Glem Atlas, det er tid til at afspille tyvehavet igen

Indholdsfortegnelse:

Glem Atlas, det er tid til at afspille tyvehavet igen
Glem Atlas, det er tid til at afspille tyvehavet igen
Anonim

Atlas er muligvis ankommet hurtigt, men det opbyggede stadig en masse spænding frem til udgivelsen i december. Den tidlige adgangstitel fra Studio Wildcard (udvikleren bag ARK: Survival Evolution) så ud til at indstille sig som højdepunktet for pirat shenanigans, men den indledende lancering har vist, at spillet ikke er det, gamere håbede fra den 40.000 spillerpirat MMO. Nu mere end nogensinde er det klart, at Sea of ​​Thieves er den oplevelse, som fans skal forfølge, hvis de vil ridse den højhavende kløe.

Hvad der er så interessant ved Rare's boltre er, at Sea of ​​Thieves ikke var godt modtaget efter udgivelsen - ligesom Atlas har været hidtil. Måske i det lys vil Atlas vokse og blive det spil, det blev udråbt som i tid, fordi Sea of ​​Thieves også frigivet i en barebones-form, hvor spillere ville have mere. Med næsten et års forspring på projektet er Sea of ​​Thieves imidlertid vokset til en af ​​de mest oversete oplevelser på Xbox One og Windows PC. Som et resultat er det værd at afspille titlen.

Image

Sea of ​​Thieves begyndte som en sandkasse-satsning, der gav spillerne muligheden for at blive pirat, da det først startede i marts 2018. Mens det skabte nogle sjove timer med venner, mistede spillet til sidst en følelse af incitament for spillerne. Når vi vender tilbage til spillet nu, er der imidlertid mere at gøre end nogensinde før, med en livlig verden fyldt med spræng af skatte, fjender og opgraderinger. Det er ikke længere skuffelsen det begyndte som.

Image

At tage på et fjendtligt skeletskib, besejre en sulten Megaladon, undgå vulkanske sten, der skyder ud af en aktiv vulkan eller lobbe særlige kanonkugler for at forhindre andre spillere, der sejler efter hårdt tjent skat, er alle mulige nu takket være de opdateringer, Rare har foretaget. Disse justeringer får miljøet til at føles meget mere levende og engagerende som et resultat. Mere end det er dette kun begyndelsen på, hvad der venter spillere, der er ivrige efter at sejle med deres venner.

Fremtidige opdateringer til Sea of ​​Thieves vil tilføje en helt ny PvP-tilstand, kæledyr, missioner og endnu flere fjender og monstre, der vil holde spillere tilbage. På trods af debut som en meget lettere version af, hvad det er vokset til, er Sea of ​​Thieves blevet noget værd at gentage gang på gang i betragtning af den konstant udviklende sandkasse, som spillerne finder sig selv i at udforske. Hver ny rejse fører til opdagelse, triumf og lejlighedsvis en bitter fiasko. Det er sjovt, det er uforudsigeligt, og den måde, hvorpå spillere interagerer med hinanden, gør spillet hele tiden værd.

På dette tidspunkt prøver Atlas bare at komme af jorden og kan være noget værd at tjekke ud i tide, men sjældne har allerede bygget det bedste pirateventyr rundt og studiet har ikke til hensigt at opgive det når som helst snart. For øjeblikket er Sea of ​​Thieves, hvor du skal bruge din tid og penge. Det er tydeligt, at Microsoft har noget virkelig specielt i hænderne med denne.