelig med at sejle og slå træer eller skyde 35 pile ind i en ulv for at se numre dukke op). Første indtryk er netop det, og en betydelig mængde af spillere vil uundgåeligt falde hurtigt på grund af Atlas 'nedlagte lancering, og når de først har set, hvor sammenlignelig det er med ARK: Survival Evolution - nogle hævder endda at dette er en stor mod af det spil, især efter at have opdaget ARK-menuer skjult i hovedmenuen i Atlas …

Naturligvis behøver Sea of ​​Thieves ikke at bekymre sig endnu.

Vi prøver snart at spille igen engang.