The Lost Legends of Redwall: Scout Review - Earnest But Awkward

Indholdsfortegnelse:

The Lost Legends of Redwall: Scout Review - Earnest But Awkward
The Lost Legends of Redwall: Scout Review - Earnest But Awkward

Video: Ironclaw RPG | Episode 62 2024, Kan

Video: Ironclaw RPG | Episode 62 2024, Kan
Anonim

The Lost Legends of Redwall: Scout giver Brian Jacques fantasy-serien en oprigtig videospilsadaptation, men tekniske problemer holder den tilbage.

Redwall har en særlig plads i mange fantasifansers hjerter. Serien med romaner af Brian Jacques fortalte en vidunderlig fortælling om antropomorfe skovdyr, der er låst i en kamp for at overleve, og har opnået en stærk følge siden sin debut i 1980'erne. Serien er nu flyttet ind i en verden af ​​videospil, takket være The Lost Legends of Redwall: The Scout.

Denne tilpasning kommer fra udvikleren Soma Games. I stedet for at optræde som en direkte rekreation af en af ​​Redwall-romanerne, i stedet sidder The Lost Legends of Redwall: Scout som en uafhængig historie i Redwall-universet. En videospilsadaption blev godkendt af Jacques før hans død i 2011, og denne serie af episodiske frigivelser forsøger at udvide lore til et nyt medium.

Image

Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Image

Start nu

The Lost Legends of Redwall: Spejderne markerer sig derfor som en tidlig del af Redwalls satsning på videospil sammen med det tekstcentriske eventyr The Lost Legends of Redwall: Escape the Gloomer, der blev frigivet sent i sidste år. På grund af dette er det klart, at der har været et forsøg på at sætte en markør i jorden for, hvordan Redwall skal se ud og føle sig i spil. Det er et ambitiøst træk, selvom Redwall mangler den komplekse magi i nogle fantasy-serier, men desværre er ikke alle aspekter af spillet succesrige.

Image

Hvor spejderen skinner er i sin skildring af Redwall-licensen. Soma Games gør et meget godt stykke arbejde for at bringe Brian Jacques-romanernes verden til live, hvilket ikke er en let ting at gøre i betragtning af arten af ​​den vildtfokuserede fantasy-serie. Det er muligvis ikke en direkte tilpasning, men ikke desto mindre får du virkelig en fornemmelse af dette univers, og det er intet at sniffe på.

Selvom noget af dette stammer fra design af verdens bygninger og generelle omgivelser, udføres en stor del af arbejdet med karaktererne. Den måde, de forskellige figurer interagerer på (og især deres dialogvalg) matcher godt med tonen i bøgerne, med en blanding af den lethjertede beslutsomhed, der kommer fra børns fantasi og de farligere aspekter af spillets skurker og truslen de leverer. Det er noget, som fans af bøgerne sandsynligvis vil sætte pris på, især i betragtning af dens plads som en ny Redwall-historie.

Faktisk udgør de forskellige episoder af The Lost Legends of Redwall den første nye Redwall-historie siden 2011. Episoderne kører delvist ved siden af ​​nogle af romanerne fra serien, og dels danner prequels til hvad der længe er skrevet ind i lore. I betragtning af antallet af Redwall-historier, der allerede er blevet fortalt, fokuserer måske spejderen på noget relativt lille og karakterstyret, så det kan være lidt mere sammenhængende end ellers kunne have været tilfældet.

Image

Desværre kommer spejderne med en rimelig andel af emnerne. Nogle af disse har form af tekniske problemer, der i vid udstrækning eroderer den pleje, som Soma Games har givet til licensen. Spillets billedfrekvens på PS4 kan især være meget skurrende til tider, og da spillet er afhængig af hurtige bevægelser og stealth betyder det undertiden, at det kan være frustrerende at spille.

Problemerne går dog længere end det. Scout lider under nogle temmelig uansvarlige kontroller, der er fine til store, dristige bevægelser, men mindre for de forviklinger, der findes i 3D-platforming eller stealthy play. Ting som at klatre op ad en stige eller avsats eller hoppe over affald i en jagtsekvens, kan være ekstremt vanskeligt, når det skarphedsniveau, der kræves fra et kontrolperspektiv, mangler hårdt.

Mellem disse to aspekter kæmper spejderen med det sværeste problem: uden for sin historiefortælling og charmen ved dens omgivelser kan det undertiden være et akavet spil at spille. Når nogle af de involverede missioner også trækker, betyder det, at spejderen vil efterlade spillere, der ønsker fra et gameplay-perspektiv, selvom der er uddrag her og der, der viser, hvad der kunne have været.

Image

Der er faktisk nogle elementer, der fungerer godt. Spillets 'duftmekaniker' tilføjer ikke kun et interessant element til stifindingen, men giver også det overordnede udseende af spejderen en anden dynamik. I mellemtiden er den sidste jagt stadig sjov på trods af kontrollerne, selvom den føles ret dateret på grund af hvor akavet nogle øjeblikke kan være.

Uden for hengivne Redwall-fans er dog The Lost Legends of Redwall: Scout sandsynligvis ikke ramt hjem. Begrænsningerne fra et teknisk og funktionelt perspektiv forhindrer det i at være en stor oplevelse, som desværre trækker tæppet under, hvordan licensen er blevet håndteret. Forhåbentlig kan de andre udgivelser som en del af The Lost Legends of Redwall være i stand til at bygge videre på hvad der fungerer her og forbedre de områder, hvor spejderne kæmper.

The Lost Legends of Redwall: Scout er nu ude til pc, Xbox One og PS4. Screen Rant blev forsynet med en PS4-download-kode til formålet med denne gennemgang.