Korteste rejse til jorden anmeldelse: En hensynsløs, fornøjelig Roguelike

Indholdsfortegnelse:

Korteste rejse til jorden anmeldelse: En hensynsløs, fornøjelig Roguelike
Korteste rejse til jorden anmeldelse: En hensynsløs, fornøjelig Roguelike
Anonim

Den korteste tur til Jorden er en brutal rumfarende roguelike, hvis udfordring lejlighedsvis undergraver dybden og kvaliteten af ​​den samlede oplevelse.

Rummet er undertiden et sjovt sted at være i videospil. Uanset om det er de dybe lore- og sci-fi-kulturer af Mass Effect eller den farverige rollebesætning af Nintendos Star Fox, selv under farlige omstændigheder er der en fremtoning af en lys fremtid med lommer af sikkerhed. Dette er ikke tilfældet i den korteste tur til jorden, der gør at køre rumrummet ind i en ekstremt beskattende oplevelse.

Den korteste tur til jorden er en roguelike fra udvikleren Interactive Fate. Tabt i rummet får spilleren i opgave at flytte fra sektor til sektor og forsøge at finde en vej hjem. Imidlertid gør nogle af disse varemærker under subgenre dette til en vanskelig opgave, med ressourceforvaltning og permadeath sandsynligvis ender mange en række af korteste tur til jorden i ruin.

Image

Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Image

Start nu

Der er nogle åbenlyse ligheder, som findes med FTL: Hurtigere end lys. Sci-fi-roguelike blev en elskende af indiescenen, da den blev frigivet i 2012, hvor udvikleren Subset fortsatte med at få ros med opfølgningen Into the Breach sidste år. Den korteste tur til jorden ligner meget hurtigt FTL, men denne nye titel har et omfang, der er lidt større.

Image

Denne ekstra række kommer på et par måder. Først vil spillere blive ramt af den måde, rejsen behandles i den korteste tur til jorden. Mens FTL simpelthen fik spilleren til at hoppe mellem faste point og undertiden deltage i hårde kamprunder, giver Shortest Trip to Earth spillerne en smule kontrol inden for de enkelte sektorer, der flyver rundt i nærheden af ​​individuelle stjerner, finder ressourcer og kontakter indbyggerne af denne utilgivelige galakse.

Der er også spørgsmålet om størrelsen på de involverede fartøjer. FTL holdt tingene små og relativt forenklede med kompakte skibe med mindre besætninger, der kørte dem. I den korteste tur til jorden er tingene lidt større, og med det kommer den ekstra udfordring med at opretholde et rumskib, der er mere komplekst at køre.

Et ekstra ansvarsniveau slutter ikke der. Spillerne får meget frygtelig kontrol over deres fartøj, og de håndterer de detaljerede oplysninger om besætningen af ​​besætningsmedlemmerne med kamp og reparationer til inventarstyring. Ressourcer er her en prioritet, da vellykkede kørsler er afhængige af skurende stjernesystemer til brændstof og materialer til reparationer og våben. Eksotiske materialer, der skal deles med fremmede arter, vil også gå langt, så det er altid værd at overveje at tage sig tid til at kigge sig rundt - hvis spillerne har brændstof til at gøre det.

Image

Disse forskellige elementer fører til, at spilleren er i en afbalancerende handling med at håndtere den overordnede styring af rumskibet med det store billede taktik om, hvor man skal gå næste. Blandingen af ​​mikro- og makroniveauet i taktisk spil er berusende, men at gøre det med succes er lettere sagt end gjort. Det er fordi Shortest Trip to Earth er et temmelig brutalt spil fra et vanskelighedsperspektiv.

Dette fører til en interessant quandary, som spillerne bliver nødt til at tænke på. Er det bedre at være mere subtil og afstå fra kamp og samle ressourcer på andre måder? Eller er det bedre at gamble på succes i kamp mod ukendte fjender for at tjene mere skrot og føre til ekstra eventyr undervejs?

Alle de bedste roguelikes spiller med denne risiko- og belønningsstrategi. Når alt kommer til alt, i spil, hvor permanent død er en alvorlig faktor, skal der være dette element af høje indsatser, og at sætte dette valg i spillerens hænder fører altid til mere engagerende spil. Den korteste tur til Jorden er ikke anderledes, men her kunne gamble til tider føles lidt uretfærdig.

Image

At spille det helt sikkert er sjældent den bedste mulighed i spil på dette sted, men i betragtning af den tid, der bruges på et individuelt løb, der kunne gå tabt på et øjeblik, kan nogle af Korteste Trip to Earth-spillere undre sig over, om disse risici er værd at tage. Dette kan dog være en skam, da det kunne få spillere til at gå glip af nogle af spillets meget interessante fortællingselementer her, som dets forskellige fraktioner at engagere sig i. Fordi disse generelt findes gennem spillerens egne valg af, hvor de skal hen, og hvilke valg der skal træffes, vil de, der holder hovedet nede og holde sig til Korteste tur til jorden rent ud fra et mekanisk perspektiv, gå glip af meget.

Noget af dette er bestemt ned til spillets vanskeligheder. Peers som Nowhere Prophet formår at afbalancere den krævede vanskelighed ved permanent død ved at give spillerne nok tid og plads til at udforske spillets verden. Selvom den korteste tur til jorden ikke er så unik i tone som ingensteds profet, er der stadig meget arbejde, der er lagt i dens historie, som er værd at opdage.

Den korteste tur til Jorden er stadig en meget sjov roguelike, og de, der er bekendt med undergrenen, vil være meget ivrige efter at hoppe lige ind. Nykommere kan måske være bedre tjent med at gå til et lidt lettere spil i starten, men veteraner som FTL kan lide sandsynligvis nyde, hvad den korteste tur til jorden har at byde på. Bare være forberedt på masser af at starte fra bunden.

Den korteste tur til jorden frigiver 15. august 2019 til pc. Screen Rant modtog en pc-download-kode til formålet med denne gennemgang.