The Ghostwire Dev, der blev et meme på E3 2019, har forladt studiet

The Ghostwire Dev, der blev et meme på E3 2019, har forladt studiet
The Ghostwire Dev, der blev et meme på E3 2019, har forladt studiet
Anonim

Ikumi Nakamura, spiludvikleren, der kom overskrifter i løbet af E3 2019 for hendes livlige tilstedeværelse på scenen i Bethesdas udstillingsvindue, annoncerede, at hun vil tage af sted fra Tango Gameworks. Studiet, der er kendt for at blive ledet af den produktive instruktør Shinji Mikami (Resident Evil), annoncerede deres nyeste titel, Ghostwire: Tokyo, under udstillingsvinduet. Mens Tango engang skabte survival-horror-spil med The Evil Within og dets opfølger, Ghostwire: Tokyo tog en anden tilgang i henhold til Nakamura (med mere fokus på action-eventyr med "uhyggelige" overnaturlige elementer indarbejdet i).

Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Image
Image

Start nu

Nakamura arbejdede som den kreative direktør hos Tango Gameworks. Mens mange spillere først for nylig har lært at vide, hvem hun hedder, kan Nakamuras arbejde ses i en lang række store videospil. Hun designede oprindeligt baggrunde i Capcoms kultklassikere Okami, hvorefter hun gik videre til Platinum Games i 2007, hvor hun arbejdede med konceptkunst til den første Bayonetta. Hendes største rolle ville være at arbejde som Shinji Mikamis lærling i serien The Evil Within. Det er her, hun ville arbejde som den førende konceptkunstner for serien og designe mange af de skabninger, karakterer og miljøer, der findes inden i.

I en rapport fra VG247 annoncerede Nakamura sin afgang fra studiet, hun har været i i ni år via sin Twitter-konto. Det, der er lidt underligt, er det faktum, at hun ikke gav en grund til sin afgang, og hun annoncerede ikke noget kommende arbejde. I en række opfølgende tweets syntes Nakamura imidlertid at være i høje humør og sagde "den enorme verden viser mig uendelige muligheder, som et åbent verdens videospil. Livet er IKKE lineært." Disse former for rystelser kan typisk være noget betænkeligt, da Ghostwire: Tokyo stadig er i aktiv udvikling.

Efter 9 år som Creative Director & Art Director hos Tango og Zenimax - følte jeg, at her er en af ​​enderne af turen. Jeg lærte af de talentfulde mennesker, jeg har arbejdet med, og jeg respekterer. ?? Kontakt mig, hvis nogen vil arbejde med mig! → https://t.co/4VKLdY2ejl pic.twitter.com/Hbsuta3Rgo

- Ikumi Nakamura @ TGS2019 (@ nakamura193) 4. september 2019

Ghostwire: Tokyos E3 teaser trailer gav spillerne et kig på en utrolig realistisk skildring af Tokyo, Japan. Overnaturlige begivenheder begynder at forekomme, når folk begynder at forsvinde i masse og andre verdensomspændende figurer vises. Tango Gameworks har ikke frigivet nogen optagelser i spillet lige nu, men forhåbentlig ser vi nogle for første gang meget snart på trods af Nakamuras afgang.

Mens studioafgange ikke er ualmindelige i gamingindustrien, synes Nakamura's lidt underlige. Hvad der er uhyggelig er, at hun så ud til at have planer om en potentiel efterfølger til Ghostwire: Tokyo. I betragtning af hendes portefølje af stort arbejde, vil hun forhåbentlig finde sig i en ny position før og senere. Hvad angår Tango Gameworks, Tokyo: Ghostwire har en utrolig spændende forudsætning, idet den er en af ​​de få AAA-titler, der giver spillerne en mere virkelig verden skildring af Tokyo. Hideki Kamia er stadig involveret i projektet og vil sandsynligvis finde en ny til at udfylde Nakamuras rolle.