Xbox-brand mere værdifuld end Sony og Nintendo, siger rapport

Xbox-brand mere værdifuld end Sony og Nintendo, siger rapport
Xbox-brand mere værdifuld end Sony og Nintendo, siger rapport

Video: Video Games: The Movie 2024, Juli

Video: Video Games: The Movie 2024, Juli
Anonim

Ifølge en ny rapport er Xbox- mærket stærkere end Nintendo og Sony. Denne rapport overrasker måske mange inden for spillebranchen, især i betragtning af at Xbox One-salget stadig ligger langt bag sine konkurrenters. På trods af et dårligt salg synes Xbox dog at have nogle store planer i ærmet, især med den næste generation af konsoller og gaming-tjenester.

Microsoft havde en særlig stærk udstilling på E3-konferencen i 2019, inklusive et af de mest omtalte øjeblikke af begivenheden, da Keanu Reeves introducerede en ny trailer til Cyberpunk 2077 og afslørede, at han var en karakter i spillet. Denne begivenhed bragte også en officiel meddelelse fra Microsoft om sin næste konsol, Xbox Scarlett, som kan prale af nogle bemærkelsesværdige specifikationer, der stadig har industriens insidere og fans, der taler om det.

Image

Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Image

Start nu

Måske er det derfor, at WPPs Kantar BrandZ-ranking, som rapporteret af Financial Times, har noteret Xbox over både Nintendo og Sony på sin Top 100-globale mærkeliste. Rangeringen er et resultat af forskning, der kombinerer økonomiske data og markedsdata med undersøgelser af millioner af mennesker over hele verden. Selvom Xbox kommer ind på nummer 87, er det det eneste strengt spilmærke, der vises på listen, selvom Amazon, Apple, Google og Tencent alle har et vist engagement i gamingindustrien. Google vil imidlertid snart lancere Stadia, en spilstreamingtjeneste, der bogstaveligt talt kan blive en spiludveksler, samt en betydelig konkurrent til Xbox.

Image

Microsoft har også andre planer for spil i butikken, herunder Azure, virksomhedens cloud computing-service. Azure har vist sig så imponerende, at selv Sony har samarbejdet med Microsoft for at arbejde på det. Xbox bragte også for nylig sin Game Pass-abonnementstjeneste til pc, der tilbyder en bred vifte af spil til et rimeligt prispunkt. Det ser ud til, at Xbox er nået langt siden den forslåede frigivelse af Xbox One og kontroversen omkring dens tidlige plan vedrørende DRM-begrænsninger.

Xbox-salget på verdensplan er ikke svagt, undtagen i Japan, hvor Nintendo Switch hersker overhøjest, og det er tydeligt, at Microsoft har en masse store planer, der går videre med Xbox Scarlett og fremtiden for spil. Xbox-mærket er nu officielt anerkendt som en stor spiller på verdensplan, men vil det oversætte til salg for den næste generations konsol og fremtidige Xbox-spilprodukter og -tjenester? Xbox Scarlett lanceres i 2020, og salget bør være en god indikator for, hvor langt Xbox er kommet, og hvor langt det vil gå.