15 videospil, der tager under 5 timer at slå, der er værd (og 10, der ikke er)

Indholdsfortegnelse:

15 videospil, der tager under 5 timer at slå, der er værd (og 10, der ikke er)
15 videospil, der tager under 5 timer at slå, der er værd (og 10, der ikke er)

Video: 5 TIPS/TRICKS der gemmer sig i din by | Rise of Kingdoms 2024, Juli

Video: 5 TIPS/TRICKS der gemmer sig i din by | Rise of Kingdoms 2024, Juli
Anonim

Jello Biafra kan godt lide korte sange, men vi elsker korte spil. Længde er noget, skabere altid skal tage i betragtning, når de fremstiller en titel. Spil kan være for lange til deres eget bedste, selvom alt ved dem fungerer fint. Gå bag kulisserne i enhver udvikling, og man er bundet til at høre historier om klippet indhold, der enten var kedeligt eller bearbejdet, men som ikke passer ind i resten af ​​spillet.

Folk tager undertiden skud på korte spil, men de fleste af disse er uberettigede. Hvis en titel underholdes gennem og igennem, er der intet galt. Det modsatte er naturligvis også sandt, hvor et spil kan føle sig forhastet og ufuldstændig, men i de bedste tilfælde tager udvikleren den tid, de har på at perfeksjonere et bidstore eventyr snarere end et treretters måltid fyldt med ufuldkommenhed.

Image

De femogtyve spil, der er anført nedenfor, er alle korte, men divideret efter deres kvalitet. Nogle af dem er alle tidsklassikere, som alle skal spille, mens de andre er især forfærdelige oplevelser, der ikke er værd at den tid det tager for at afslutte dem. At slå den sidste halvdel af disse kan kun tage et par timer, men den mentale vejafgift vil blive eksponentielt større.

Så sæt de varme lommer i mikrobølgeovnen, for her er de 15 videospil, der tager under 5 timer at slå, der er værd (og 10, der ikke er).

25 Worth It: Borte hjem

Image

Medlemmerne af Fullbright arbejdede på AAA-titler som Bioshock 2 og The Bureau: XCOM Declassified før de dannede det uafhængige studie. Deres første projekt, Gone Home, var en afgang fra den store budgetpris, de tidligere havde været en del af.

Titlen ser en kvinde vende tilbage til USA efter en lang rejse i udlandet, kun for at finde huset helt tomt. Hele spillet bruges på at søge i huset efter hendes familie, langsomt hente ledetråde og afsløre hemmelighederne for karakterens slægtninge. Den følelsesmæssige historie fortælles med en subtilitet uset i de fleste titler.

24 Worth It: Tony Hawks Pro Skater

Image

Hver titel i denne ekstremsportfranchise udvidede sin forgænger, normalt til succes. Dette betyder ikke, at de gamle titler dog skal være ved siden af ​​vejen. At støde den gamle PS1 ud og indlæse premieren Tony Hawks Pro Skater-titel er stadig en eksplosion.

Der er ingen manualer, reverts eller nogen af ​​de andre innovationer, som efterfølgerne har tilføjet, men kernespilsspelet holder op. At køre gennem hovedkampagnen og låse op for alle niveauer er en leg, men multiplayer med venner giver uendelige timers underholdning.

23 Not Worth It: Rogue Warrior

Image

Vær ikke foruroliget, når du sætter Rogue Warrior i en konsol eller pc. Systemet er ikke ødelagt, spillets grafik er virkelig så grimt. Spillet blev frigivet i 2009, men ligner en første person shooter fra de tidlige aughts. Richard Marcinko, hovedpersonen, var en rigtig Navy Seal vendte forfatter, men spillets begivenheder er faktisk ikke baseret.

Den ene reddende nåde med denne knap spillbare dumpster-ild er den hilarisk entusiastiske Mickey Rourke, der leverer linjer, da han ser ud til at slukke i optageboden.

22 Worth It: Mortal Kombat X

Image

Folk kan ikke beskyldes for at have overset kampspilets historiske tilstande. Dramaet tager bagud til den ene kamp og multiplayer-kaos. Mortal Kombat X sætter en dedikation ind i sin historiefunktion, der ikke ofte ses i genren.

Kampene adskilles ved glat udførte film, der viser seriens sæbeopera-esque melodrama. Gamle venner får deres tid i rampelyset, mens nye stridende beviser deres mettle. Hele eventyret tager mindre end en eftermiddag at gennemgå og øger forståelsen for en allerede stjernetitel.

21 Worth It: The Bouncer

Image

Square har taget foray væk fra RPG-området før dette, men The Bouncer er virkelig noget specielt. Denne unikke twist på brawleren udnyttede Dualshock 2's trykfølsomhed, og den flydende animation benyttede ragdoll-fysik.

Hver kamp kan spilles med en hvilken som helst af de tre hovedpersoner, der tilbyder et andet perspektiv på begivenhederne afhængigt af spillerens valg og udlåner sig til flere gennemspil. Når historien er færdig, skal du tilslutte multitapen til nogle fire spillerdueller, hvor de fleste bosser og understøttende figurer kan spilles som.

20 Not Worth It: The Quiet Man

Image

The Quiet Man virkede på nogle måder som en åndelig efterfølger for The Bouncer og var en Square Enix-brawler, hvis komplot afslører mere og mere med flere repriser. Vores hatte går til alle, der formåede at slå det endnu en gang.

Spillet er næppe spillbart, og dets gimmick er halvt bagt. Under den første gennemgang dæmpes al dialog i et forsøg på at simulere den døve hovedpersons oplevelse. Hovedpersonen forstår imidlertid klart, hvad folk siger gennem læbeudlæsning, hvilket resulterer i intet andet end forvirring for spilleren.

19 Worth It: Tacoma

Image

Fullbrights anden titel besluttede at gøre tingene mere ekstraordinære. Gone Home familiedrama erstattes af et science fiction mysterium i Tacoma. Spillerne sendes til en forladt rumstation for at finde ud af, hvad der skete der, i en opstilling, der ikke er i modsætning til Stanislaw Lems Solaris.

Som et skridt op fra sin forgænger tilbyder Tacoma mere interaktion med verden og et større miljø. Titlen solgte ikke så godt som Gone Home eller indsamlede den samme kritiske ros, men den var stadig vellykket og et must-spil for enhver fans af genren.

18 Worth It: Modern Warfare 2

Image

En almindelig klage, der klemmes over den usigeligt succesrige Call of Duty-serie, er deres angiveligt under kogte kampagner. På den ene side er det en forståelig klage, da historiefunktionerne generelt ikke varer længere end fem eller seks timer.

På den anden side, hvad der er, er en bombastisk spændings tur. Hvert niveau er chock fuld af imponerende sæt stykker til at bevæge sig langs den hammy drma. Selvom den afslutter ti år gammel, står Modern Warfare 2's historie som et højdepunkt i serien. Online multiplayer er showets virkelige stjerne, men kampagnen bør ikke ignoreres.

17 Not Worth It: Medal of Honor: Warfighter

Image

De originale Medal of Honor-spil er alle tidsklassikere. Da serien blev genstartet i 2010, bragte den handlingen fra 2. verdenskrig til de tidlige aughts Afghanistan. Den første klarede sig okay med en sjov kampagne og en overraskende engagerende multiplayer-tilstand.

Efterfølgeren, Medal of Honor: Warfighter, faldt bolden på enhver måde. Spillet er fyldt med bugs og glitches, der dømmer genstart ved kun den anden post. Måske serien vil se en genoplivning i fremtiden, men indtil da er det bedst at holde sig til originalerne.

16 Worth It: Hotline Miami

Image

Dennaton Game's neonvædet mesterværk er ikke for den svage hjerte. Dens niveauer er brutalt voldelige eskapader gennem de snuskede slumområder i et let væk fra kilter fra 1980'erne, der fortæller en gåtefuld historie, der efterlader spillere med flere spørgsmål end svar.

Oven i det er spillet straffende vanskeligt, men øjeblikkelige respawns blandet med det blaring synth-drevne lydspor skaber en hypnotisk oplevelse, som ingen andre spil tilbyder. At løbe gennem niveauerne vil sandsynligvis tage hele ti minutter, hvis det var en cakewalk, men så ville spillet ikke være sjovt.

15 Worth It: Contra

Image

Arkadeskydere er ikke kendt for deres omfattende længde, men at løbe fra venstre mod højre og sprænge alt i vejen giver en god tid. De fleste spillere blev introduceret til Contra på NES, men dens første inkarnation var i arkader. Mens grafik er overlegen i et arkadeskab, eliminerer spillet på konsoller behovet for at fodre kvartaler efter hvert spil.

Derudover kan den legendariske Konami-kode udnyttes til at give tredive liv, hvilket gør det korte, men hårde eventyr mere håndterbart. Uanset platform er den bedste måde at modige gennem Contra med en ven.

14 Not Worth It: Bomberman: Act Zero

Image

Før Bomberman: Act Zero, var der nogen der alle bad om en mørk fortolkning af den klassiske serie? Bombermans æstetik og spil er næsten fejlfri, så der er virkelig ingen grund til at tulle med det.

Den eksklusive Xbox 360 i 2006 erstatter de søde farver og lystige figurer med et industrielt tema og robotter. Denne transformation er skurrende nok, men der var lidt indsats for at gøre det nye look interessant. Hvert niveau ser ens ud og karakterdesign virker uinspireret. Heldigvis er der masser af andre kvalitetsbomberman-titler at vælge imellem end denne grusomhed.

13 Worth It: Portal

Image

Orange Box var en af ​​de bedste pakker, man kunne anmode om; to tidligere udgivne klassikere, to nye titler og et slående unikt multiplayer-spil. De fem spil her er alle meget ærbødige, men Portal fremhæves blandt de andre for sin vægt på at løse puzzle.

Portalmekanikeren viste sig vanedannende, og antagonisten viste sig at være en af ​​spillets mest elskede figurer. Alt dette ros, og vi har ikke engang ført Companion Cube eller "Still Alive" op. Portals succes var stor nok til at retfærdiggøre en kødere efterfølger.

12 Worth It: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Image

Hideo Kojimas forspill til The Phantom Pain fik kontrovers ved frigivelse for sin prislapp og korte længde. En første gennemkørsel kan normalt udføres på halvfems minutter. Når spillerne ved, hvad de skal gøre, er det let at redde Paz og Chico på mindre end femten minutter.

Selvom dette alene lyder skuffende, er selve miljøet fuldt detaljeret og en glæde at udforske. Der er en overflod af måder at udføre hovedmissionen på, og bonusniveauerne tilbyder nye måder at lege med miljøet på.

11 Not Worth It: Rambo: The Video Game

Image

First Blood er en af ​​1980'ernes bedste actionfilm. De to efterfølgere blev langsomt en selvparodi, før det bragte alle hjem med 2008's Rambo. Hvis de fire film ikke er nok, og man ikke kan vente til Last Blood kommer ud, anbefales det at man bare er tålmodig og ikke knækker åbent Rambo: The Video Game.

Dette på skinner shooter bringer spillere gennem begivenhederne i de første tre film, og suger al underholdningen ud af dem. I det mindste brugte det dialog fra filmene, som er lidt cool.

10 Worth It: Half Life 2: Episode One

Image

Fans ventede i seks år mellem de to første Half Life-titler. Med introduktionen af ​​episoder havde Valve til hensigt at levere fans indhold hurtigere og stadig bevare den signaturkvalitet, som serien var kendt for. Half Life 2: Episode One viste, at studioets bestræbelser på bidt størrelse stadig var overbevisende oplevelser.

Rejse med Alex Vance gennem den for nylig ødelagte City 17 var en anspændt tur, og det at spille gennem det en ekstra tid med udviklerkommentarer tilføjede mere replayværdi. Det er bare en skam, at Valves plan om at producere flere episoder i sidste ende ikke panoreret som fans håbede.

9 Not Worth It: Revolution X

Image

Der er kun to grunde til nogensinde at spille Revolution X; Man skal enten være en diehard Aerosmith-fan, eller pizzahytten har et specielt sparsomt udvalg af arkadeskabe. Hvis man har kløen til at afspille den, skal du holde dig langt væk fra enhver hjemmekonsolhavn.

Arkadespillet spiller i det mindste glat, men de mange konverteringer er alle mudrede rod, der føles som en opgave at spille. Det er ikke de værste musik-temas videospil derude, men der er bedre dem at spille, som Brutal Legend.

8 Worth It: Firewatch

Image

Folk fordømmer muligvis gåsimulatorer som næppe endda at være spil, men de passer alle kriterierne. Det er ikke en film, hvor man blot observerer handlingen, de spiller stadig en karakter og gennemgår begivenhederne i en rolle. De er også en måde for mindre erfarne spillere at komme ind i mediet, da de byder på lidt udfordring.

Firewatch overraskede folk, da det ramte hylder i 2016 og satte spillere i skoene til en parkranger, da han undersøger en række mærkelige begivenheder i Shoshone National Park.

7 Not Worth It: Tunnel Rats 1968

Image

Odds er de fleste læsere ikke har hørt om Tunnel Rats 1968. Skulle nogen her vide det, beklager vi oprigtigt. Filmen var instrueret af alles yndlingstolk for videospil, Uwe Ball. Med denne titel kom filmen dog ud, før videospilet blev frigivet.

I en uventet vending af instruktøren siges det, at filmen er overlegen i forhold til spillet, men det er ikke en stor succes. Ikke kun er det kedeligt, men dette virtuelle skridt ind i Vietnam Way er fyldt med bugs og fejl.

6 Worth It: Far Cry 3: Blood Dragon

Image

Denne langvarige Ubisoft-franchise har en mulighed for at give spillerne noget helt uventet. Far Cry: Primal var ude af venstre felt, og den kommende Far Cry: New Dawn var også en uventet, men mere end velkommen overraskelse. Før en af ​​disse var der Far Cry 3: Blood Dragon, et meget kærlighedsbrev til 1980'erne med Michael Biehn.

Den samtidige parodi og hyldest til tiåret blev elsket af alle, der spillede det. Forhåbentlig i fremtiden bliver verden behandlet med en Blood Dragon-titel i fuld længde.

5 Not Worth It: Night Trap

Image

Siden teknologien var tilgængelig, har virksomheder altid forsøgt at blande video med fuld motion og spil. "Det er som at spille en film" er en spændende tagline at prale af, men det føles sjældent sådan i udførelsen. Spildelen af ​​oplevelsen koges ned ved at trykke på knapper og aktivere fælder.

Til sin kredit føles Night Trap mere som et spil end dets andre FMV-kammerater, men det tilbyder stadig lidt forbi nyheden med at se live skuespillere. Titlen har stadig et vigtigt sted i videospilets historie, men bør kun spilles som en nysgerrighed.

4 værd: Nætter i drømme

Image

For mange af Segas eksklusive karakterer forsøgte at appellere til teenagere og den spunky halvfemsindstillingsindstilling. I modsætning til dette var Night, den spillbare karakter af Night's Into Dreams. Spillets har en overraskende sorgfuld introduktion, men spillet er livligt og spændende.

Titlen fik aldrig den anerkendelse, den fortjente, delvis på grund af dens frigivelse på den mislykkede Sega Saturn, men fik en efterfølger på Wii i 2007. Heldigvis er originalen også tilgængelig på PS3 og Xbox 360 for alle interesserede i dette eventyr.

3 Ikke værd: Blikkenslagere bærer ikke slips

Image

Send børnene ud af rummet til denne. Ikke på grund af dets erotiske indhold, men fordi ingen, der unge skal tvinges til at opleve et spil så forfærdeligt som blikkenslagere ikke binder bånd.

Denne FMV-titel udgør næppe som et spil, men den formår stadig at være en opgave at spille med frustrerende menuer og dårlig implementering af beslutningstagningsmekanik. Der er heller ingen kontrolpunkter, hvilket betyder, at et spil vil sende spillere tilbage til begyndelsen, hvilket tvinger dem til at se de samme dårligt handlede film adskillige gange.

2 Worth It: Metal Slug

Image

Premieren af ​​Metal Slug-titlen blev løsladt i verden i 1996, og de første fire efterfølgere blev kæmpet ud i relativt hurtig rækkefølge. Det er svært at gå galt med nogen af ​​de første fem poster. De er alle ens, men det hurtige pistolspil bliver aldrig uaktuelt og forbedres af den finurlige stil.

Spillere, der stadig er sultne efter disse fem titler, kan stadig springe ind i Metal Slug 6 og 7, der blev frigivet senere i det sidste årti. Uanset hvad man gør, skal du holde dig langt væk fra 3D-spinoff, som kun er tilgængelig i Japan.