F1 2019-forhåndsvisning: En ny æra til racingfranchisen

F1 2019-forhåndsvisning: En ny æra til racingfranchisen
F1 2019-forhåndsvisning: En ny æra til racingfranchisen
Anonim

F1 2019 er fyldt op med opgraderinger og nye funktioner, som alle lover at levere en af ​​de bedste rater i serien. Dette års udgivelse markerer 10-årsdagen for F1-franchisen, og Codemasters besluttede at gå ud og mindes om begivenheden. Når det kommer til årlige udgivelser, især inden for sportsgenren, kan spil ofte føles underudviklede. Dette er noget, der har plaget flere franchiser i årenes løb, men det faktum, at F1 2019 frigiver tidligere end forventet - faktisk to måneder tidligere - er et godt tegn på, hvor tillid Codemasters er i deres nye produkt - som de burde være, siden det er mildest talt imponerende.

At spille gennem F1 2019 er som at gennemgå en karriere, der starter med Formel 2 og 2018-sæsonen (med 2019-sæsonen kommer på et senere tidspunkt) og derefter til sidst flytter ind i Formel 1. Og der er adskillige forskelle mellem de to, hvoraf de fleste er er synlige i selve køretøjerne. Grafisk set er F1 2019 en betydelig forbedring i forhold til sidste års rate, og det kommer mere ud som et generationsspring end en simpel årlig udgivelse. Disse fremskridt er repræsentative i baggrunden, dækkene, lyden (vind, motorer, nedskift osv.) Osv. - men måske de mest bemærkelsesværdige forskelle kan findes i spillet i løbet af natten.

Image

Den helt nye natbelysning gennemsyrer hele sporene og kan ærligt talt narre spillere til at tro, hvad de spiller er ægte. Desværre strækker denne realisme sig ikke til dagløbene. Det er ikke at sige, at dagsporene ikke er grafisk imponerende - de er - men de er noget mindre end. Men selve bilerne er uden tvivl nogle af de mest grafisk uberørte versioner, der hidtil er frigivet. Det er noget alle fans vil sætte pris på.

Image

Fans af F1-serien vil også nyde de subtile forbedringer, der er foretaget i den nye rate, samt de forskellige nye komponenter, der er tilføjet i. Gennem vores demonstration såvel som præsentationen, der gik forud for det, var det tydeligt, at Codemasters ' Målet for F1 2019 var at levere flere - flere gameplay-muligheder, flere multiplayer-komponenter, mere tilpasning - på praktisk talt alle mulige måder. Disse er alle til fordel for spilleren, uanset om de vælger at spille alene eller online. Og selvom F1 2019 er lige så svær som de foregående spil var (selvfølgelig afhænger det også af dit sværhedsniveau), er det at prøve igen ikke kedeligt; snarere er det meget underholdende, da AI's færdigheder ikke tilbageholdes.

Ud over at selv demonstrere F1 2019 lærte vi ganske lidt om spillet fra den cirka 20 minutters præsentation såvel som vores interview med spilregissøren Lee Mather:

  • En af de største forbedringer i F1 2019 er grafikken, og ud over natbelysningen har Codemasters også forbedret dækkene (hvilket efterligner et chromudgivelsesmiddel, der bruges i den virkelige sport), partikeleffekten, vejret, og så videre. Alle områder af spillet er blevet justeret for at give det en "virkelig realistisk effekt i år, " siger Mather.

  • I årenes løb har Codemasters bemærket, at spillere har udviklet omfattende samfund uden for spillet, og i år bestræber de sig på at give spillerne muligheder for at styre deres multiplayer-oplevelser inden for spillet. Dette inkluderer tilføjelse af badges og trofæer til deltagelse i Leagues, en ny multiplayer-komponent, hvor spillere kan oprette grupper af klan-typer (for de uindviede). Ligaer vil bestå af administratorer, ejere og medlemmer; de kan være offentlige eller private og bruges til enten at planlægge løb eller spille on-demand. Det er en one-stop shop for F1s nye multiplayer-oplevelse. Hvis spillere søger efter en liga, de vil være med på, kan de søge, når folk spiller mest online på bestemte tidspunkter, så de kan deltage i det sjove. Det store er, ligaer har også et afstemningssystem, så medlemmerne kan få deres stemmer hørt.

  • Codemasters har altid forsøgt at udvikle verden omkring Formel 1 i deres spil, men i år ønskede de også at introducere en fortælling til karrieren, som kommer med rivaliseringen. Med Formel 2 kunne udviklerne give spillerne en introduktion til verden, samtidig med at de lagde grundlaget for en rivalisering med en anden driver. Dette går videre til formel 1, og det lokker spillerne til at ønske at slå specifikke mennesker i løbene i stedet for blot at vinde, hvilket er fantastisk i sig selv. "Det handler om at sprøjte den lille smule følelser ind i den, " siger Mather.

  • Mens Formel 2-sæsonen i F1 2019 er beregnet til at fungere som noget af en prolog, kan spillerne indgå i en fuld Formel 2-sæson, hvis de vælger, fyldt med alle de rigtige regler og så videre.

  • Ud over det nye Showroom kan spillere også se på Highlight Reels fra løb, der automatisk genereres til dem. Og hvis de er på pc, kan de let eksportere disse klip, men på konsoller skal spillerne bruge de integrerede funktioner, som knappen Del på PlayStation 4.

  • I øjeblikket er det eneste bekræftede indhold efter lanceringen for F1 2019 2019-formel 2-sæsonen samt udvidelsen til multiplayer.

  • Af alt det, vi så og prøvede os, er det ene aspekt, der vedrører valuta - konkurrencepoint, der kun kan opnås gennem "onlineoplevelser" - som giver spillerne mulighed for at købe tilpasningsgenstande op til et vist niveau.

  • Vi bekræftede, at der faktisk er en form for mikrotransaktioner i spillet, og selvom spillere kan bruge den valuta, de tjener i multiplayer, for at låse op nye skind og gear, vil der være premium-muligheder, som kun kan købes ved hjælp af rigtige penge. På spørgsmålet, om du kun kan låse op fra Premium Tier med kontanter, bekræfter Mather, "For de meget høje niveauer, ja." Der er desuden tilpasningsposter, der kun kan fås ved at gennemføre visse begivenheder; de låses op som belønninger.

  • Hvad angår hvorfor F1 2019 frigiver tidligere end sædvanligt, er det ingen overraskelse, at Codemasters håber at drage fordel af brummen omkring F1-sæsonen, der er i gang. "Det er her, der er den rigtige energi omkring sæsonen … Så jo tidligere vi får den ud, jo før kan spillerne spille nøjagtigt, hvad de ser på tv." For at opnå dette resultat forøgede de størrelsen på udviklingsholdet, og en tredjedel af dette hold starter på den næste titel meget tidligere end normalt.

F1 2019- udgivelser på Xbox One, PS4 og PC den 28. juni.