FF8 SeeD Guide: Skriftlige svar og felteksamenvalg forklaret

Indholdsfortegnelse:

FF8 SeeD Guide: Skriftlige svar og felteksamenvalg forklaret
FF8 SeeD Guide: Skriftlige svar og felteksamenvalg forklaret
Anonim

FF8 's SeeD placeringer er faktisk temmelig stressende for spillere, der med held efterligner, hvordan det skal føles for Squall og resten af ​​kandidaterne fra Balamb Garden. Lejesoldatsorganisationen er en stor spiller i FF8-fortællingen, men vil også danne et grundlæggende fundament for, hvordan Squall oplever verden omkring ham. En højere FF8 SeeD-placering vil give spillerne en bedre løn, og det bestemmes ved at gennemføre en række felteksamener og skriftlige prøver, der vil hjælpe med at bestemme Squall's SeeD Rank.

FF8 Remastered er den bedste måde at spille en undervurderet klassiker i Final Fantasy-franchisen, og en del af appellen er den måde, den udforsker komplekse gameplay-systemer. En del af grunden til, at FF8 ofte er blevet forsømt af nogle fans, er, fordi det følger, hvad mange betragter som det bedste Final Fantasy-spil nogensinde lavet i FF7, et spil, der vil være den første i serien, der er blevet omformet til moderne systemer i FF7 remake. En anden årsag er, at FF8 tager mange af de systemer, der blev eksperimenteret med i FF7, og strækker dem så langt det kan, hvilket skaber nogle mekanikere, der, selvom de er overbevisende og innovative, også kræver en betydelig mængde tid på spillerens side af tingene at virkelig forstå og ansætte effektivt.

Image

Et af disse systemer er FF8s SeeD Rank, som er temmelig stump i begyndelsen af ​​spillet og først forklares grundigt, efter at spilleren allerede har begået flere handlinger, der kan have stor indflydelse på det. Heldigvis har mange spillere gået hen til den bedst mulige FF8 SeeD Rank før, og deres visdom er hvad der kulminerede i en guide, der vil hjælpe fremtidige Squall-fans med at opnå det samme. Her er en hurtig gennemgang af FF8 SeeD Rank, fra en grundlæggende oversigt til løsninger på dets mest problematiske elementer.

Image

Sådan fungerer FF8 SeeD Rank

FF8's SeeD Rank bestemmes af spillerens beslutninger, mens de udfører Dollet-mission tidligt i spillet (lige efter Fire Cavern). Selvom det er den første målepind for en spillers SeeD Rank, er det ikke den eneste - en spillers opførsel i andre øjeblikke i FF8s historie vil også påvirke deres rang. Grundlæggende vil valg, der passer til fortællingen om Squalls langsomme accept af at være en helt og kigge efter alle, ofte være korrekte i spillet, skønt kilometertal vil variere. Disse valg betyder ikke så meget som at bruge Dollet-missionen til at etablere en stærk indledende rang eller de skriftlige prøver, så sørg for at fokusere på disse først.

Fordelene ved en høj FF8 SeeD Rank er for det meste bundet til penge. Squall får en løn på specifikke punkter i FF8, der udelukkende bestemmes af hans SeeD Rank. Forskellen i løn er også temmelig ekstrem - rang 1 betaler en mager 500 gil, mens rang 30 udbetaler 20.000. Squall vil blive betalt baseret på tilbagelagt afstand, hvilket betyder, at Squall automatisk betales bare for at udforske verden. At rejse med Chocobo eller i bil betyder også, at Squall bliver betalt hurtigere, men at vandre rundt uden faktisk at gøre noget vil skade spillerens SeeD Rank, da Squall langsomt bliver straffet med reducerede SeeD-rækker for ikke at gøre noget.

Sådan får du det bedste FF8 SeeD felteksamen

FF8 Dollet SeeD Field Exam er et vigtigt tidspunkt i spillet, der kan hjælpe med at udmatte Squall's tegnebog tidligt, når det betyder mest. Testen måler spillerens evne baseret på deres præstation under mission - og, som det viser sig, også under den forrige mission. Det er rigtigt - FF8 trækker hurtigt og bruger faktisk Fire Cavern-missionen til også at bestemme en spillers SeeD Rank. Interessant er det dog, at det er meget udnytteligt. Fire Cavern-missionen har en timer, og jo tættere på 0:00 en spiller er, når de er færdige, gør deres score meget højere. Sagen er, at timeren kører, mens spillerne har besejret Ifrit og giver ham et navn. Så længe en spiller giver Ifrit et navn og bevæger sig fra denne skærm i mellem nul og syv sekunder tilbage, får de en perfekt 100-point-score. Det er sorteringsdommerne til dommen SeeD felteksamen. nu her er de andre fire.

Udfør SeeD felteksamen

Conduct er dybest set en kulkopi af Fire Cavern-indfangelsen - spillere konkurrerer med et timer in-game, og deres score er baseret på, når de afslutter missionen. Opførsel har imidlertid at gøre med Dollet-eksamen, og den inverterer kravene. Jo mere tid på en spiller er, jo bedre vil de gøre med Conduct Exam. Her er niveauerne:

  • 25: 00+: 100 punkter

  • 24: 59-24: 00: 90pts

  • 23: 59-23: 00: 80pts

  • 22: 59-20: 00: 70pts

  • 19: 59-19: 00: 60pts

  • 18: 59-17: 00: 50pts

  • 16: 59-15: 00: 40pts

  • 14: 59-10: 00: 30pts

  • 9: 59-6: 00: 20pts

  • 5: 59-3: 00: 10pts

  • 2: 59-0: 0pts

Attitude SeeD felteksamen

Holdning er bestemt noget, Squall er blevet kritiseret af fans, og det er ikke anderledes under hans SeeD-eksamen. Holdningen begynder faktisk med en 100-poengs score og forringes derefter langsomt baseret på spillerbeslutninger, der betragtes som upassende fra en See-kandidat. Sådan fungerer fradrag:

  • 0 fradrag: 100 punkter ved missionens slutning

  • 1-8 fradrag: 80 punkter ved missionens slutning

  • 9-13 fradrag: 70 punkter ved missionens slutning

  • 14-17 fradrag: 50 punkter ved missionens slutning

  • 18-24 fradrag: 30 punkter ved missionens slutning

  • 25+ fradrag: 10 punkter ved missionens slutning

Og her er en hurtig nedtrapning af de mulige fradrag, som spillere kan lide under mission:

  • At ignorere Seifers instruktioner, mens du er inde i skibet undervejs til missionen, er 1 fradrag

  • At tale med nogen under felteksamen resulterer i 1 fradrag, selv karakterer Squall arbejder på mission med ligesom Seifer og Zell. At tale med Biggs efter at have besejret ham tjener 2 kæmpe fradrag, formodentlig fordi det at diskutere en kamp med en fjende, der netop forsøgte at dræbe Squall, betragtes som dårlig form.

  • At hoppe fra en klippe med Selphie for at tage en genvej resulterer i 5 fradrag og er en gentagelse overtrædelse.

  • At bevæge sig hen imod kommunikationstårnet før Seifer fortæller Squall at tilføje 1 fradrag og er også en gentagelse forseelse.

  • At ikke redde hunden (som for øvrig er uhyrlig) fra X-ATM092 på torvet tilføjer 10 fradrag og bør tilføje mere.

  • Skjul fra X-ATM092 på puben resulterer i 20 fradrag.

Attack SeeD felteksamen

Squall's Attack-del af eksamen er den nemmeste at finde ud af. Det er simpelthen et spørgsmål om, hvor mange fjender der er besejret under eksamen. Der er nogle massive uoverensstemmelser øverst på rangeringen, så det er bedst at sigte mod mindst 25 fjender, men at undgå at prøve 75, hvilket vil tage for meget tid.

  • 75+ fjender besejret: 100 punkter

  • 25-74 fjender besejrede: 80pts

  • 15-24 besejrede fjender: 50 punkter

  • 10-14 besejrede fjender: 20 punkter

  • 0-9 fjender besejrede: 0 point

Spirit SeeD felteksamen

Spirit-sektionen i Dollet FF8 SeeD Exam er direkte relateret til X-ATM092, den gigantiske insektlignende mech, der jager Squall og selskab. Punktens samlede størrelse bestemmes af, hvor mange gange spillerne har brug for at flygte fra mech. Det er muligt kun at kæmpe med X-ATM092 en gang i sektionen for kommunikationstårn. Brug af walk-kommandoen på skærmen med den nedadgående hældning tre skærme efter vil lade partiet glide en forsøgt bedøvelse og undgå det andet slag mod X-ATM092. Der er selvfølgelig et alternativ: der er en 100-punkts bonus til at slå X-ATM092, som ikke kan slås første gang, men som kan slås anden gang. Det er naturligvis værd at mere end 2 flygte kræves eller mere.

  • 1 flugt: 100 punkter

  • 2 undslipper: 70 punkter

  • 3-4 undslipper: 50 punkter

  • 5-9 undslipper: 30 punkter

  • 10+ undslipper: 0 punkter

Det er FF8 SeeD felteksamen i et nøddeskal. Spillere, der er bekymret for deres slutresultat, har evnen til at ændre den, takket være den anden konsistente metode til at hæve SeeD Rank i FF8.

Image

FF8 SeeD Test skriftlige svar - Hvert niveau forklaret

Spillere kan tage en SeeD-test på ethvert tidspunkt. Åbn blot menuen, vælg hjælpindstillingen, og SeeD-testene findes i undermenuen der. Der er 30 test, spillere har adgang til, og hver af dem stiller en række spørgsmål om FF8-spilverdenen, karakterer og mekanik. At gennemføre en FF8 SeeD-test hæver SeeD-rangering. Her er en komplet liste over SeeD-testbesvarelser efter niveau - heldigvis præsenteres de kun i ja eller nej spørgsmål, så selvom en spiller ikke ønsker at bruge en guide, har de en 50/50 chance for at få hver en ret.

  • Niveau 1: Ja / Nej / Ja / Ja / Ja / Nej / Nej / Ja / Nej / Nej

  • Niveau 2: Ja / Nej / Ja / Ja / Ja / Nej / Ja / Ja / Nej / Nej

  • Niveau 3: Nej / Nej / Ja / Nej / Ja / Ja / Ja / Nej / Ja / Nej

  • Niveau 4: Nej / Ja / Ja / Ja / Nej / Nej / Ja / Ja / Nej / Nej

  • Niveau 5: Nej / Nej / Nej / Ja / Ja / Nej / Nej / Ja / Ja / Ja

  • Niveau 6: Ja / Nej / Ja / Ja / Nej / Nej / Ja / Ja / Nej / Ja

  • Niveau 7: Ja / Ja / Ja / Ja / Ja / Ja / Nej / Ja / Ja / Nej

  • Niveau 8: Nej / Ja / Nej / Nej / Ja / Ja / Nej / Nej / Ja / Nej

  • Niveau 9: Nej / Ja / Nej / Nej / Nej / Nej / Nej / Nej / Ja / Ja

  • Niveau 10: Ja / Nej / Nej / Nej / Nej / Nej / Nej / Nej / Ja / Nej

  • Niveau 11: Ja / Ja / Nej / Ja / Ja / Nej / Ja / Nej / Nej / Ja

  • Niveau 12: Nej / Ja / Nej / Nej / Ja / Nej / Ja / Nej / Ja / Nej

  • Niveau 13: Ja / Nej / Nej / Nej / Ja / Nej / Nej / Nej / Nej / Nej

  • Niveau 14: Ja / Ja / Ja / Ja / Nej / Ja / Ja / Nej / Ja / Nej

  • Niveau 15: Ja / Ja / Nej / Nej / Nej / Nej / Nej / Ja / Nej / Ja

  • Niveau 16: Ja / Nej / Nej / Ja / Nej / Ja / Nej / Nej / Ja / Nej

  • Niveau 17: Ja / Nej / Nej / Nej / Ja / Nej / Nej / Ja / Nej / Nej

  • Niveau 18: Ja / Nej / Nej / Nej / Ja / Nej / Nej / Nej / Nej / Nej

  • Niveau 19: Ja / Nej / Nej / Ja / Nej / Nej / Nej / Nej / Nej / Ja

  • Niveau 20: Ja / Ja / Nej / Ja / Nej / Ja / Ja / Ja / Nej / Nej

  • Niveau 21: Ja / Ja / Ja / Ja / Nej / Nej / Ja / Ja / Ja / Nej

  • Niveau 22: Nej / Nej / Nej / Ja / Nej / Nej / Nej / Ja / Ja / Nej

  • Niveau 23: Ja / Nej / Nej / Nej / Nej / Ja / Ja / Ja / Ja / Ja

  • Niveau 24: Ja / Ja / Nej / Nej / Ja / Ja / Nej / Nej / Nej / Ja

  • Niveau 25: Ja / Nej / Ja / Ja / Ja / Nej / Nej / Ja / Nej / Nej

  • Niveau 26: Ja / Ja / Nej / Ja / Nej / Ja / Nej / Ja / Nej / Nej

  • Niveau 27: Nej / Ja / Nej / Nej / Nej / Nej / Ja / Nej / Ja / Nej

  • Niveau 28: Ja / Nej / Nej / Ja / Ja / Ja / Nej / Ja / Nej / Nej

  • Niveau 29: Nej / Nej / Nej / Ja / Ja / Nej / Nej / Nej / Ja / Nej

  • Niveau 30: Nej / Ja / Nej / Nej / Nej / Nej / Ja / Nej / Nej / Nej