Call of Duty: Black Ops 4 Review - Meget velkendt sjov

Indholdsfortegnelse:

Call of Duty: Black Ops 4 Review - Meget velkendt sjov
Call of Duty: Black Ops 4 Review - Meget velkendt sjov

Video: BLACK OPS 3 Dansk! 2024, Juli

Video: BLACK OPS 3 Dansk! 2024, Juli
Anonim

2018 er året, hvor skeptikere ikke kan nægte at Activision tog en risiko og gjorde noget andet med den årlige Call of Duty-serie. De lader udvikler Treyarch smide den single player story-kampagne, der er planlagt til Call of Duty: Black Ops 4 under udvikling, og erstatte den med en anden type multiplayer-tilstand - den største serien nogensinde har set.

Du ville blive tilgivet for at henvise til Call of Duty: Black Ops 4 som simpelthen "Blackout", da der helt sikkert er en kontingent af spillere, der kun hopper ind i Black Ops 4 til den helt nye og stærkt publicerede Blackout-tilstand, Activision's første gang nogensinde tager på den mægtige populære Battle Royale-genre, der er stjålet opmærksomheden væk fra spil som Call of Duty.

Image

Relateret: Her er den komplette Black Ops 4 Trophy List

Med Black Ops 4 konkurrerer Call of Duty nu direkte med moderne gaming-juggernauts PlayerUnbekendes Battlegrounds og Fortnite, og håber at kunne opnå lignende opmærksomhed og online-popularitet blandt influencere, streamere og YouTubers. Blackout-tilstand, der repræsenterer en af ​​de tre kerne-søjler i Black Ops 4 sammen med dens regelmæssige multiplayer-suite og zombies co-op-missioner, er meget mere poleret end PUBG og de utallige "early access" -kamp royale-spil på markedet. Det er især imponerende i betragtning af, at Blackout var en relativt sidste minut tilføjelse til en franchise- og spilmotor, der aldrig har understøttet store spillertællinger og kort. Devs fortalte direkte, at Blackout ikke rigtig var aktiv udvikling før tidligere i år, og som et forhastet projekt og en vigtig omdrejningspunkt for spillet, betalte beslutningen om at gå for det fuldstændigt.

Black Ops 4's Blackout Battle Royale Mode er velkendt, men vanedannende

Image

Blackout ser, at op til 100 spillere falder på det største nogensinde Call of Duty-kort - bestående af velkendte placeringer, aktiver og sceneri fra alle Treyarch's Black Ops-spil - uden udstyr eller våben. Spillere, der enten spiller solo eller i duos / quads, skal skynde sig at udstyre med våben, udstyr, frynsegoder, rustning, førstehjælp og ændringer til deres våben og tage andre spillere ud med målet om at være de sidste i live. Der er køretøjer, og tilfældige lufttilførsler falder også. Når du dør, er du ude af spillet og kan opsøge eller gå tilbage til menuen. Blackout gør de samme ting, som PUBG gør, men tilføjer visse Call of Duty-hæfteklammer, ligesom en version af frynsegoder, der kan afhentes og bruges som midlertidige buffs, scorestreak pickups eller bestemte kortplaceringer, der indeholder AI-zombier og mysteriumbokse (med sjældne våben).

Hvor de traditionelle historiekampagner gav Activision chancen for at inkludere berømtheder i Call of Duty-spil og marketingmateriale og blockbuster-gameplay-klip til fremvisning, udgjorde missionerne selv aldrig mere end et par timer. Og ud fra et forretningsmæssigt perspektiv blev disse kampagner ikke tjent med ud over detailværdien af ​​basisproduktet hvert år. Med Blackout har Activision chancen for at få en ny base af fans, hente nogle gamle fans tilbage, og det placerer Call of Duty blandt de mest omtalte skyttere på markedet - hvor det plejede at regere øverste i franchisepræmien. Det giver dem også et helt nyt esportsegment at udforske, en ny søjle i spillet, der kan tjene penge og udvikles som en live service over tid, og mest interessant gør det Call of Duty til en rigtig spiller for pc-crowd igen.

Derfor brugte vi utallige timer på PlayStation 4 og Xbox One-versionerne af spillet, men det er Call of Duty: Black Ops 4 på pc, hvor vi baserer vores anmeldelse. Call of Duty har altid været et shooter designet til konsoller først, og det viste i årenes løb. Sammenlignet med de fleste skydespilere, ville vi argumentere for tidligere Call of Duty-poster, der faktisk spillede bedre på en controller og på konsolens økosystemer - en skarp kontrast til spil som Battlefield og Rainbow Six, som absolut skal spilles på pc.

Image

Call of Duty: Black Ops 4, delvis takket være inkludering af 100-afspiller Blackout-tilstand, fik sin fair shake på pc - mere end de fleste Call of Duty-spil. Udvikler Beenox, med support fra Raven Software, fik til opgave at fremstille en pc-version af Black Ops 4, som pc-spillere kunne elske, og de spikede den.

In-game-kontrol og -grænseflader, mængden af ​​muligheder og den samlede ydeevne og præsentation er i top med Black Ops 4, selvom et par ting er svære at finde i første omgang uden at udforske menuerne. Den mere intime og taktiske konkurrencedygtige multiplayer-suite, der findes i Black Ops 4, kører godt på pc, og poleringen af ​​Blackout-tilstand hæver linjen for, hvad gamere skal forvente af triple-A-kamp royale-oplevelser fremover.

Vi skal bemærke, at Blackout fungerer utroligt godt på PlayStation 4 (og ikke kun Pro-modellen, men på lanceringsversionen af ​​konsollen). På konsoller kan du se, hvor der imidlertid blev ofret, for pop-in-struktur og om den generelle mangel på miljøødelæggelighed. I den henseende ligger Black Ops 4 miles bag det, vi så fra visuals, animationer og fysik sammenlignet med det, vi har spillet fra Battlefield V alpha og beta sessioner. Men for Call of Duty er Blackout en præstation i betragtning af dens udviklingsperiode og spilmotoren, og nu har vi mistanke om, at denne tilstand vil blive et nødvendigt hæfteklam til alle fremtidige Call of Duty-rater. Fans vil kræve det.

Vores eneste greb med Blackout er, at det mangler meningsfulde belønninger og progression. Spillere tjener fortjeneste gennem sejre og andre præstationer, men at låse op karakterer - i øjeblikket den eneste måde, spillere kan ændre deres udseende på - er kedelige, og der er ikke meget andet at stræbe efter i øjeblikket. Med begivenheder i spillet, mere ulåst indhold og mål kunne Blackout have ben, men i øjeblikket er det dybest set en anden PUBG, der er glattere og hurtigere, og det har måske ikke benene til kamp royale-entusiaster, der fik et år eller to fra sidstnævnte.

Side 2 af 2: Black Ops 4 leverer ikke på sin "fortælling" eller løser nogle gamle problemer