Pacific Rim Uprising Director beklager Makos Arc Didn "t Har" Mere vægt "

Indholdsfortegnelse:

Pacific Rim Uprising Director beklager Makos Arc Didn "t Har" Mere vægt "
Pacific Rim Uprising Director beklager Makos Arc Didn "t Har" Mere vægt "
Anonim

I et eksklusivt interview med Screen Rant beklager Pacific Rim Uprising instruktør Steven S. DeKnight (Daredevil), hvordan Mako Moris (Rinko Kikuchi) bue blev håndteret i filmen. Den chokerende død af hendes karakter, en fanfavorit fra Guillermo del Toros originale, vred mange fans. Det viste sig at være endnu et eksempel på, at en kvindelig karakter blev dræbt for at give en mandlig karakter følelsesmæssig motivation.

Pacific Rim Uprising blev oprindeligt instrueret af del Toro og inkluderede stjernerne i den originale film Charlie Hunnam og Kikuchi. Del Toro forlod imidlertid projektet for at få sin Oscar til at vinde Shape of Water og Hunnam for at arbejde på en nyindspilning af Steve McQueen-klassikeren Papillon. Efterfølgende måtte manuskriptet ændres og introduceres et antal nye karakterer i franchisen, herunder John Boyega som Jake pinsedag, søn af den apokalypse-annullerende Stacker (Idris Elba) fra den oprindelige og skræmmende nykommer Caliee Spaeny som Amara.

Image

Relateret: Pacific Rim 2 inkluderede næsten ikke Charlie Day's Newt

I en tale med Screen Rant behandlede DeKnight nogle af de ændringer, han ville foretage til Uprising. Instruktøren har været meget vokal om skildringen af ​​Mako i Pacific Rim Uprising på sociale medier. Mange af hans tweets har handlet om processen med at lave en massiv blockbuster som Pacific Rim Uprising, og hvor ofte instruktører ikke har endelig kreativ kontrol.

Der er tusind ting, jeg ville ændre, store og små. Der er ting i filmen, der altid vil genere mig, som ingen nogensinde vil bemærke. Og så er der ting, som at give Makos død mere vægt, som jeg tror, ​​folk lægger mærke til.

Image

DeKnight afslørede også, at helikopterulykken altid var bortset fra filmen, selv når scriptet stadig inkluderede Hunnam. Han forklarede, at med tiden blev de mere følelsesladede scener, der skildrede Makos begravelse, afskåret såvel som en scene mellem Jake og Amara, der talte om Mako.

Det, der virkelig ændrede sig, og jeg må indrømme, at jeg ikke synes det bedre, var forbindelsesstøtten omkring denne begivenhed blev langsomt skåret væk af forskellige grunde - for det meste budget og tid. Hvor selve begivenhederne, fordi filmen nu bevæger sig så hurtigt, er en smule blip og ikke lander så fuldt ud, som jeg kunne have ønsket. Der var andre scener, nogle af dem har vi aldrig skudt, nogle af dem vi skød og klippede … For mig var det en stor beklagelse, fordi jeg elskede den karakter. Jeg elskede Rinko [Kikuchi] og jeg tror i sidste ende ikke, at hendes død havde den vægt, den fortjente gennem forskellige kreative beslutninger, nogle min egen, nogle uden for min kontrol.

Hvis DeKnight er involveret i en potentiel Pacific Rim 3, kan han måske arbejde på at udbedre nogle af sine fejl. I en film om gigantiske monstre, der kæmper med gigantiske robotter, burde det ikke være helt ude af spørgsmålet at bringe nogen tilbage fra de døde. Eller måske kunne han i det mindste inkludere en flashback til begravelsen og give Mako den sendoff, hun så med rette fortjener.