Empire of Sin Demo Impressions: En Romero Gangster-oplevelse

Indholdsfortegnelse:

Empire of Sin Demo Impressions: En Romero Gangster-oplevelse
Empire of Sin Demo Impressions: En Romero Gangster-oplevelse
Anonim

Paradox Interactive viste Empire of Sin på PDXCON 2019 og Screen Rant havde en chance for at prøve en tidlig bygning af spillet. Empire of Sin blev annonceret under Nintendos E3 2019 Direct som en ny strategi / simuleringstitel udviklet af Romero Games. Det aktuelle udgivelsesvindue for Empire of Sin er Spring 2020 og det er indstillet til at blive lanceret på macOS, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 og Xbox One.

Empire of Sin ligger i Chicago under forbudstiden i amerikansk historie. Spilleren påtager sig rollen som en chef, når de prøver at forfalske et kriminelt imperium ud af den ulovlige sprut. Problemet er, at der er andre chefer, der også ønsker at styre byen, og konflikter mellem gangstere ender sjældent i noget andet end blodudgydelse. Det krydsende ur i slutningen af ​​forbuddet betyder, at spilleren har tretten år på at nå sit mål.

Image

Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Image

Start nu

Screen Rant havde en chance for at afprøve flere demoer til kommende Paradox Interactive-spil på PDXCON, herunder noget hands-on tid med Surviving the Aftermath. Empire of Sin-demo gav os et par muligheder for en chef, og vi valgte Al Capone, som har en særlig evne, der giver ham mulighed for at skyde fra en volley af kugler i en runde. Spillet starter med, at chefen skal overtage et lokalt bryggeri for at etablere deres første forretning. Byen Chicago har et kæmpe kort, der fungerer i realtid, og det er her, at spilleren kan drive forretning gennem forskellige menuer (f.eks. Opgradering af bygninger) og flytte deres figurer til nye placeringer. Når chefen kommer ind i bryggeriet, begynder kampsektionen af ​​spillet, og det vil se velkendt ud for fans af gameplayet i XCOM-serien.

Image

Handlingen i Empire of Sin spiller ud som taktiske kampe, der involverer bevægelse af gangstere omkring små kort og gemmer sig bag dækning. Fjenderne i vores skirmish var pistolbevægende bøller, som ikke ville se malplacerede ud på Peaky Blinders. Det var her, hvor vi opdagede en fejl, da animationen til Capones særlige træk ikke sluttede før hans næste tur. Capone fyrede heldigvis sin maskingevær i luften, mens bøller bevægede sig omkring ham. Brenda Romero sagde, at spillet var mellem alfa- og beta-udviklingsstadierne, så vi fik at vide, at bugs skulle gå ind. Demoen indeholdt flere fejl, såsom kroppe, der bevæger sig uregelmæssigt, når de ramte jorden, så det er klart, at spillet har stadig brug for lidt polering inden frigivelse.

Når den første kamp sluttede, er det tid til at ansætte magtfulde gangstere til at blive medlem af teamet. Gangstere ligner boss, idet de har unikke kvaliteter og specielle evner, der ændrer sig i løbet af spillet. Gangsternes rå magt kommer med en stejl pris, da de hver især ønsker en procentdel af hele operationen for at risikere deres hals i kamp. Det nye tremandshold var i stand til at påtage sig en anden ulovlig virksomhed, hvor det var meget lettere at skære gennem en gruppe modstandere takket være den ekstra ildkraft.

Image

Spilleren tjener hurtigt opmærksomheden fra en rivaliserende chef, og der sættes i gang et sæt mellem de to. Den eneste måde at afslutte sit-down i demoen er gennem en kamp, ​​men den endelige version af spillet vil bruge begivenheder som dette som et middel til at tilbyde diplomati mellem fjender. Det er under denne kamp, ​​at vi havde en chance for at se henrettelsesmekanikeren i aktion, da det er muligt at afslutte sårede fjender på en ekstremt blodig måde. At henrette fjender har en chance for at skræmme både allierede og fjender, og at bruge det for meget kan gøre din chef grusom og give dem et ry, der ligner en seriemorder. Demoen sluttede med død af den rivaliserende chef og hans kriminelle, hvilket efterlod Al Capone med kontrol over Chicago.

Empire of Sin har mange løfter for fans af strategispil, da kampens små skala står i kontrast til det forretningsmæssige aspekt ved at skabe et kriminelt imperium. Det er klart, at spillet stadig har brug for noget arbejde i fejlfiksingsafdelingen, men vi kunne tydeligt se, hvad det endelige produkt ønsker at udføre inden for demoen. Romeros vil gerne udvide Empire of Sin til at dække kriminalitet i hele Amerika, og hvis detailversionen af ​​spillet er lige så underholdende som demoen, kan de muligvis få deres ønske.

Empire of Sin funktioner

Image

  • Build A Crime Empire - Løft dit kriminelle imperium op fra grunden ved at vælge dit valg af racket (det være sig tale, fagforeningsbeskyttelse eller kasinoer) og opbyg et team af loyale mobsters for at sætte dit præg på gaderne. Når du opretter et navn til dig selv, skal du udvide din indflydelse ved at overtage rivaliserende territorium og tilføje flere bestræbelser på dit repertoire.

  • Forsvar og udvid territorium - Hvis det kommer til slag, selvfølgelig, hypotetisk, og din stilling skal sende en besked, skal du vende ud i en brutal turbaseret kamp. Rekrutter dine goons strategisk og opbyg en stærk kemi inden for dit besætning for at maksimere kampskader og hjælpe med at sikre dit greb om byen.

  • Levende, åndedræt verden - Udforsk gaderne i det pulserende Chicago fra 1920'erne og interagere med et komplet cast af levende, åndedrættende karakterer, hver med deres eget liv, der informerer om, hvordan de reagerer på det, du gør (eller ikke gør). Schmooze, tvang, forføre, true eller dræbe dem for at komme din vej.

  • Udvis din indflydelse - Lav og bry alliancer, bestikk politiet og handel på det sorte marked for at hæve din fraktionsklassificering og udvide din kriminefamilie. Men hold altid dine fjender tæt og sørg for, at du har en muldvarp på indersiden og øjnene overalt.

  • Flere sejrstrategier - uanset om du kommer til toppen med vold, social indflydelse eller bydækkende berygtethed, er der en række måder at blive konge eller dronning af Chicago. Med forskellige startbetingelser og konstant skiftende besætningsdynamik vil ingen to playthroughs nogensinde være de samme.

Empire of Sin- udgivelser til macOS, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 og Xbox One i foråret 2020.