10 videospilfilm fast i udviklingshelvede

Indholdsfortegnelse:

10 videospilfilm fast i udviklingshelvede
10 videospilfilm fast i udviklingshelvede

Video: The Movie Great Pyramid K 2019 - Director Fehmi Krasniqi 2024, Kan

Video: The Movie Great Pyramid K 2019 - Director Fehmi Krasniqi 2024, Kan
Anonim

I denne weekend ses Hitman: Agent 47, det 20. århundreds Fox andet forsøg på at tilpasse den populære stealth-videospilserie. 2007-versionen, med Timothy Olyphant, med hovedrollen, lyste ikke nøjagtigt op på kontoret, så det tog næsten et årti at foretage en opfølgning og genstarte serien med en ny skuespiller (Rupert Friend). Mens historien synes at være egnet til den store skærm, efter en klonet snigmorder med en upåklagelig track record med at påtage sig opgaver overalt i verden, er det overraskende at se et studie tage et nyt skridt på ejendommen så hurtigt, i betragtning af hvor mange videospilegenskaber der sidder fast under udvikling.

Fordi der er enorme fanbaser for visse egenskaber, der vil elske, at deres yndlingsfigurer realiseres på film, her er Screen Rants liste over 10 videospilfilm, der er fast i udviklingshelvede.

Image

10 Army of Two

Image

Med et overvejende fokus på samarbejdsmæssig gameplay-taktik følger Army of Two lejesoldater Salem og Rios gennem adskillige krigsherjede miljøer, da de kæmper for at afdække en enorm politisk sammensværgelse, der indeholder forgreninger for hele verden. Et tredjepersons action-spil med en historie over to venner, spillet virket grundet til en spillefilmtilpasning, især i betragtning af dens stærke modtagelse blandt spillerne.

Ikke længe efter udgivelsen i 2008 erhvervede Universal Pictures rettighederne og ansat Scott Z. Burns (medforfatter til Matt Damon-projekter The Bourne Ultimatum og The Informant!) For at sætte tekst på manuskriptet og sætte produktionen i gang i 2009. Derudover videospilstudio Electronic Arts skulle være direkte involveret som medproducent for at få en rolle i udformningen af ​​det endelige produkt. I øjeblikket er der ikke gjort nogen fremskridt med filmen, skønt to yderligere spil i serien, Army of Two: The 4oth Day og Army of Two: The Devil's Cartel er blevet frigivet.

9 BioShock

Image

Uden tvivl en af ​​de mest originale og overbevisende fortællinger i nyere hukommelse, BioShock ligger i den underwater by Rapture, beregnet til at være en utopi for overklassen, inden en krise, der involverer genetiske mutationer, decimerer størstedelen af ​​befolkningen. Spillets hovedperson, Jack, opdager byen ved et uheld og skal finde ud af en måde at flygte på, mens han afslører mysterierne, der lå i dvale.

Anset for at være et af de bedste spil i sin æra, der modtog universel ros og stjernernes salg, indgik udvikleren Take Two Interactive i 2008 en aftale med Universal Pictures for at producere en film med instruktøren Gore Verbinski og forfatteren John Logan om bord som nøglen kreative. I 2009 forlod både Verbinski og Logan projektet, da de var for optaget af at udvikle deres motion-capture animationsfilm Rango med Johnny Depp. 28 uger Senere blev instruktør Juan Carlos Fresnadillo underskrevet, hvor Verbinski forblev som producent. Forproduktionen blev officielt startet i 2010, men Verbinskis insistering på en hård R-rating skabte et dilemma for Universal, der planlagde at bruge $ 200 millioner til projektet.

Endelig i 2013 bekræftede Irrational Games kreative instruktør Ken Levine, at filmen ville blive lagt på bagbrænderen, idet han citerede konflikter mellem studierne om finansiering, retning og fiaskoen af ​​andre store budget-R-klassificerede teltstænger i samme ånd.

8 Castlevania

Image

En franchise, der har kørt i næsten tredive år, Castlevania-serien blander action og rædselelementer, der drejer sig om Belmont-familien af ​​vampyrjægere. Hvert spil er indstillet i en anden tidsperiode med en anden Belmont, selv i flere tilfælde er den primære antagonist Dracula selv.

I 2005 blev Resident Evil-instruktør Paul WS Anderson ansat for at regissere en tilpasning og udtrykte et ønske om at gøre filmen så tæt på spillernes historie som muligt. Mens forproduktion, lokaliseringsspejling og budgetallokering fandt sted, forlod Anderson til sidst for at dirigere genindspilningen af ​​Death Race med hovedrollen i Jason Statham. Regeringsperioderne blev derefter overdraget til Sylvain White i 2007, der fik et mindre hit tidligere samme år med Stomp the Yard. På trods af denne indsats for at få tingene til at gå i produktion, satte Writers Strike fra 2008 filmen på ubestemt tid, og White gik videre til at instruere en tilpasning af den grafiske roman The Losers. I midten af ​​2009 hævdedes det af studio Rogue Pictures, at filmen officielt var død, men kun to måneder senere blev den genoplivet af Saw-instruktøren James Wan, som skrev under på at skrive og instruere.

Efter at Wan blev ekstremt travlt efter Insidious 'succes, begyndte rapporter, at Paul WS Anderson stadig forsøgte at få sin version fra jorden. Mens han i øjeblikket er optaget af Resident Evil: The Final Chapter, der er indstillet til at ramme skærme næste år, kan det muligvis være begyndelsen på en ny videospilsfilmfranchise.

7 Gears of War

Image

En flagskibstitel af Xbox 360-generationen, Gears of War, er placeret på den fiktive planet Sera, hvor menneskeheden kæmper mod en voldsom hær af underjordiske monstre kendt som Locust Horde.

Kun få måneder efter at have været et stort fænomen med spillere, betalte New Line Cinema for filmrettighederne og bestilte manuskriptforfatter Stuart Beattie (Pirates of the Caribbean: The Curse of the Black Pearl) til at skrive det første udkast. Kort efter signerede Underworld-instruktøren Len Wiseman sig for at regissere filmen, hvor historien blev forestillet som en præquel til det originale spil, med en forventet udgivelsesdato i 2010.

Efter mange års ulykke forlod Wiseman for at instruere genindspilningen af ​​Total Recall i stedet. Med en ny post i serien, der forventes at blive frigivet på Xbox One i 2016, er chancerne for genantændelse af denne tilpasning meget store.

6 Halo

Image

Nemt den vigtigste franchise for Microsofts Xbox-brand, følger Halo eventyrene fra Master Chief, en ansigtsløs soldat, der er fanget i en intergalaktisk konflikt mellem mennesker og en race af udlændinge kendt som The Covenant. Siden udgivelsen af ​​det første spil i 2001 er Halo blevet betragtet som en af ​​de største første-person-shooter-serier i spilhistorien, hvilket gør udsigterne til en spillefilm endnu mere skræmmende.

Halo skulle på et tidspunkt ske under ledelse af Ringenes Lord Peter Jackson, med WETA Studios hyret til at skabe de fleste af effekterne arbejde. Alex Garland, forfatter af 28 dage senere indsendte det første udkast til manuskript. Det 20. århundrede Fox og Universal Studios samarbejdede om indenlandske og internationale distributionsrettigheder, med Jackson underskrevet på udøvende produkter. På dette tidspunkt blev en protege af Jackson, den daværende ukendte Neill Blomkamp, ​​hyret til at instruere med kun en samling shorts og kommercielt arbejde under bæltet.

Men i 2007 var projektet dødt, hvor Blomkamp og Jackson valgte at udvikle District 9 i stedet for i processen at blive et smash hit og uden tvivl en bedre udnyttelse af deres ressourcer.

5 Masseffekt

Image

Siden udgivelsen i 2007 har BioWare's Mass Effect-serie skaffet sig en enorm, hengiven efterfølgelse gennem vævning af en kompliceret, beslutningsdrevet fortælling, der udforsker verdens store rækkevidde. I år 2183 påtager spillerne sig rollen som kommandør Shepard, en soldat, der skal sammensætte et team af intergalaktiske allierede for at stoppe angrebet i en gammel race af udlændinge fra at udslette alt liv i galaksen.

I maj 2010 annoncerede udvikler Electronic Arts, at Warner Brothers og Legendary Pictures havde erhvervet og begyndt at samarbejde om en filmversion, der ville være udøvende produceret af BioWare-personale Casey Hudson, Ray Muzyka og Greg Zeschuck. Et år senere fremhævede Legendary den potentielle film på San Diego Comic Con for at generere brummer blandt fansfællesskabet og fremvise filmens potentiale.

I 2012 havde manusforfattere Mark Protosevich (Thor) og Morgan Davis Foehl (Blackhat) hver bundet manuskripter til filmen, skønt der ikke er kommet nogen meddelelser siden.

4 Metal gear solid

Image

Metal Gear er en milepæl-ejendom, der var med til at definere stealth-genren, og koncentrerer sig om udnyttelsen af ​​Solid Snake, en talentfuld spec-soldat, der beskæftiger sig med spionageopgaver for en eliteenhed kendt som FOXHOUND. Mens den oprindeligt blev stiliseret efter 80'erne actionfilm, er efterspørgslen efter en live-action Solid Snake kun vokset i efterfølgende år.

I 2006 annoncerede serieskaberen Hideo Kojima, at Metal Gear-filmen endelig var i gang, med planer om at få den i teatre i 2011. Mens Kojima oprindeligt var begejstret, skiftede gear i 2010 og sagde, at filmen indtil videre blev hyldet, idet han troede at den potentielle fiasko vil også påvirke omdømmet til spilfranchisen. Efter to års stilhed erklærede Kojima i 2012 ved en begivenhed til spillets 25-års jubilæum, at der blev indgået en aftale med Colombia Pictures for at producere med brødrene Avi og Ari Arad. Jordan Vogt-Roberts, bag The Kings of Summer og det kommende Kong: Skull Island er beregnet til at dirigere.

Ikke desto mindre skal det ses, om projektet endelig kommer fra jorden. Af alle de store spiltilpasninger har denne det største potentiale til faktisk at ske.

3 Metroid

Image

En af franchiserne, der fungerede som en progressiv indgang i Nintendos spilkatalog, Metroid er baseret på en kvindelig dusørjæger Samus Aran og hendes uendelige mission for at befri galaksen fra tyranniet i en ondskabsfuld gruppe kendt som Space Pirates.

Forsøgene på at lave en Metroid-film går så langt tilbage som i 2004, da actiondirektør John Woo købte rettighederne, idet han så potentialet i en historie, der smelter sammen med eventyr, rædsel og spænding. For at gøre materialet retfærdigt mødtes filmens producenter Nintendo flere gange for at få deres fulde støtte og samarbejde i den rigtige retning. Der blev lagt vægt på at udforske Samus 'backstory, et koncept, som Nintendo var på vagt over, da dette element aldrig tydeligt kom til udtryk i nogen af ​​spilene.

På grund af deres modvilje mod at foretage tilpasninger på storskærm efter den enorme fiasko af Super Mario Bros i 1993, var Nintendo ikke klar til at bevæge sig væk fra nogle af de grundlæggende aspekter af karakteren. Filmrettighederne udløb i 2007. Men med den nylige interesse for science-sci-fi-historier (se: Guardians of the Galaxy) er det ikke umuligt, at diskussioner starter igen med det rigtige kreative team.

2 Spy Hunter

Image

En af de mere spændende poster i udviklingshelvedehistorien, aftalen om at gøre Spy Hunter til en seriøs filmfranchise først skete i 2003, hvor Universal Pictures fik rettighederne. Superstjernen Dwayne 'The Rock' Johnson blev underskrevet, og produktionen skulle planlægges finde sted i foråret 2004 til en sommerudgivelse året efter. Ligesom med Metroid blev John Woo angiveligt underskrevet på filmen på et tidspunkt, hvor manuskriptet gennemgik en række ændringer og omskriver. Woo forlod projektet i maj 2005, og efter en lang periode i stase forlod Johnson også.

Interessant nok blev et bundet-videospil til filmen med titlen Spy Hunter: Nowhere To Run frigivet i 2006, hvor Johnson spillede spillets hovedperson, på trods af at han ikke var tilknyttet filmen på det tidspunkt. Studiet forfulgte derefter Paul WS Anderson til at instruere, skønt hans forpligtelse over for Death Race ikke tillader ham at føre tilsyn med disse opgaver. Rettighederne flyttede til sidst til Warner Bros, der annoncerede, at Zombieland-instruktør Ruben Fleisher ville lave filmen, men den version lykkedes også ikke at komme op.

1 Ukartet

Image

Med inspiration fra eventyrfilm som i Indiana Jones eller National Treasure-serien følger Uncharted-serien Nathan Drake, en globetrotter skattejæger, der har til opgave at løse gamle mysterier og komme i konflikt med adskillige modstandere i processen.

Sony Pictures har udviklet projektet siden 2009 i et forsøg på at udnytte det første spil succes. David O. Russell, der for nylig kom ud af The Fighter's succes, var knyttet til direkte med det mål at kaste Mark Wahlberg i spidsen. Skuespiller Nathan Fillion, en fan-favorit karakter skuespiller kendt som kaptajn Malcolm Reynolds i Firefly-universet, lancerede en græsrods kampagne for at få ham rollen som Nathan Drake, men Russell skød hurtigt ned enhver mulighed for dette casting valg. Efter ingen bevægelse på ejendommen i to år forlod Russell, hvilket førte Sony til at underskrive Neil Burger, direktør for The Illusionist som hans erstatning. En fuldstændig genindtænkning af kernekonceptet, der skulle bruges tættere på spillet, blev sat i aktion. I 2012 forlod Burger også, hvilket forlod Sony for at finde endnu en erstatning. Tilbudet om at skrive manuskriptet blev tildelt Seth Rogen og Evan Goldberg adskillige gange, baseret på deres bånd til studiet og relativ succes fra Superbad og This Is The End, men det hold kunne ikke finde en måde at få tingene til at fungere. Projektet blev derefter oprettet med Horrible Bosses instruktør Seth Gordon og The Hurt Locker manuskriptforfatter Mark Boal, men Gordon gik væk fra filmen i juni 2015.

For nylig har Sony gendateret filmen til en åbning i juni 2017, men med ingen instruktør, der i øjeblikket er knyttet, er det endnu ikke se, om Nathan Drakes erobringer kommer til at udbredes i biografer rundt omkring i verden.

-

Hvilken af ​​disse film vil du mest gerne se ske en dag? Er der noget andet spil, du føler, garanterer en tilpasning? Lyd fra i kommentarerne nedenfor!