Sekiro: Shadows Die Twice Story Trailer

Indholdsfortegnelse:

Sekiro: Shadows Die Twice Story Trailer
Sekiro: Shadows Die Twice Story Trailer

Video: Sekiro: Shadows Die Twice - Story Preview Trailer | PS4 2024, Juni

Video: Sekiro: Shadows Die Twice - Story Preview Trailer | PS4 2024, Juni
Anonim

FromSoftware-direktør Hidetaka Miyazaki genopfandt hjulet, når det kommer til kamp med Bloodborne og Dark Souls-trilogien, og nu får verden et kig på, hvordan den innovative udvikler vil tackle traditionel historiefortælling i den nye Sekiro: Shadows Die Twice- historie trailer. Sandt at forme for Miyazaki giver den visuelt bedøvende film kun et kort indblik i oprindelseshistorien til spillets hovedperson, hvilket efterlader mange detaljer indhyllet i mystik. Det lille, det viser med spilets karakterer og brutal genimagination af det føydale Japan, er dog sikker på at begejse spillere kløe for den type singleplayer-oplevelse, som FromSoftware kun kan levere.

Sekiro: Shadows Die Twice, der ligger i et fiktionaliseret Japan fra 1500-tallet, lover at fortsætte gameplay-tendenser, der blev startet i Dark Souls 3 og Bloodborne ved at tage massive skridt væk fra det langsomme tempo i de første Dark Souls-spil. Spillere overtager kontrollen over den skændte "enarmede ulv", en shinobi udstyret med en mekanisk protese, der fungerer som en gribende krok. Dette allsidige værktøj kaldes Shinobi-protesen og giver spillerne mulighed for at gennemgå den halvåbne spilverden med et imponerende frihedsniveau og trække stealth-drab og ødelæggende angreb ud. På den note er kampene blevet kraftigt ombygget i Sekiro: Shadows Die To gange sammenlignet med tidligere FromSoftware-titler, med hovedpersonens nyvundne smidighed tilføjer en helt ny dimension til spillets duellignende boss-kampe.

Image

Mens de betydelige forstørrelser til udviklerens længe etablerede kampsystemer, som Sekiro: Shadows Die To gange kan prale af, har været kendt siden spillets E3 2018 afslører, har detaljerne i dens historie forblevet temmelig vage indtil nu. I spillets seneste forhåndsvisning af trailer har den "enarmede ulv" fået en baghistorie, og den er så mørk og tragisk, som fans sandsynligvis er blevet forventet af Hidetaka Miyazaki. Den korte trailer åbner på et blodigt slag, og i dets efterspørgsel sidder en ung version af hovedpersonen ved siden af ​​kroppen af ​​en død samurai og undersøger uhyggeligt hans sværd. En stor samurai-herre nærmer sig ham og markerede hovedpersonens kind med sit blad og omtalte ham som en "sultende ulv" med "intet tilbage at tabe", hvilket antyder, at den faldne kriger mellem dem var hovedpersonens far eller værge. Herren tager ham ind i sin tjeneste, og med et pludseligt tidsskift til spilets faktiske indstilling ser den afskrækkede hovedperson indkapslet i skygge og slutter med, at hans herre kryptisk fortæller, at han "ikke havde nogen idé om, hvad [hovedpersonen] var blevet."

Dette skævt blik på Sekiro: Shadows Die Twices historie får meget mere mening, når det kombineres med spillets officielle beskrivelse, der afslører, at den "enarmede ulv" er "bundet til at beskytte en ung herre, der er efterkommer af en gammel blodlinje, " sandsynligvis som en del af hans forpligtelser over for sin mester. Hovedpersonens afdeling er "målet for mange onde fjender", herunder en rivaliserende klan, der er kendt som Ashina. Spillets forudsætning drejer sig om hovedpersonens manglende beskyttelse af den unge herre, der bliver kidnappet og skal reddes for enhver pris, "endda døden selv." Dette er sandsynligvis i henvisning til den nye måde, hvorpå Sekiro: Shadows Die To gange håndterer døden, hvilket giver spillerne mulighed for at bruge deres egen død til deres fordel og straffe hyppigt nederlag.

Det er ukendt, hvor meget mere, hvis noget, af Sekiro: Shadows Die Twices historie-spillere vil se, før dens hurtigt nærmer sig frigivelse, men med en fænomenal track record som FromSoftware's, vil det sandsynligvis ikke tage yderligere overbevisende for fans af sjællignende genre. Skønt det ser ud til at være mere tilgængeligt og markerer en massiv afvigelse fra det vægtige og trægte tempo i Miyazakis tidligere arbejde, er Sekiro: Shadows Die Twices imponerende kamp, ​​smukke verden og patente mørke atmosfære meget usandsynlige, når spillet lanceres i marts.