Super Smash Bros Ultimate: Alle tre afslutninger forklaret og hvordan man får dem

Indholdsfortegnelse:

Super Smash Bros Ultimate: Alle tre afslutninger forklaret og hvordan man får dem
Super Smash Bros Ultimate: Alle tre afslutninger forklaret og hvordan man får dem

Video: Game Theory: Super Smash Bros Ultimate Ending EXPLAINED | World of Light True Ending 2024, Juli

Video: Game Theory: Super Smash Bros Ultimate Ending EXPLAINED | World of Light True Ending 2024, Juli
Anonim

Super Smash Bros. Ultimate indeholder tre afslutninger i World of Light, spillets historiefunktion. Mens der er en bestemt rute, der fører til Super Smash Bros. Ultimate bedste afslutning, er der stadig muligheder for spillere at spille gennem de to andre finales, i tilfælde af at de føler sig modige.

Super Smash Bros. Ultimate's World of Light-tilstand er fyldt med hemmeligheder og henvisninger til mange af de franchiser, der findes i Super Smash Bros., og det hele kommer sammen med en afslutning, der efterlader spillere med en række følelser afhængigt af hvilken version de får.

Image

Selvom nogle af Super Smash Bros. Ultimate's afslutninger er lykkeligere end andre, kan spillere muligvis vælge, hvilken skæbne helter og skurke fra Super Smash Bros. Ultimate mødes, når alt er sagt og gjort, så vi har valgt at sammensætte en oversigt om, hvordan man får hver afslutning, og hvad de betyder. De er ikke alle munter, så spænd op og tag nogle væv med.

Besejring af Galeem, mørke forhindrer - Dharkon Bad Ending

Image

Denne Super Smash Bros. Ultimate slutning udløses, når spillerne tager på og besejrer Galeem i den sidste række af spillet. Dette at være af lys kan skabe en helvede af en kamp, ​​der bruger alt fra ildkugler og lasere til bomber og lysstråler. Det er en hård kamp, ​​der kræver, at spillerne forbliver på tæerne, når de kæmper med lysets væsen. Besejring af væsen resulterer i, at Dharkon fanger Galeem og placerer det i kæder. Når dette sker, spreder mørket sig over hele universet, og rollebesætningen af ​​Super Smash Bros. Ultimate er formodentlig ødelagt af Dharkon. Spillere ser på, da Mario kollapser ansigtet først på jorden - formodentlig døende, da mørket spiser alt. Det er Dharkons dårlige slutning i Super Smash Bros. Ultimate.

Besejre Dharkon, lys forhindrer - Galeem Bad Ending

Image

Denne Super Smash Bros. Ultimate slutning starter for alle, der er modige nok til at påtage sig den skræmmende Dharkon i en do-or-die kamp. Denne særlige bosskamp kan være udfordrende, med dets endelige arsenal af angreb, der spejler Galeem i forudsætning, men ændrer leveringen nogensinde så lidt. Portaler med afskrækkende tentakler, bomber og bjælker af mørke er navnet på spillet her, så Super Smash Bros. Ultimate spillere bliver nødt til at forblive på deres tæer, når de kæmper mod Dharkon.

Efter Dharkons nederlag vil Galeem udslette Dharkon og dets styrker og sende væsenet synke ned i havet. Før du valgte denne sti, kan det have vist sig at være en sikrere mulighed. Galeem er trods alt mindre skurkagtig end Dharkon. Glem stadig ikke, hvilket udslettet alt liv i universet til at begynde med. Denne mulighed vil se Galeem sende en uundgåelig lysstråle over universet endnu en gang og udslette enhver levende ting. Moralen i historien her er, at Super Smash Bros. Ultimate fans ikke bør bedømme en guddom efter dens skygge.

Dharkon og Galeem er besejret - sand slutning

Image

Som den eneste kræsne "gode" ende i Super Smash Bros. Ultimate, tager denne en smule finagling for at trække af. Det er heller ikke nødvendigvis en fantastisk afslutning, men i det mindste vil spillerne have en meget bedre følelse end de to andre muligheder. Til at begynde med er spillerne nødt til at sikre, at de har afbalanceret brættet for det endelige område, når de kæmper til top-spirits i opbygningen til både Dharkon og Galeem. Hver af disse ånder er enten hvide eller sorte i farvetone, hvilket indikerer hvilken side de falder på i det igangværende slag. For eksempel vil tagning af for mange lette ånder give Dharkons hær mulighed for at vokse mere magtfuldt, og mørke vil sprede sig over slagmarken, hvilket betyder, at spillere bliver nødt til at afbalancere den rækkefølge, de behandler disse modstandere i.

Når de i sidste ende har kæmpet mod begge kloner af Master Hand og Crazy Hand i Super Smash Bros. Ultimate, vises de virkelige versioner af disse ikoniske bosser på brættet. At tage dem ud individuelt vil befri dem fra henholdsvis Galeem og Dharkon, og de flytter til toppen af ​​kortet for at begynde at slå et hul i virkelighedens stof. Når dette er færdigt, skal Super Smash Bros. Ultimate-spillere gå op til den nydannede kløft og interagere med det - sende Master Hand kaster sig ind i området for at begynde at duke det ud med lette og mørke kopier af Super Smash Bros. Ultimate's spillelig rollebesætning

Det bedste ved denne sekvens er, at spillerne vil tage kontrol over Master Hand for første gang i seriens historie! Når denne bit er pakket ind, får brugerne til opgave at vælge tre fighter til at skalere en række platforme for at bekæmpe Dharkon og Galeem på nøjagtigt samme tidspunkt. Et antal lys- og skyggekopier af krigere vil dukke op for at forhindre spillere i at nå toppen, men når der først er en meget særlig strategi, der skal implementeres for at sikre succes.

Image

At angribe Galeem og Dharkon lige vil lejlighedsvis bedøve dem og indstille den modsatte modstykke til derefter at fokusere sin opmærksomhed på den nedtænkte fjende for at give nogle alvorlige skader. Sørg for at undgå det område, som de kendte orber prøver at genvinde deres forstand, da både Dharkon og Galeem vil udføre ødelæggende angreb på den anden i denne fase. Undgå angreb på angreb mellem disse segmenter, lever skade, når det er sikkert at gøre det, og kampen vil være afsluttet på kort tid. Efter at have besejret dem begge, vil væsenerne falde fra himlen, og deres livløse skaller springer ned i havet. Efterhånden som dette sker, vil alle de ånder, der er høstet af de to, flyve ud i rummet - endelig frit for at komme videre til livet efter livet. Baseret på denne afslutning genvinder ingen af ​​ånderne deres fysiske former, da det kun ser ud til at de 74 spillbare krigere havde gjort det i deres sejr.

-

Tal om en grab taske med følelser, da Super Smash Bros. Ultimate's rigtige slutning ikke er så meget bedre end de andre dårlige afslutninger. I det mindste Super Smash Bros. Ultimate's World of Light-tilstand er dog færdig, og det er noget at være meget stolt af, da spillet kan tage op til 20 timer at gennemføre. Stadig håber her, at Nintendo beslutter at forklare mere af fortællingen og lore i Super Smash Bros. Ultimate's finale i fremtiden.