Nintendos Miitomo-lancering er super succesrig

Nintendos Miitomo-lancering er super succesrig
Nintendos Miitomo-lancering er super succesrig

Video: Miitomo - Part 1 | Setting Up Your Free Miitomo Account For iOS & Android + Feature Showcase! 2024, Juli

Video: Miitomo - Part 1 | Setting Up Your Free Miitomo Account For iOS & Android + Feature Showcase! 2024, Juli
Anonim

Det har været nogle få år for Nintendo. Mens den overraskende massive succes med Wii-konsollen, der begyndte i 2006, blev set som et comeback for den ærverdige japanske videospilsgigant, har en fortsat mangel på deltagelse fra tredjepart og et svagt salg af enhedens efterfølger, Wii U, ført til alvorlig tvivl om virksomhedens fremtid. Både fans og investorer har nu stort set bundet håbet til den mystiske NX-platform, som forventes offentliggjort senere på året.

Men indtil videre et lyspunkt: Virksomhedens første indflydelse på smartphone / mobilspil, den sociale medie-app Miitomo, ser ud til at være en succes.

Image

Ifølge en rapport fra HotHardware hævder Nintendo selv, at 3 millioner brugere har downloadet Miitomo-appen, en social medietjeneste, der er bygget op omkring Mii-avataroprettelseskonceptet, der var en del af Wii- og Wii U-infrastrukturen. Antallet, der blev sendt til (andre) sociale medietjenester fra Nintendos firmakonti, blev først afsløret den 1. april og er ikke officielt blevet udfordret af eksterne kilder. Hvis det er korrekt, ville det gøre Miitomo til en af ​​de mere succesrige nylige "store" app-lanceringer.

Mente af mange i branchen at være en tidlig komponent i et koordineret skub fra Nintendo for at opbygge en ny samlet struktur for interaktion mellem konsolspil, håndholdte enheder og mobile / sociale-medieplatforme, i øjeblikket tager Miitomo form af en funktionsbegrænset social -delings-app: Brugere er i stand til at oprette en "Mii" -avatar fra en række ansigtsfunktioner og indbinde den med en digital "personlighed" baseret på deres egne ved at besvare spørgsmål og give information om sig selv for andre brugers Miis til at identificere og interagere med. Miis kan også indsættes i fotos fra brugerens eksisterende billedfil og deles, klædt ud i forskellige tøj og bruges i minispil Miitomo Drop. Spillet sporer også eksisterende "My Nintendo" -points.

#Miitomo har nået 3 millioner brugere over hele verden! Tak for din støtte og nyd appen med dine venner! pic.twitter.com/ctP3H62u1S

- Nintendo UK (@NintendoUK) 1. april 2016

Mens Miitomo-brugere hidtil generelt generelt rapporterer tilfredshed med den nye app, forbliver mange i spillesfæren nysgerrig efter, hvad produktets slutspil er. Nintendo havde tidligere været modstandsdygtig over for at tilslutte sig appscenen og foretrak at koncentrere sin mobile spilindsats på det håndholdte marked, som virksomheden stort set har domineret siden udgivelsen af ​​den originale Game Boy. Selvom det at blive tidligt informeret om Nintendo-planer anses for at være umuligt, har industriens insiders antydet, at NX's rygtes evne til at interface med mobile enheder vil åbne Miitomo for at tilbyde nye funktioner og tjenester til at markedsføre nye produkter og give brugerne mulighed for at tjene point / del data relateret til deres konsolspiloplevelse.

Den gode (økonomiske) nyhed kommer i en tid med fortsat omvæltning for Nintendo, som allerede stod over for vanskelige forhold før den tragiske død af den elskede CEO Satoru Iwata sidste år. På et tidspunkt, hvor andre konsolproducenter ændrer deres opgraderingsmodel og afslapper gamle begrænsninger for interaktion på tværs af platforme, der føler sig klar til at gøre konsolspil mere pc-lignende, stiller mange spørgsmålstegn ved Nintendos forpligtelse til at fortsætte med at følge det traditionelle konsolmarked - hvor stærkt fundamentet dog leverede af deres populære førsteparts-franchiser forbliver.