10 måder Pokémon blev brudt af Digimon (og 10 gange de cribbed Nintendos 'Pocket Monsters)

Indholdsfortegnelse:

10 måder Pokémon blev brudt af Digimon (og 10 gange de cribbed Nintendos 'Pocket Monsters)
10 måder Pokémon blev brudt af Digimon (og 10 gange de cribbed Nintendos 'Pocket Monsters)
Anonim

Pokémon og Digimon sammenlignes konstant med hinanden, og du behøver ikke se langt for at se hvorfor; begge har "man" i navnet, begge centrerer omkring børnene ved hjælp af magiske / elementære / superdrevne dyretypede væsener til at kæmpe slag, og begge kom ud på samme tid, i midten til slutningen af ​​90'erne. Det er tilstrækkeligt at sige, de to ser ud til at være nøjagtige kopier, og med det originale Digimon-legetøj, der kommer ud, efter at det første Pokémon-spil blev frigivet, ser det ud til, at det ene er en ripoff af den anden. Det er dog ikke så ensidigt, som det ser ud, da begge egenskaber har "lånt" fra hinanden gennem årene - det være sig ved at bruge det samme dyr som basis for et monster eller på større måder, såsom at kopiere hele spillet eller lore mekanik.

Denne frem og tilbage af "delte ideer" har kun brændt flammerne under debatten om "Digimon VS. Pokémon", og selvom vi ikke er her for at beslutte en gang for alle, hvad der er bedre, kan vi give nogle eksempler på eksemplerne i som de to egenskaber rev med hinanden. Nå, "rip off" kan være lidt af et hårdt udtryk, da den grundlæggende idé om samlebare væsner, som børnene kan kæmpe med, er langt fra original, allerede før Pokémon ramte scenen, men nogle af disse tilfælde af delte ideer er lidt for tæt på at være tilfældigheder. Alt fra lignende skabninger til lige op stjålne koncepter, lad os se på alle de tidspunkter, hvor Pokémon rev ideer fra Digimon, og alle de gange, hvor Digimon trak ideer lige ud af Pokémon.

Image

20 TAGET FRA DIGIMON: Æggene

Image

Fra og med har vi et koncept, som Pokémon overraskende løftede fra Digimon; æg. Nu er væsner, der kommer fra mystiske æg, en temmelig almindelig idé i fantasilignende omgivelser, men da de to franchiser var så ens til at begynde med, er denne særlige lighed stadig værd at påpege.

Æg var ikke til stede i det første Pokémon-spil. De var dog til stede i den anden generation af serien, der kom ud, efter at de originale Tamagotchi-lignende Digimon-legetøj blev frigivet, hvilket gav børnene digitale æg til at klekkes ud i monstre at kæmpe med. Selve dette koncept er hentet fra Tamagotchi, men i tilfælde af hvilken "man" -serien gjorde det først, går denne til Digimon.

19 TAGET FRA POKÉMON: MON FORBREJNING

Image

En af de mest åbenlyse ligheder mellem Pokémon og Digimon er måske det delte "man" -suffiks. I begge tilfælde er dette kort for "monstre", Pokémon, der betyder "Pocket Monsters" og Digimon, der udvider til "Digital Monsters". Forkortelser som dette er ikke ualmindeligt med japanske egenskaber, men hvilke af disse to gjorde det først?

I modsætning til den almindelige opfattelse kom Digimon faktisk ikke først; mange mener, at det Tamagotchi-lignende legetøj, der lancerede Digimon, kom først, men at de faktisk ramte butikkerne cirka et år efter, at de første Pokémon-spil, Red and Green, kom ud. Dette er at sige, at siden Pokémon kom først, var Digimon den, der "kopierede" suffixet "Man".

18 taget fra DIGIMON: sol og mån

Image

Siden starten har Pokémon-spil udsendt to versioner af hver generation for at sælge flere eksemplarer. Den seneste generations frigivelse, Pokémon Sun og Pokémon Moon, bragte spillere til Alolan-regionen i Pokémon-verdenen.

Hvad har dette at gøre med Digimon? Før Sun og Moon blev annonceret, udsendte Digimon deres egne dobbeltudgivelser (mere om det senere) med titlen Digimon World: Dawn and Digimon World: Dusk. Ikke nøjagtigt det samme koncept, men vi siger, at det er lidt for tæt på at være tilfældigt, især da omslagskunsten til Digimon World indeholdt en sol og en måne i designene.

17 TAGET FRA POKÉMON: DOBERMAN MONSTER

Image

Vi nævnte tidligere, at et af de mere "minimale" eksempler på "delte" ideer mellem de to franchiser er de flere tilfælde, hvor en Pokémon og en Digimon var baseret på det samme dyr. Et af disse eksempler er Dobermon, der vagt ligner og deler sin dyre oprindelse med Pokémon's Houndoom.

Nu kunne denne meget vel være en tilfældighed, men så igen, at basere en væsen ud af en hund ville være okay, men basere dem ud fra specifikke racer? Det er lidt mistænkeligt. For ikke at nævne begge skabninger har grå / sølv pigge og / eller knogallignende forstørrelser til det dyr, de var baseret på.

16 TAGET FRA DIGIMON: Z BEVÆGER

Image

Den største forskel mellem Pokémon og Digimon, både hvad angår væsener og franchisernes grundlæggende karakter, er, at Pokémon er superdrevne kæledyr, elskede der. Dette er meget forskelligt fra hvordan Digimon ses som partnere, hvor hver Digi-bestemt kun har en Digimon (med undtagelse af et par tilfælde) til at kalde deres egen.

Digimon bliver stærkere med opmuntring til og bånd med deres partnere, Digivolving, når deres partner har brug for deres styrke, og i Data Squad kan de aktivere en power-up, der kaldes burst mode med deres partners hjælp. Dette koncept kom ganske få år før det utroligt lignende koncept med Z-Moves, som Pokémon Sun og Moon introducerede senere, hvilket gjorde os lidt mistænkelige.

15 TAGET FRA POKÉMON: MONSTER RPG CONCEPT

Image

Vi har skørt rundt om det store emne af Pokémon versus Digimon, men det er tid til at komme ned på det store emne, det faktum, at Digimon løftede de fleste af sine store elementer fra Pokémon. Det første Pokémon-spil kom ud i 1996, mens det første Digimon-legetøj blev frigivet i 1997.

Selvom Digimon tager ideer fra Tamagotchis digitale kæledyrskoncept, er ideen om at hæve en magisk monsterværks statistik og kæmpe dem med andre lignende væsener lige ud af Pokémon. Det er lidt vanskeligt at se, da begge franchise startede i forskellige medier, men da de to konvergerede, er det ikke svært at se, at det grundlæggende koncept om Digimon lånte meget fra Pokémon.

14 TAGET FRA DIGIMON: TRE TURTLES

Image

Et andet eksempel på delte væseners koncepter, der måske eller måske ikke er en tilfældighed, kommer i form af Pokémon's Torterra, der ligner og ligner konceptet to forskellige skildpadde Digimon: ElDradimon og Ebonwumon. Igen kunne denne nemt være en tilfældighed, da de tre skabninger ikke ser ens ud, men det er stadig interessant at påpege.

De to skildpadder Digimon foregik forud for Torterras debut i Generation Four of Pokémon, så hvis konceptet var inspireret af disse to Digimon, kan man måske kalde skabningen en ripoff, men ideen om en skildpadde, der understøtter en form for liv på ryggen - hvilket kan ses i alle tre skabninger - er til stede i forskellige mytologier, så dette er sandsynligvis en tilfældighed.

13 TAGET FRA POKÉMON: HANDELKORT SPIL

Image

Pokémon har fundet succes i næsten alle medier, den har indgået, inklusive og især inden for handel med kortspil. Pokémon-kort overtog skolegårde, da de først blev introduceret, og indtil i dag er de fortsat et af de mest populære forretninger i franchisen.

Mindre populært, men alligevel bemærkelsesværdigt, er Digimon-handelskortspil, som du gætter på, blev frigivet, efter at Pokémon-kort begyndte at vinde popularitet. Betydningen, at populariteten af ​​Pokémon's handelskortspil kunne meget vel have påvirket Digimon til at lægge et konkurrerende produkt, et, som desværre ikke gjorde så godt som originalen gjorde.

12 TAGET FRA DIGIMON: VARIANTER

Image

Der har altid været Pokémon med variationer, bare ikke i skalaen til Alolan-varianterne, der kom ud af Sol og Måne. Oprindeligt var variant Pokémon begrænset til nogen alternativ farve afhængigt af køn eller område, men intet større som Alolan-varianterne.

Hvis vi ikke regner de alternative farver som ægte varianter, kunne man meget vel hævde, at ideen om variant Pokémon var hentet fra Digimon, som leverede det samme koncept i DataSquad-serien. DataSqaud gav os alternative og opgraderede versioner af velkendte Digimon godt ti år, før Sun og Moon gav os Alolan-varianter.

11 TAGET FRA POKÉMON: SPARROWMONS KONSEPT

Image

I endnu et tilfælde af delte koncepter, der går ind i oprettelsen af ​​en superdrevet væsen, deler Digimon's Sparrowmon en masse træk med Pokémon's Latios og Latias. Disse to Pokémon blev designet til at ligne jetfly med fjer, hvor deres design foregik med Sparrowmon, som har det samme koncept minus det organiske, dyrelignende overlay.

Denne forekomst er sandsynligvis ikke en tilfældighed, da bare se på billedet ovenfor, lighederne er vanvittige! De to væsner har næsten identiske figurer, øjne, armlængde og overordnet koncept, og da Latios og Latias går forud for Sparrowmons debut, bliver vi nødt til at kalde shenanigans på Digimon.

10 TAGET FRA DIGIMON: PARTNER MONSTERS

Image

Lad os se på den største forskel mellem det allerførste Pokémon-spil og Digimons originale digitale kæledyr legetøj: antallet af monstre. På dette punkt henviser vi til det faktum, at en træner i Pokémon-spil får lov til at fange og træne så mange Pokémon, som de vil, hvor Digimon, en spiller havde en Digimon at tage sig af og kæmpe med.

Disse koncepter overføres til flere medier, hvor Digimon fokuserer på forholdet mellem en person og deres Digital Monster og Pokémon's motto er "Gotta catch them em all." De seneste Pokémon-spil Let's Go, Pikachu! og Lad os gå Eevee! har introduceret konceptet om partner Pokémon, der føles forfærdeligt ligner forholdet mellem mennesker og Digimon.

9 TAGET FRA POKÉMON: TO SPILLEMEDDELELSER

Image

Vi nævnte tidligere, at Pokémons vigtigste marketingstrategi, når det kommer til spil, altid har handlet om at frigive to versioner af den samme generation af Pokémon, fordobling af produktet med nogle små variationer imellem. Det er en smart markedsføringsstrategi, som andre franchiser ville inkorporere, inklusive Digimon.

Specifikt taler vi om de spil, der muligvis "inspirerede" Pokémon's Sun and Moon-titler, Digimon World: Dusk og Digimon World: Dawn. Denne dobbeltudgivelse var tydeligt inspireret af Pokémons marketingstrategi, da dette var den første instans, hvor et Digimon-spil inkorporerede det, efter at Pokémon havde gjort det i årevis.

8 TAGET FRA DIGIMON: CANDLE CREATURE

Image

Brug af stearinlys som grundlag for et monster er noget almindeligt i spil, så denne er ikke lige så stærk af et tilfælde af ripping som de andre på denne liste, men det er stadig værd at påpege, at Pokémon's Litwick deler nogle ligheder med Digimon Candlemon.

Bortset fra det åbenlyse faktum, at begge er stearinlys, ligner de to også hinanden i lore, da Litwicks flamme er dens livskilde, og hvis den går ud, går Pokémon videre, svarende til Candlemon, hvis flamme også holder den i live, hvilket antyder, at flamme er den rigtige Digimon, og stearinlyset er en lokkekroppe.

7 TAGET FRA POKÉMON: RIVALER

Image

Dette er et andet koncept, der kan tilskrives anime og japansk historiefortælling som helhed, men rivaliteten / venskabet mellem Matt og Tai fra Digimon Adventure føles lidt ligner den for Ash og Gary og / eller Rød og blå i Pokémon-anime og spil. Det er lidt af en strækning, men inklusive en rivalisering i anime-tilpasningen af ​​Digimon er måske eller måske ikke blevet inspireret af den tilbagevendende rivaliserende karakter i alle Pokémon-spil.

Uanset om dette blev taget fra Pokémon, rivaliseringen af ​​Tai og Matt, samt TK og Davis fra Digimon Adventure 02, spiller meget som Ash / Red og Gary's / Blue's rivalisering, de to sporer hinanden for at blive stærkere mens du også er venner.

6 TAGET FRA DIGIMON: TAMAGOTCHI TOY

Image

I øjeblikket ved I alle, at Digimon begyndte som en serie Tamagotchi-lignende spil, der gjorde det muligt for børn at tage sig af et monster og hæve det til en stærk fighter, der kæmpede mod andre med legetøjet. Konceptet blev senere brugt af Pokémon, der frigav et Pikachu digital kæledyr legetøj omkring et år efter at Digimon legetøj blev populært.

Det var klart, at hovedinspirationen til dette legetøj var Tamagotchi, men det faktum, at det kom efter Digimon, gjorde det samme koncept hæver bestemt nogle øjenbryn. Vi kan dog ikke påstå, at det var en ripoff, da Digimon i sig selv er en kamp-tema-opdatering af Tamagotchi.

5 TAGET FRA POKÉMON: KID PROTAGONISTER

Image

Både Pokémon og Digimon gjorde det utroligt godt med børn, da det var det, spil, show og andre medier var rettet mod. Begrebet børn med magiske / elementære dyr stammer fra Pokémon, da det var den første af de to franchiser, der frigav et komplet spil snarere end et digitalt legetøj til kæledyr, det første Pokémon-spil, der fik dig til at lege som barn på deres første Pokémon-rejse.

Dette koncept ville blive løftet og brugt til fremtidige Digimon-medier, som det ses i anime og spil, da alle de Digi-destinerede ville blive afbildet som børn og teenagere. Dette var et smart, hvis uoriginalt valg af Digimon, som at give børnene en avatar at projicere sig videre til i spil og anime er altid en god idé.

4 taget fra DIGIMON: skræmmende træer

Image

Nå, tak for de drømme, der med sikkerhed vil forhindre os i at nogensinde gå ind i en skov! Disse to skræmmende træmonstre ser både uer og uhyggeligt ens ud, men en af ​​dem kom først: Digimons Cherrymon, som måske eller måske ikke har inspireret Pokémon's Trevenants udseende og / eller koncept.

Cherrymon er noget af en skræmmende skovvogter, der meget godt kunne have tjent som grundlag for Trevenant, skønt deres delte uhyggelige trækoncepter også kunne have været et tilfælde. Som med andre tilfælde på denne liste er det ikke svært at se ligheder, men der er også masser af forskelle, der annullerer disse ligheder. Uanset hvad er det interessant at bemærke, at begge franchiser har skræmmende træmonstre i deres midte.

3 TAGET FRA POKÉMON: ANIME-TILPASNING

Image

Pokémon så hurtigt succes, efter at det første spil kom ud, og franchisen var således hurtig til at udvide til forskellige medier, en anime-tilpasning, der kom ud cirka et år efter det første spil blev frigivet. Showet var lige så populært som spilene, og det startede snart i både Japan og USA, og fortsætter stadig stærkt i dag med sin tilpasning af Alolan-regionens spil.

Digimon var lige så ivrig efter at bryde ind i andre medier, da to år efter, at det originale legetøj kom ud, blev der frigivet en anime-tilpasning i form af Digimon Adventure. Anime hjalp med at binde franchisepopulærens popularitet, så det er let at sige, at kopiering af Pokémon fungerede i Digimons favør.

2 TAGET FRA DIGIMON: MIDLERTIDIG EVOLUTION

Image

Selvom vi ikke er her for at hævde, hvilken af ​​disse to fantasy-monster franchiser er bedre, kan vi med sikkerhed sige, at Pokémon er den meget større, meget mere succesfulde af de to franchiser. Når det er sagt, så stor som Pokémon er, er den stadig tilbøjelig til at kopiere fra sin "mindre" konkurrent, da franchisen i Pokémon X og Pokémon Y introducerede et koncept svarende til Digimons digi-volution, kendt som Mega Evolution

Mega Evolution giver en Pokémon mulighed for midlertidigt at transformere, et koncept, der er nøjagtigt det samme som digi-volving, som giver Digimon mulighed for at blive til deres stærkere former for at bekæmpe kraftigere fjender i en kort periode. Konceptet er temmelig åbenlyst Pokémon's version af digi-volving, og som sådan udløste det kontrovers ved udgivelsen.

1 TAGET FRA POKÉMON: BRANDREPTIL

Image

Den sidste post på vores liste er også den sidste forekomst af en Pokémon og en Digimon, der deler træk, elementer og koncepter, som vi har valgt at påpege. I dette tilfælde taler vi om Agumon, der ligner Pokémon's Charmander og hans forskellige udviklinger.

Agumon er ligesom Charmander en orange krybdyr væsen med kløer, grønne øjne og branddrevne angreb. Agumons næste digi-volution-form, Greymon, er også temmelig ens i koncept og udseende som Charmeleon - en mørkere, større og længere halet version af den første form - og Charizard - der står højt som en stor firbenlignende væsen med tre-kløede hænder. Disse ligheder ville ikke være så dårlige, hvis begge skabninger ikke var nogle af deres respektive franchiseprodukter mest fremtrædende, hvorfor vi er nødt til at kalde Digimon for at se ud til at kopiere Pokémon.