Sniper Ghost Warrior Contracts Review: En noget pålidelig Hitman

Indholdsfortegnelse:

Sniper Ghost Warrior Contracts Review: En noget pålidelig Hitman
Sniper Ghost Warrior Contracts Review: En noget pålidelig Hitman
Anonim

Sniper Ghost Warrior Contracts tilbyder hardcore sniping og masser af fejl.

Hver spiller har den ene ven, der tager langt, langt længere tid at komme igennem et niveau end alle andre. Det er den person, som andre spillere holder sig væk fra at spille onlinetitler med, den, der gentagne gange bliver anklaget for at campere, der vender sig igennem single-player-spil i det, der føles som en sneglehastighed sammenlignet med den måde, de fleste holder på køreknappen, indtil deres stamina meter kan ikke tage det længere. Sniper Ghost Warrior Contracts er et spil specielt designet til disse spillere, selvom det er lidt for uslebne rundt om kanterne til at anbefale til nogen anden.

I Sniper Ghost Warrior Contracts påtager spillerne sig rollen som Seeker, en snigmorder i Hitman-stil, der har specialiseret sig i snipning. Som andre hovedpersoner i de bedste snigskytte-videospil, vil søgeren dræbe enhver og enhver, som hans håndterere beder ham om, og han får hjælp af en avanceret maske i et forsøg på at tilbyde berettigelse i spillet for HUD-elementer som objektive markører, fjendemærkning og lignende. For når tingene kommer tæt på og personlig, er Seeker også bevæbnet med en kniv, en pistol, forskellige overfaldsgevær og en lomme fuld af uendelige klipper til at kaste som en distraktion. Brug af alle disse værktøjer såvel som forskellige typer ammunition er nøglen til at forvandle søgeren til den tavse dræbemaskine, han har brug for, da hans krop er skrøbelige og vil hurtigt falde, når han skyder i kamp.

Image

Der er et par spørgsmål, der forhindrer Sniper Ghost Warrior Contracts i at være alt, hvad det kan være, men det er svært at ikke nyde det objektiv-fokuserede gameplay af titlen i en arkadelignende forstand. At droppe ind på en mission for første gang kan være en ganske overvældende oplevelse, især i betragtning af både størrelsen på kortet og litanien for de opgaver, som Søgende får tildelt at afslutte, men spillet bruger heldigvis et segmenteret checkpoint-baseret system, der ser de fleste områder være opdelt i relativt let at administrere bidder. Dødsfald, som ofte kommer til spillere, der stadig synes, at dette spil handler om at løbe og skyde, håndteres på en lignende kontrolpunktlignende måde og har afdøde spillere dukket op uden for det område, de døde i, med ubegrænsede chancer for at prøve igen.

Image

Sniper Ghost Warrior Contracts er en titel, der er beregnet til at blive spillet langsomt og metodisk, hvilket gør de øjeblikke, hvor AI-fejl eller spilfejl fremstår desto mere irriterende. Lejlighedsvis bliver spilleren hængende, uset fra enhver retning, og alligevel vil Seeker stadig blive opdaget, og der vil blive bragt en alarm fra rundt om hjørnet. Problemer med indlæsning af niveauer fortsætter i hele titlen, med hvert nyt områdes åbningsskærmbilleder (alle ikke-springbare, uanset hvor mange de er blevet vist) undertiden ender med at droppe spilleren inde i niveaugeometrien og tvinge en genstart.

En ekstremt irriterende fejl i Sniper Ghost Warrior Contracts så en fuldstændig forsvinden af ​​en objektiv vare i spillets første niveau, hvilket gjorde den endelige mission umulig at gennemføre. Efter flere timers søgning på den markerede mission placering, gentagne genindlæssninger af det seneste checkpoint, en konsol-genstart og til sidst en helt ny spilfiloprettelse, dukkede det objektive til sidst ud, men hele prøvelsen efterlod en meget ægte frygt i tankerne at situationen kunne gentage sig på ethvert tidspunkt og således stoppe yderligere fremskridt. Denne truende bekymring for spil-bryde bugs var langt mere truende end nogen af ​​titlens fjender var, hvilket er heldig, da Seeker vil vende mod et ton af dem.

Image

Udover de normale attentatmissioner, som spillerne forventer af et spil i Sniper Ghost Warrior-serien, skal Seeker også fuldføre målsætninger som at stjæle dokumenter, hacking af computere og placere C4 på udvalgte placeringer. Selvom det kun er muligt at dræbe de tildelte mål og blot bruge stealth og gadgets for at snige sig ind og ud af fjendens baser for at fuldføre sideopgaver uden at blive opdaget, ville spillerne have det bedre med at tage sig tid og fjerne så mange fjender som muligt langvejs fra med deres lydløse snigskytteriffel. Mens disse øjeblikke muligvis er brudt op, end nogle genrefans gerne vil, er selve snipningen der, hvor Contracts skinner.

Afstand og vindretning er de to største fjender for enhver snigskytte, men heldigvis tillader Seeker's smarte hjelm ham at se bue af vindmodstand gennem sit våben omfang. Omfanget i sig selv er behageligt justerbart og tilbyder klare afstandsindikatorer såvel som muligheder for zoom og opkald på billeder. Spillere opfordres til at bruge en kikkertfunktion i Seekers maske for at zoome ind og tagge mål for at få en nøjagtig læsning af deres placering og afstand, selvom det ville have været rart, hvis Sniper Ghost Warrior Contracts havde taget Ubisoft-ruten og tilladt spillere til at mærke fjender ved simpelthen at holde svejset på riflets krydsstole over dem som standard.

Image

På en PS4 Pro Sniper Ghost Warrior Contracts grafik er brugbar, men ikke kæberedbrydende, og lejlighedsvis glitches tjener kun til at gøre de små ufuldkommenheder mere synlige. NPC'er forsvandt fuldstændigt ud af eksistensen midt i gameplayet ved to forskellige lejligheder, begge mens de blev set på gennem riflets rækkevidde, og selvom spillet tilbyder en mangfoldighed af forskellige ammunitionstyper, lokker, fælder og våben, er intet nogensinde lige så let eller så effektivt som simpelthen at sidde på en bjergtop 200 meter væk og rydde en hel base inden indrejse, hvilket desværre fører til ret gentagne spilsløjfer, når missionerne skrider frem.

I 2016 blev et spil kaldet Alekhine's Gun frigivet til meget lidt fanfare, moderat moderate anmeldelser og forsvandt hurtigt fra den offentlige bevidsthed. Alekhine's Gun var et tredjepersons action-stealth-spil, der blev sat under 2. verdenskrig og var tydeligt inspireret af Hitman-serien, da spillerne fik til opgave at infiltrere fjendens baser for at myrde mål med høj værdi og komplette mål. Alekhines pistol inkluderede endda det tøjudskiftningsmekaniker, Hitman-spil er bedst kendt for, og selvom slutresultatet ikke var så teknisk dygtig eller underholdende som titlen, hentede det inspiration fra spillere, der stadig prisede det for at prøve at genskabe en sådan specifik formel.

Image

Sniper Ghost Warrior Contracts er Alekhine's Gun-version af hvad det kunne være. Fans, der har stået fast med franchisen i årevis, har set spillet gå fra at være mission-baseret til den fuldstændig åbne verden af ​​Sniper Ghost Warrior 3, og selvom Contracts ikke tilbyder så meget frihed som denne tidligere titel, hjælper dens strammere struktur forhindre spillere i at føle sig forvirrede eller overvældede over, hvad deres næste mål skal være. Som et spil, der er specielt designet til en meget forskellige type af spillere, leverer Sniper Ghost Warrior Contracts nøjagtigt det, det lover, men folk, der leder efter en mindre hardcore, mere hurtigere, mindre upålidelig shooter kan have det bedre med noget lidt mere tilgive.

Sniper Ghost Warrior Contracts er nu tilgængelig på PS4, Xbox One og PC. En PS4-kode blev leveret til Screen Rant med henblik på denne gennemgang.