Jackson A. Dunn Interview: Brightburn

Jackson A. Dunn Interview: Brightburn
Jackson A. Dunn Interview: Brightburn

Video: Jackson A. Dunn & David Denman Interviews for Brightburn 2024, Kan

Video: Jackson A. Dunn & David Denman Interviews for Brightburn 2024, Kan
Anonim

Genre-mashups er ikke noget nyt, men Brightburn fandt en masse opmærksomhed for sin kompromisløse overtagelse af "superhelt horror." Bevæbnet med en hård R-vurdering stillede filmen i det væsentlige spørgsmålet: "Hvad hvis Superman var ond?" Uden at forkæle noget, involverer svaret en masse gory drab og super-powered terror.

Brightburn lykkedes ved billetkontoret og samlede over 32 millioner dollars over hele verden over et budget på kun $ 6 millioner. Mens efterfølgende forhåbninger er høje blandt filmens lidenskabelige fandom, er intet officielt annonceret endnu, skønt filmens unge stjerne, Jackson A. Dunn, har ideer til, hvor han gerne vil indtage sin øjeblikkelig ikoniske karakter.

Image

Mens han promoverede hjemmevideofrigivelsen af ​​Brightburn, talte Jackson A. Dunn med Screen Rant om sit arbejde med den provokerende rædselfilm, hans tanker om en potentiel efterfølger, hans overraskelsesoptræden i Avengers: Endgame, og hvordan han gerne vil henvende sig til castingen af nye karakterer drillet i slutningen af ​​filmen.

Image

Du er en så stor del af, hvorfor denne film fungerer. Du gør denne karakter så overbevisende. Der er så meget at læse ind i det. Hvis du ser online, er der så mange fanteorier om, hvorvidt han virkelig er ond, om han kan blive indløst, grundene til, at han gør, hvad han gør i filmen. Når du optog filmen, hvilken retning fik du? Hvad fortalte scriptet dig? Har du hemmeligt kendskab til karakteren? Eller spillede du den scene for scene?

Da jeg læste manuskriptet og gennemgik hele auditionsprocessen, forsøgte jeg at passe tegnet ind i det, som jeg troede, retningen skulle, men der var noget af min egen retning. Jeg tog let inspiration fra horrorfilm og en demonisk eller besat karakter. Ligesom i The Sixth Sense, film som det. Jeg ville have det til at være anderledes end en hverdag superhelt / super skurk film. Jeg ville have, at den skulle have den mørkere rædselsvridning, da det stort set er, hvad filmen er.

Fik du meget sammen med Gunns og David Yarovesky?

Yeah! Det var virkelig godt at arbejde sammen med dem. De var altid der på sæt. De har superkreative sind, de har altid deres energi, der flyder gennem dem. Det er virkelig spændende at se, hvordan David Yarovesky skaber historier i hans sind. Tingene springer ind i det, og han får en idé om, hvad han vil se. Det er virkelig sjovt at kunne afvise ham. Jeg prøver at omfavne hans vision som min egen.

Jeg ved, at skuespillere normalt er de sidste mennesker, der finder ud af det, men ved du, om der er opfølgende brummer, og vil du være åben for at optræde som denne karakter igen?

Jeg ved, at der definitivt er noget fyldt om det i medierne, men jeg kender ikke mere end den gennemsnitlige person, men jeg vil meget gerne være en del af det. Jeg ville meget gerne se, hvor det kunne tages, helt sikkert.

Image

Hvis de slap en producentkredit ved siden af ​​dit navn og gav dig kreativ kontrol over retningen af ​​serien, hvad ville du så se, at Brandon ville gøre i fremtiden?

Der er virkelig en uendelig liste over retninger, som karakteren kan tages. Der er så mange muligheder. Efterhånden som filmen sluttede … Måske går han ud på sin egen erobring og støder på hvad han måtte og står overfor det, går på en bue som en karakter uden for sit lille hjem i Brightburn, Kansas. Men der er også potentiale for, måske, en liga. Jeg har min egen personlige teori om, at Brandon ikke var den eneste, der landede i en bælge den aften, og at der er andre over hele verden. Jeg vil virkelig gerne se, at den mulighed blev undersøgt, hvad enten det er i samarbejde med Brightburn, eller de kæmper imod ham, eller de kæmper alle sammen, jeg tror, ​​der er mange måder, det kan tages, og jeg vil meget gerne se det udforsket, med sikkerhed.

Ja, skurke spiller ikke godt med andre, så når de er sammen, er de meget mere flygtige end et hold af helte, ligesom The Avengers. Når du taler om det, er du i Endgame! Du er ung Ant-Man! Var der nogen forbindelse mellem, at du blev ansat til disse to roller, eller var det en fuldstændig tilfældighed?

Nej, det var helt tilfældigt. Jeg prøvede på og filmet Endgame et par måneder før Brightburn, og jeg vidste ikke engang, at jeg filmet til Endgame, da jeg var det. Det er klart, de er virkelig hemmeligholdte, de var fuldt ud på lockdown. Jeg vidste, at jeg spillede Ant-Man, men det handler om det! Derefter, nogle måneder senere, gjorde jeg Brightburn. Men der var ingen sammenhæng der.

Image

Var der nogle scener, som du måske tænkte på eller ønskede at inkludere, som ideer til grisly dræber? Der er nogle store dræbte i denne film, blev din fantasi nogensinde vild med, hvad denne karakter kunne gøre for folk ud over hvad der allerede er vist i filmen?

Jeg kunne virkelig godt lide den retning, vi tog, ligesom i mordet på onkel Noah. Den måde, det hele blev orkestreret på. Bilen, kæben, blodet osv. Det nød jeg virkelig. Men jeg synes også, det er vigtigt at ikke overmætte med den slags drab og have en vis varians i den. Jeg tror, ​​hvordan vi gjorde det i den første film var bestemt godt distribueret, og det er det, jeg gerne vil se mere af i fremtiden.

Du nævnte før, at du måtte sætte din indflydelse på karakteren. Kan du tale lidt om, hvordan karakteren var anderledes, da du blev rollebesat, og det sted, du bragte den til, og hvis det overhovedet skabte karakterisering?

I manuskriptet var han måske lidt mere stille og lidt mere intellektuel. Jeg prøvede at omfavne de stille, genert træk ved Brandon, men jeg prøvede at gøre det, så han havde lidt mere folie til sin karakter og lidt mere dynamiske egenskaber. Jeg prøvede at gøre ham lidt mere afrundet og lidt mere opmærksom på andre personlighedstyper.

Image

Er det vanskeligere eller lettere at handle med masken på? De nævner i en af ​​Blu-ray-specialfunktionerne, i en typisk rædselfilm, er nogen i mørket, og de tænder for lyset, og slasheren afsløres, og han dræber dem. Men når denne skråstikker er et lille barn i en maske, tager personen bare deres maske af og siger: "kom ind i bilen!" Og så begynder rædselen virkelig.

Det er bestemt en styrkende følelse at bære masken. Det er bare lettere at tage mig selv alvorligt som et mord på masken i modsætning til når jeg ikke er det. Uden masken ser alle andre i Brightburn-universet på mig som et underligt, stille barn uden nogen reel betydning. Men med masken tændt, er jeg en koldblodsmorder, en koldblodig seriemorder med supermagter! Det er lettere at forme mig til den form af en karakter med masken på og hele getup.

Denne film bærer bestemt sin indflydelse på ærmet, både i rædsel og superheltvibber. Det giver ingen vildfarelser om at blive påvirket af Superman-mytologien. Du sagde, at du kiggede på rædsel, men kiggede du på Superman-historier for inspiration?

Ja. Jeg tror bestemt, at der er antydninger til Man of Steel, Superman, disse typer karakterer. Men jeg ville gerne holde det anderledes end dem, holde det mere tilbøjeligt til rædselelementer. Jeg ville sondre Brandon fra en regelmæssig supervillain, gøre ham mere demonisk, mere besat.

Filmen slutter med driller af nye superskurke baseret på Wonder Woman og Aquaman, måske endda Martian Manhunter. Er der nogle skuespillere, du gerne vil se i disse roller, som du måske gerne vil dele skærmen med og kæmpe eller af urolige allierede med?

Sagen er, da jeg blev rollebesat i rollen, var jeg ikke et navn, der ville være blevet sagt i form af "Åh ja, han kan spille det." Jeg var en, der blev fundet for denne rolle. Jeg fik en masse af mine op gennem denne rolle. Så jeg vil gerne se mere op og kommende skuespillere omfavnet dette univers, hvis vi skulle fortsætte med det.

Image

Tak så meget for din tid, jeg og mange mennesker kan ikke vente med at se, hvad du gør næste. Vil du drille eller råbe projekter, der kommer op?

Um, intet jeg kan tale om lige nu!

Fair nok!

Brightburn er ude på Digital nu, og rammer Blu-ray den 20. august.