15 kontroverser, der næsten ødelagde Mortal Kombat

Indholdsfortegnelse:

15 kontroverser, der næsten ødelagde Mortal Kombat
15 kontroverser, der næsten ødelagde Mortal Kombat

Video: JADAM Forelæsning Del 15. Kraftfuld germicid mod antracnose. JADAM-svovlet. 2024, Juli

Video: JADAM Forelæsning Del 15. Kraftfuld germicid mod antracnose. JADAM-svovlet. 2024, Juli
Anonim

Selvom der har været mange kontroversielle spil i årenes løb, er Mortal Kombat den franchise, der har holdt ud længst og skabt flest overskrifter. Sikker på, i dag er modne titler noget, vi ser regelmæssigt, men tilbage i de tidlige 90'ere havde gaming stadig et familievenligt image for det meste. Der var et par franchiser, der bukkede tendensen, ligesom Duke Nukem, men de fleste af dem er faldet ved vejen på grund af, at deres koncept ikke stod tidens prøve. Mortal Kombat har dog udholdt ved at fortsætte med at skubbe grænserne så meget i dag som det gjorde, da det debuterede.

Alle ved, at Mortal Kombat er voldelig, men det er ikke det eneste, franchisen har gjort for at hæve øjenbryn og skabe kontroverser. Lige når folk tror, ​​de endelig har vænnet sig til, hvad serien har at tilbyde, finder det en ny måde at stjæle rampelyset igen. Så vi ser på, hvad denne ikoniske franchise har gjort for at få folk til at tale gang på gang.

Image

Dette er 15 kontroverser, der næsten ødelagde Mortal Kombat.

15 UPRECEDENTERET VOLENCE fører til ratingssystem

Image

Dette er den mest kendte kontrovers, som Mortal Kombat har skabt, men det er også den mest indflydelsesrige. Inden spil som den oprindelige Mortal Kombat begyndte at skubbe konvolutten på vold, var der ingen ratings på noget videospil, medmindre skaberne besluttede at lægge noget på det selv. Usamlede forældre kunne lige så let hente det nye Mario-spil til deres børn, som de kunne et spil som fredag ​​den 13..

Spil som den originale Mortal Kombat og Night Trap var det tippunkt i 1992, der førte til, at regeringsembedsmænd trådte ind for at sige, at de ikke ville tillade, at denne form for indhold ikke længere reguleres. De krævede, at enten videospillindustrien gjorde noget ved det, eller så ville regeringen gøre det. Spillebranchen overholdt, og resultatet blev ESRB-klassificeringssystemet, som siden den tid er blevet brugt til at klassificere spilindhold.

14 ALT OM MORTAL KOMBAT: ANNIILATION

Image

Da den første Mortal Kombat-film kom ud, så det ud som om forbandelsen af ​​forfærdelige videospilfilm var blevet brudt. Sikkert, Street Fighter-filmen var dårlig, og Super Mario Bros.-filmen var forfærdelig, men folk kunne generelt godt lide Mortal Kombat-filmen, og den var økonomisk vellykket. Så det var kun naturligt, at en efterfølger ville blive lavet. Desværre blev denne afvikling en af ​​de mest berygtede dårlige ting, franchisen nogensinde har produceret.

Selv skuespillerne fra den første film var ikke helt ombord, idet Johnny Cages skuespiller var så uegennyttig, at han kun accepterede at vises, hvis hans karakter blev dræbt i filmens åbningsminutter. Handlingen var forfærdelig, forfatterskabet var latterligt, og kostumerne var latterlige. Filmen blev panoreret og knap nok inddrivet sin investering. Og alligevel finder nogle fans stadig glæde i filmen. Dette har ført folk til en debat: er Mortal Kombat: Udslettelse så dårlig, at det faktisk er en fornøjelig komedie, eller er det bare almindeligt dårligt?

13 RUMORER FOR Å afsløre dødsfald

Image

Tilbage i 90'erne vidste ingen med sikkerhed, hvor meget videospil kunne slippe af med. Vold blev mere almindeligt i spil, og nogle titler, som hertug Nukem, ville endda skjule skurrende hemmeligheder som strippere i spillet. En masse fans regnede med, om noget spil fortsat ville forårsage skandaler, at det ville være Mortal Kombat. Rygterne om, at der var "nøgenheder", startede således.

Ved Mortal Kombat Trilogy havde franchisen udviklet sig meget mere end bare dødsulykker. Spilene inkluderede nu også dyreligheder, brutaliteter, babyaliteter og venskaber, alt sammen som hemmelige måder at afslutte en kamp på. Så kunne det være, at spilene også indeholdt nøgenheder? Det viser sig, at selv Mortal Kombat ikke ville gå så langt.

Derudover, mens franchisen har nogle attraktive karakterer, vil du virkelig gerne se nogen som Goro klædet? Det ville bare straffe dig selv lige så meget som den person, du besejrede.

12 TEENAGER, SOM STABSVENNER SIER MORTAL KOMBAT INSPIRERET HIM

Image

Mens de fleste af disse kontroverser i sidste ende er ufarlige og kan ses på med det sjovt, var denne retssag fra 1997 desværre alt for tragisk. Derefter afvikles tretten år gamle Yancy Salazar, og dræbte den tretten år gamle Noah Wilson med en kniv. Først lyder det bare som en trist hændelse, der involverede to børn, men underligt nok blev Mortal Kombat trukket ind i tingene, da Wilsons mor hævdede, at spillet inspirerede til mordet.

Wilsons mor påstod, at Salazar var sådan en Mortal Kombat-fanatiker, at han havde efterlignet et af de omkomne i legene og sagde, at det var identisk med et træk, som Cyrax gør. Men ingen dødelige Kombat-karakter har en dødelighed, der ligner den måde, Salazar dræbte Wilson på, så det syntes at være en fejlagtig beskyldning.

Dette var ikke ualmindeligt i 90'erne, hvor voldelige spil som Mortal Kombat gentagne gange blev bebrejdet for inspirerende virkelige hændelser som Columbine. Sådanne påstande har imidlertid aldrig syntes at have meget fortjeneste.

11 SUPER NINTENDO HAVE AF OPRINDELIG MORTAL KOMBAT-CENSORER BLODET

Image

I dag er det almindeligt accepteret, at blod og kerne er en kerne del af det, der består af Mortal Kombat. Men tilbage da det første spil kom ud var der stadig noget håb blandt kritikere om, at der kunne trækkes en linje, der forhindrer volden i at blive mere intens. Med tvetydighed med hensyn til, hvilket niveau af kæmpe, der ville blive acceptabelt, afdækkede Nintendo deres indsatser og frigav Mortal Kombat på Super Nintendo med blodet, der blev gråt, så det kunne kaldes sved.

Sega Genesis-porten gjorde den samme ting, men med en stor forskel: en kode var inkluderet i Genesis-porten for at gendanne blodet til spillet. Da volden var det, Mortal Kombat var kendt for, blev det et salgsargument, og fans strømmet til den ucensurerede version. Da Nintendo indså, at forsøget på at være familievenligt havde kostet dem salg i konsol-krigene, støttede Nintendo på det tidspunkt, da Mortal Kombat II blev frigivet, og solgte det uændrede spil med volden intakt.

10 BANNED I FLERE LAND

Image

De tidligere poster i Mortal Kombat-franchisen blev censureret, begrænset og stærkt kritiseret, men du hørte ikke rigtig om nogen, der forbød dem. Det skyldes, at deres grafiske begrænsninger, lige så chokerende som de var på det tidspunkt, ikke rigtig viste noget så forfærdeligt - crentlyly intet på niveau med de mest voldelige film, der eksisterede. Så meget som kritikere ikke kunne lide det, var Mortal Kombat stort set tilgængelig overalt i det meste af franchisens eksistens. Derefter hævede 2011 Mortal Kombat baren igen.

2011-iterationen af ​​spillet var unægtelig den mest voldelige endnu, med grusomme røntgenstræk. Det chokerede verden endnu en gang, og denne gang havde flere lande haft nok. Australien, Tyskland og Sydkorea valgte alle at sætte et forbud mod titlen i frygt for den effekt, det ville have på spillerne. Det ser ikke ud til at have skadet forretningen nogen, da 2015's Mortal Kombat X stadig blev det hurtigst sælgende spil i franchiseshistorien.

9 FØRSTE VIDEO-SPILPARTER, DER ALDRIG CENSORERES

Image

Da Mortal Kombat forberedte sig på sin anden tur ind i verdenen af ​​3D, rullede den ud en annoncekampagne for at tromme interesse. Mortal Kombat: Deadly Alliance indeholdt en kommerciel og plakater med virkelige mennesker, der går gennem livet og lægger deres hænder på hinanden for ting som et knus, men efterlod blodtryk. Det var beregnet til at vise, hvordan alle havde evnen til at være morder, fordi alle elskede Mortal Kombat. Bortset fra at Advertising Standards Authority følte ikke kærligheden.

ASA havde aldrig opfordret til at blive censureret en plakat før, men 2003's Deadly Alliance ændrede det ved at tjene spillet til en Guinness verdensrekord. Plakaten blev kaldt uansvarlig, og Midway måtte afvikle og trække den som et resultat. Det gjorde dem sandsynligvis mere fordel end noget andet, da Mortal Kombat var for voldelig altid var en del af dens lokkemåde. Denne hændelse hjalp med at vise, at Midway stadig var edginess til det selv med sine nyere spil.

8 MILEENA I PLAYBOY

Image

Du skulle tro, at Mortal Kombat-figurerne bruger for meget tid på at blive slået til en blodig masse for nogen at finde dem attraktive, men før de alle bliver slået og nedbrudt, kan de faktisk se temmelig godt ud. Selv tidligt var Mileena en karakter, som fans blev taget med. Først syntes hun bare at være en klon af Kitana, men under Mileena's efterbehandler afslørede hun, at hun under hendes maske faktisk var en Tarkatan som Baraka og ville fortære hendes modstander. Tilsyneladende appellerede den farlige side til mange fans, fordi Mileena konsekvent er en fanfavorit.

Mileena viste sig så populær, at omkring det tidspunkt Mortal Kombat: bedrag var ved at udgive, fik hun chancen for at optræde i Playboy. Det var heller ikke den eneste gang, da Mileena fik en ny chance for at optræde i magasinet år senere. Men begge gange blev designet, der blev indsendt af Midway, betragtet som for flot, selv efter Playboy-standarder! Nedtonede versioner af Mileena blev vist begge gange, men det viste bare, hvordan Mortal Kombat forblev kontroversiel selv uden for sine spil.

7 SEXIST CHARACTER DESIGNS

Image

Mortal Kombat er kendt for at tage vold til nye højder, men efterhånden som franchisen er gået, har det også gjort andre aspekter af spilene mere modne. Sexualiserede karakterer er temmelig almindelige i videospil, især tilbage i 90'erne, da grænserne eksisterede for at blive skubbet. Men Mortal Kombat har ikke rigtig tonet tingene ned efterhånden som årene er gået, og kritikere af franchisen har taget spørgsmålet om, hvordan kvindelige karakterer er afbildet.

Uanset om du er i orden med at afsløre tøj eller synes, at det er et punkt, at de bliver trashy, er der ingen benægtelse af at Mortal Kombats kvindelige krigere har kaste deres tøj næsten lige så meget som at udgøre deres modstanders blod. I det moderne Mortal Kombat-spil er kostumerne blevet lige så store som volden, med kvinder der kæmper i høje hæle eller lidt mere end pansrede bikinier. Det er tilstrækkeligt at sige, at kritikere, der troede, at spilene gik for langt tilbage i 90'erne ikke rigtig har set deres klager imødekomme.

6 FØRSTE Kæmpespil for at have skjulte karakterer

Image

Kontroversen her var ikke, at folk syntes, at figurerne i Mortal Kombat-spil var skandaløse. I stedet for, hvad fans fik ind i argumenter var, at Mortal Kombat var det første spil, der indeholder skjulte figurer. I dagene før internettet blev brugt vidt, var det temmelig hårdt for folk at dele deres viden om, hvilke karakterer der faktisk eksisterede, som bare var rygter, og hvordan man låser de skjulte karakterer op.

Den første Mortal Kombat indeholdt en skjult kamp med ninja-krybdyret, men for at nå ham krævede han en udfordrende og forvirrende række opgaver. Nogle spillere svor, at de havde kæmpet mod Reptil, men kunne ikke sige med sikkerhed, hvad de havde gjort for at støde på ham. Til sidst blev kampspil med hemmelige karakterer almindeligt, men det var banebrydende på det tidspunkt. De første tre Mortal Kombat-spil holdt fans med at gætte på, hvilke karakterer der faktisk eksisterede, og hvilke der bare var børn der passerede rundt om rygter.

5 MORTAL KOMBAT VS. DC UNIVERSE FEATURED NO BLOD

Image

Mortal Kombat vs. DC Universe var et fedt koncept til et spil, der indeholdt en liste, der bestod af ninjas og kampsportkunstnere skabt af Midway skabt mod de mest populære maskerede helte og skurke i DC. Partnerskabet lyder ikke så underligt i dag, da det er hvordan de moderne Mortal Kombats og Injustice-spil er lavet af den samme udvikler og har næsten identiske kampsystemer. Men oprindeligt var MK vs. DCU et bizart og spændende koncept. Det eneste var, at det begrænsede Mortal Kombats berygtede vold.

Ud over at have ikke udtaget noget blodudgift, indeholdt MK vs. DCU heller ingen grusomme dødsulykker. Dette mere tamme Mortal Kombat-spil føltes bare ikke rigtigt for en serie, der er kendt for at skubbe grænserne. Nyere Mortal Kombat-spil ville endda gøre narr af MK vs. DCUs tonede indhold, med Shang Tsung replikere Jokers "dødelighed" fra MK vs. DCU. Mens jokeren bare skudt skød sin modstander for en antiklimaktisk sejr, sprænger Shang Tsungs pistol hans modstanders hoved i stykker i langsom bevægelse for at vise Mortal Kombat måde at gøre ting på.

4 RACIST CHARACTER PORTRAYAL

Image

Fans kan måske ramme forestillingen om, at Mortal Kombat er racistisk, men få vil sandsynligvis hævde, at franchisen i høj grad spiller ind i stereotyper i den asiatiske kultur. Når alt kommer til alt taler vi om en franchise, hvis liste er sammensat af ninjas, kampsportkunstnere og drager. Så argumentet om dette synes at det burde være mere om, hvorvidt det er noget, man bør undgå at byde på disse slags stereotyper.

Mortal Kombat har en så langvarig arv, at det er for sent at fjerne de kulturelle stereotyper nu uanset hvordan nogen føler for dem. For at gøre det kan du lige så godt bare lave et helt nyt spil, da hvis du fjerner alle de kulturelle klichéer, har du ikke noget af, hvad fans vokste til at elske ved franchisen. Stadigvis, hvis en hvilken som helst ny kampspilfranchise forsøgte at gøre karakterer så forankrede i kulturelle stereotyper som Mortal Kombat gjorde, er det svært at forestille sig, at folk er lige så hurtige til at acceptere det i dag.

3 FORLAGEN SCORPION UD AF MORTAL KOMBAT 3

Image

Dette skridt var tydeligvis ikke noget, der berørte regeringen eller forældrene som mange af de andre poster, men det forstyrrede franchisetilhængerne markant. Selvom Liu Kang altid har været helten fra Mortal Kombat, er det ikke at benægte, at franchisens maskoter er Scorpion og Sub-Zero. Selv ikke-spillere vidste, hvem ninjaerne var, og de var let de to mest populære figurer i de to første spil. Så da Mortal Kombat 3 kom rundt, så det ud til, at de begge var tilbage. Desværre Midway havde besluttet at rod med en vellykket formel, og det efterlod fans utilfredse.

Sub-Zero var tilbage, men hans signaturmaske var væk. Endnu værre end det var, at Scorpion overhovedet ikke var i spillet, men i stedet erstattet af nye, mindre populære figurer. Sandsynligvis ikke tilfældigt, markerede denne mindre genkendelige liste også det punkt, som Mortal Kombat træthed begyndte at sætte ind for mange fans. Det var så dårligt, at der blev frigivet en opdateret version af spillet, Ultimate Mortal Kombat 3, som ikke kun tilføjede Scorpion tilbage i, men inkluderede nye ninjaer som Ermac og Rain for at kompensere for den totale mangel på ninjas tidligere.

2 RUMOURED FALLING MELLEM ED BOON OG JOHN TOBIAS

Image

En af de større rygter, der har hængt over franchisen, har været afgangen til en af ​​de originale skabere, John Tobias. Tobias forlod ikke længe efter Mortal Kombat 3 på grund af faninteresse i franchisen, der ser ud til at dø ned, og fans har spekuleret i, at hans tidligere partner Ed Boon havde vrede over dette. Et af de store bevisbevis, som fans bringer frem, er karakteren af ​​Noob Saibot, skyggeninjaen, hvis navn består af Boon og Tobias, der staves baglæns. Men kom Mortal Kombat: bedrag, der skete noget mistænkeligt: ​​den berømte ninja var med i spillet, men blev nu bare kendt som Noob.

Fans tog Tobias 'navn fjernet fra karakteren til at betyde, at Ed Boon ikke ville have hans tidligere partner tilknyttet franchisen. I årevis har der været rygter om, at der skal være noget dårligt blod mellem dem. Dog vil Tobias senere arbejde på nogle af Mortal Kombat-tegneserierne, og ingen af ​​parterne har faktisk sagt et dårligt ord om den anden. Så det ser ud til, at kontroversen kan have været for ingenting, og at Tobias simpelthen ikke ville være involveret i spil mere.