Vi spillede Nintendo-kontakten: Dine spørgsmål besvaret

Indholdsfortegnelse:

Vi spillede Nintendo-kontakten: Dine spørgsmål besvaret
Vi spillede Nintendo-kontakten: Dine spørgsmål besvaret

Video: JAN BESVARER 50 SPØRGSMÅL - Too Much Information - Spørg Casper udfordrede 2024, Kan

Video: JAN BESVARER 50 SPØRGSMÅL - Too Much Information - Spørg Casper udfordrede 2024, Kan
Anonim

Ude med det gamle og ind med det nye er slags hvad der sker i marts, da Nintendo forbereder sig på at udgive deres næste spilkonsol. Det, der engang blev kaldt Nintendo NX, er nu kendt som Nintendo Switch, og det er ikke kun efterfølgeren til Wii U, men det sigter også mod at fange det mobile gamer-marked - noget Nintendo har været konge for i mange år fra den klassiske Game Boy op til den aktuelt populære 3DS.

The Switch blev officielt annonceret i oktober, og dens første års skifer med spil og prisoplysninger blev afsløret ved en live-begivenhed, der fandt sted i både Tokyo og New York i januar. Da Nintendo begynder at tage Switch rundt om i verden for at vise deres nyeste tech, skete deres første og eneste stop i Canada i løbet af weekenden, hvor vi rejste midt i Toronto for at sige hej til Mario og spille alle deres tilgængelige spil.

Image

Lad os starte fra toppen og diskutere de store spørgsmål omkring Switch fra hvor godt den fungerer som en hybridkonsol på sin 2017-videospil line-up, og den værdiproposition, den tilbyder kontra konkurrencen.

Virker switch som en mobil platform?

Image

Ja! Konsolens titulære switch- funktion fungerer som annonceret. Nintendo Switch's Joy-Con-controllere glider og låses på plads på grebets midterstykke og siderne af tabletten let, og overgangen fra at spille på tv'et via dock og spille mobil er næsten problemfri. Vi spillede The Legend of Zelda: Breath of the Wild ved hjælp af enhver konfiguration, og mens der var en performance-hitch, der spillede lige på tabletten, fungerer det stadig.

I betragtning af den relative lille størrelse på Switch-tabletskærmen var det ikke ideelt at bruge den som en mini-standalone monitor (med den indbyggede kickstand), men vi testede Snipperclips med det, et to-player-spil, hvor hver spiller kunne deltage Brug kun venstre eller højre Joy-Con individuelt. Denne funktion fungerer også til spil inklusive Mario Kart 8 Deluxe og Fast RMX (eller noget, der ikke har brug for to sticks), så det er ikke altid nødvendigt at købe en anden controller for at spille lokalt co-op.

Kontakten er ikke så bærbar som Nintendo 3DS, og switchens batterilevetid er maksimalt på seks timer, men varer mere realistisk omkring tre til fulde detailoplevelser. Det er bedre brugt som noget til at fortsætte med at spille, mens du bevæger dig rundt i din bolig eller til at bringe til en anden spillers hus uden at skulle trække rundt om en massiv konsol og et bundt controllere (som vi plejede at oprette Xbox LAN'er!). Evnen til at fortsætte med at spille et spil fra dit tv til det sted, hvor du ellers flytter til, er noget, Wii U aldrig rigtig har leveret på, men som switch gør.

Og kontakten kontrollerer bevægelse?

Image

Det kan du tro. Nintendo vil ikke give slip på denne gimmick, og et af dets lanceringsspil 1-2 Switch er helt baseret på det. Dette festspil indeholder minispil, der gør brug af venstre og højre Joy-Con-controllere, der leveres med konsollen og ser spillere se på hinanden og lytte til spillets lyd i stedet for at surfe på et tv eller tablet. Dette fungerer takket være Joy-Con's indbyggede bevægelseskontrol, IR-sensor, NFC-sensorer, og hvad Nintendo kalder som "HD Rumble" for mere præcis vibrationsfeedback.

Ikke alle spil bruger bevægelsesfunktionerne, og Joy-Cons er ikke så nøjagtige som bevægelseskontrollere, som nogle spillere måske er vant til fra PlayStation VR, Oculus Rift eller HTC Vive, men det er bare en af ​​de mange ting, som switchens primære input kan bruges til. De kan bruges, hver på hånden, som en traditionel sorteringskontrol (og forbundet til grebet for den klassiske controller-følelse), og de kan bruges som separate controllere til to-player-spil. De fungerer som tilsigtet og er overraskende små, idet den eneste store ulempe er, at den rigtige Joy-Con ser sin analoge pind i midten af ​​enheden, hvilket gør det ubehageligt at bruge. Kofangerknapperne øverst er ikke rigtig brugbare, medmindre der er tilføjet håndledsstroppefæstet, da det udskiller regulatorens størrelse og ergonomi og udvider de øverste knapper.

Hvordan er Nintendo Switch-spil?

Image

Nintendos egne spil, der fokuserer på gameplay over grafik, skulle alle fungere som tilsigtet, men der er få annonceret indtil videre. Det samme kan siges for store tredjepartsudgivere, der er tøvende med at investere udviklingsdollar mod Nintendos nye konsol efter at have været brændt på Wii U. De eneste spil fra f.eks. Electronic Arts, Ubisoft, Bethesda og Activision, er allerede frigivet spil, der overføres - og kun to er tilgængelige ved lanceringen (Ubisofts Just Dance Activisions Skylanders). Her er hvad der sendes langs Nintendo Switch den 3. marts 2017:

  • 1-2-Switch

  • Bindingen af ​​Isak: Efterfødsel +

  • Bare dans 2017

  • Menneskeressource maskine

  • Jeg er Setsuna

  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild

  • Lille inferno

  • Skylanders: Imaginators

  • Super Bomberman R

  • World of Goo

Bemærk: Switch'en leveres ikke med et pakke-ind-spil.

Image

Kun 1-2 Switch og Super Bomberman R er nye spil, der er eksklusive til Switch ved lanceringen, hvilket betyder, at der ikke er nogen "killer-app" til at generere brummer ved udgivelse uden for Breath of the Wild, som er et Wii U-spil, der frigives samme dag. Alt andet er gammelt eller for nylig frigivet andetsteds. Det store system-sælger-type, Super Mario Odyssey, frigives ikke før feriesæsonen, så hvis Nintendo ikke kommer til at svinge på E3 i juni, kan Switchens første spilår dræbe konsolens salgsmoment. Det er en meget imponerende og skuffende lav skifer selv med Splatoon 2 (som ligner meget dens forgænger) og Arms på vej om foråret. Switch's startlinje har mindre spil end Wii, Wii U eller 3DS.

Og fra at se Nintendos udviklingsfunktioner i det sidste årti, tyder beviser på, at der er en lang ventetid mellem nye spil fra deres største mærker. Det tager dem år at sammensætte en ny Mario Kart, Donkey Kong, Star Fox eller The Legend of Zelda for eksempel så normalt, at det ville betyde at stole på tredjepartsspilsupport … hvoraf der vil være meget lidt.

Bare giv det til mig lige - Skal jeg købe en switch?

Image

Ikke endnu.

Lad os tage backup af en generation. Wii U var en katastrofe, en hjemmekonsol, der led af onlinetjenester, der ikke fungerede godt sammenlignet med konkurrencen, og som ikke kunne opretholde et aktivt samfund til multiplayer-spil. Selv Wii U's eneste Call of Duty-spil ved lanceringen kunne ikke understøtte de fleste af dens tilstande.

Dens specifikationer var for svage, og det blev forældet af konkurrencen, inden den ramte hylderne, så meget, at Nintendo drastisk skar prognoser. Det var en generation bag, solgte ikke godt, mistede sin tredjeparts support næsten med det samme og fik ikke nok kærlighed fra Nintendo selv på softwareudviklingssiden. Selv nu kommer Wii U's eneste Legend of Zelda-spil og Mario Kart-spil … til Switch. Det er her, vi er hos Nintendo, et firma, der støtter det seneste med forsinkede eller genudgivne titler.

Relateret: Officiel Nintendo Switch-prisfastsættelse og udgivelsesdato

Switch vil være den dyreste konsol på markedet, når den frigives på verdensplan den 3. marts 2017, og den har det dyreste tilbehør. Det vil også have det mindst mulige antal spil, det mindste antal tredjepartsstøtte og den mindst mulige hardwarekraft i en tid, hvor PlayStation- og Xbox-mærkerne allerede iterererer på deres tre år gamle platforme (som er mere kraftfuld end Switch) med hundreder på hundreder af spil hver i deres respektive biblioteker. Selv i efteråret får Xbox One en endnu mere magtfuld enhed med den stadig skal afsløres Scorpio-enhed, der sætter spørgsmålstegn ved, hvem Switch faktisk er til.

[vn_gallery name = "Nintendo Switch-hardware: konsol og controllere"]

Diehard tidlige adoptører til side, Switch kan ikke konkurrere med de andre som en traditionel konsol, og Nintendo ved dette, og dermed det hybride mobildesign. Men her er Nintendo ikke helt ved at gå i dybden med Switch, da det stadig skubber det langt mere populære 3DS-marked (hvor det netop annoncerede flere nye store spil, der kommer i 2017).

Switch-tech fungerer, men det er ikke fremtidssikret og har ikke nok eksklusive oplevelser, der kommer i det første år. Det kan derfor være forældet før frigivelse, og med et premium prismærke og Nintendo skubber grænserne ved også at forsøge at opkræve for online multiplayer med så lidt at tilbyde på den front, er værdipropositionen bare ikke der sammenlignet med andre tilbud på marked.