Final Fantasy VII Remake får ny instruktør

Final Fantasy VII Remake får ny instruktør
Final Fantasy VII Remake får ny instruktør

Video: Odin Makes: Cloud's Buster Sword from Final Fantasy VII 2024, Juli

Video: Odin Makes: Cloud's Buster Sword from Final Fantasy VII 2024, Juli
Anonim

Final Fantasy VII Remake har tilføjet en ny co-director midtudvikling, da Naoki Hamaguchi vil påtage sig den nye rolle og arbejde med den eksisterende instruktør Tetsuya Nomura. Hamaguchi vil nu dele instruksjonsansvar med Nomura efter at han tidligere har fungeret som spillets udviklingsleder.

Final Fantasy VII Remakes direktørposition er en, der kommer med et meget ekstra pres, i betragtning af status for genindspilningen. Final Fantasy VII Remake blev annonceret i løbet af E3 2015 for næsten fire år siden, og der har siden næsten ikke været nogen information om spilets udvikling siden da. Uden for et par korte demospillinger og diskussioner om designretningen for spillet, er fans i vid udstrækning blevet overladt til deres egne enheder, når det kommer til at forestille sig, hvordan en fuldstændig omformet version af Final Fantasy VII kan se ud.

Image

Hamaguchi overtager rollen som instruktør for første gang i sin tid med Final Fantasy-franchisen, ifølge Square Enix Japans officielle erklæring. Årsagen til Hamaguchis forfremmelse blev ikke angivet, skønt det sandsynligvis er et skridt fra Square Enix i et forsøg på både at flytte spillets udvikling i en anden retning og måske fremskynde det, så det begynder at give synlige resultater. Final Fantasy VII Remakes nye instruktør var også den medarbejder, der annoncerede, at spillet var ved at skille måder med det eksterne studie CyberConnect2 tilbage i 2017, så Hamaguchi har allerede erfaring med at gøre store meddelelser og være involveret i større beslutninger.

Hamaguchi sagde på Square Enix Japan-webstedet, at Final Fantasy VII Remake skrider fremad med en udviklingsarbejdsgang, der allerede er skiftet mod intern udvikling. Hamaguchi sagde også, at holdets samlede effektivitet allerede er forbedret, skønt det har været stemningen fra udviklere, der arbejder med projektet i den bedre del af et par år nu. Hamaguchis oplevelse med titler som Final Fantasy XII, Final Fantasy XIV og Mobius Final Fantasy viser stadig, at han er bekendt med de forskellige smagsoplevelser, som franchisen kommer i, hvilket betyder, at han sandsynligvis ikke er bange for at skubbe genindspilningen i den retning, der bedst passer til det da han har så meget erfaring.

Indtil fans ser håndgribelige resultater, vil det usandsynlige Hamaguchis ord eller forfremmelse dog bære meget vægt. Final Fantasy VII Remake begynder at ligne Final Fantasy XV på den måde, som dens udviklingsproces ser ud til at være under konstant ændring, og det sidstnævnte spil tog den bedre del af et årti at endelig fremstille og frigive. Forhåbentlig udsættes fans ikke for den samme slags pine denne gang, og Hamaguchi formår at undgå Final Fantasy VII Remakes 'høje frigivelsesdagsmål for 2022 eller før.

Mere: Final Fantasy 7: 25 Ting Spillere vidste ikke, at de begik forkert

Kilde: Square Enix Japan