16 videospilfejl, der faktisk er nyttige

Indholdsfortegnelse:

16 videospilfejl, der faktisk er nyttige
16 videospilfejl, der faktisk er nyttige
Anonim

Muligheden for at downloade spilrettelser er en af ​​de værste ting, der nogensinde er sket for konsolespil. I gamle dage ville virksomheder som Nintendo og Sega teste deres spil for at fjerne eventuelle fejl. Nu, som patches kan føjes til konsolspil, er udviklere blevet doven.

Virksomheder som Bethesda har ingen kvaler med at sende et spil ud i en knap spillbar tilstand, da de ved, at de bare kan lappe det senere.

Image

Bugs og fejl er nu et almindeligt syn i videospil. Dette er dog ikke altid en dårlig ting, da dårlige spillere kan udnytte disse spørgsmål til deres egne formål. Det er muligt med vilje at søge fejl for at finde en skat skjult inde i hullerne i spillets programmering.

Vi er her i dag for at afsløre videospilsfejl, der kan udøves som våben og bruges til din fordel.

Fra den glidende Pokémon, der giver gaver som julemanden, til den hemmelige dødsstråle fra Samus Aran, her er de 16 videospilglitches, der faktisk er nyttige.

16 Du kan sprænge væggene i redskaber til krig

Image

Evnen til at skjule og skyde bag dækning tog lang tid at komme til shootergenren. Nogle tidlige spil gav dig en grundlæggende version af den ved at give dig knapper, der gjorde det muligt for dig at læne dig i en retning uden at bevæge dig, men dette var ikke en effektiv taktik.

Gears of War-franchisen omfattede dækmekanik, til det punkt, hvor det er en af ​​de vigtigste træk ved de tidlige spil.

En af de mest effektive taktikker i Gears of War-franchisen kaldes "wallbouncing." Dette giver dig mulighed for at udnytte en fejl, hvor du kan bevæge dig mellem to dækstykker i lynhastighed. Når det bruges i en tunnel, bliver det meget sværere at ramme en der springer mellem de to dækstykker.

Tilstedeværelsen af ​​denne fejl er kontroversiel blandt Gear of War-fans, da mange af dem mener, at det giver spillerne, der bruger det, en klar fordel i forhold til dem, der ikke gør det.

15 Bayonetta Rocket Launcher Combo

Image

Bayonettas mest ikoniske våben er et sæt på fire pistoler kaldet Scarborough Fair. Hun skyder to af dem med hænderne, mens de to andre forbliver fastgjort til hælene på hendes støvler. Bayonetta bruger en akrobatisk kampstil, som gør det muligt for hende at bruge alle fire af sine kanoner i kamp.

Når du skrider frem gennem den originale Bayonetta, låser du flere våben op. Disse inkluderer lt. Oberst Kilgore, som er et sæt raketter, der kan udstyres til enten Bayonettas hænder eller fødder. Dette er det langsomste våben i spillet, men også det mest magtfulde.

Det er dog muligt at øge hastigheden, hvormed Bayonetta kan skyde raketter. Dette kan gøres ved at udstyre Durga-klørne på hendes hænder og oberst-tyske Kilgore på hælene. Durga har en kombination, der involverer flere spark. Hvis du skifter sæt i hele kombinationen, kan du skyde flere raketter på få sekunder med intens spark.

14 Sinistar's endeløse liv

Image

Sinistar var en arkade-skydespil, der blev frigivet i 1983. Det gjorde sig hurtigt kendt i arkaderne på grund af, at maskinen talte. Spillets skurk var et fremmed monster kaldet Sinistar og han plejede at råbe på dig gennem hele spillet. Sinistar havde nogle imponerende stemmeklip for sin tid, hvilket er, hvad folk mest husker det for.

Som mange arkadespil var Sinistar brutalt vanskelige. Det var muligt at gøre spillet meget lettere, men du var nødt til at dø først.

Hvis du kun havde et liv tilbage og tilladt dig selv at blive dræbt af et fjendtligt skib, mens Sinistar var ved at spise dit fartøj, ville spillet tælle det som to dræber på én gang.

Dette ville få antallet til at flyde over, hvilket hævede din mængde liv til 255. Dette kan derefter give dig mere end nok chancer for at afslutte spillet og lukke Sinistar en gang for alle.

13 Ashley lægger smackdown i Resident Evil 4

Image

Resident Evil 4 betragtes som et af de største videospil gennem tidene. Derfor er det blevet portet til så mange systemer og kan stadig nydes på adskillige platforme i dag.

Selv klassikerne har deres dårlige point, og i Resident Evil 4's tilfælde er det imidlertid i de sektioner, hvor du kontrollerer Ashley. Ashley Graham er datter af præsidenten for Amerikas Forenede Stater, der bliver kidnappet under en rejse til Spanien.

Det er op til Leon Kennedy at redde hende og returnere hende til Amerika, hvilket betyder, at du skal beskytte hende for store dele af spillet. Der er et par sektioner, hvor du er nødt til at kontrollere Ashley på egen hånd, når hun skal skjule og løbe fra fjender.

Du kan bruge glitches til at gøre Ashley til en professionel wrestler. Hvis du åbner en dør, når et monster er ved at åbne den, tager Ashley dem til Suplex City.

Desværre blev Ashleys Brock Lesnar-indtryk fjernet fra senere versioner af spillet.

12 Den ustoppelige cyan

Image

Squaresoft gjorde deres bedste for at gøre alle de spillbare figurer i Final Fantasy VI så unikke som muligt. Dette betyder, at alle figurerne har unikke træk og kommandoer i kamp, ​​der ikke deles af deres kolleger.

Dog kan Cyan have den værste unikke evne i spillet. Hans Bushido-kommando giver ham adgang til otte forskellige evner, men de kræver alle, at spilleren skal vente, da angrebene alle har ladetider. Dette betyder, at fjenden vil græde over dit parti, mens du venter på, at Cyans stærkeste evner bliver aktive.

Heldigvis er det muligt at bruge glitches til at gøre Cyan til den bedste karakter i spillet. Du kan gøre dette ved at sikre dig, at Cyan dør, mens han omdannes til en Imp og har hans Bushido Sky-evne aktiveret.

Hvis du genoplive Cyan, så vil han straks starte en uendelig række angreb, der først slutter, før alle fjender er døde, uden at give dem nogen chance for at slå tilbage.

11 De tilfældige bombepile

Image

Der er nogle tilfælde, hvor en fejl bliver så populær, at den tilføjes til senere afdrag som en funktion. Dette er især fremtrædende i Mortal Kombat-franchisen, da Midway altid er ivrige efter at fodre fan-spekulation og få ting til at blive kanon i efterfølgerne.

Legend of Zelda-spil indeholdt også en fejl, der blev en officiel del af serien. I Link's Awakening er det muligt at skyde bomber hen over skærmen som pile. Du kan gøre dette ved at udstyre bomber i den ene slot og buen i den anden.

Hvis du trykker på både A- og B-knapperne på samme tid, skyder Link en bombe hen over skærmen. Dette er et nyttigt træk, der gør kort arbejde med mange fjender i spillet.

Bombepile blev et element i senere The Legend of Zelda-spil, der viser, at Nintendo lejlighedsvis lytter til deres fans.

10 Guiles håndjern

Image

Det er muligt at vinde en kamp i Street Fighter II ved at vente på, at uret løber tør. Hvis du har mere helbred end din fjende, når nedtællingen når nul, vil du vinde kampen. De fleste slag kommer aldrig til dette, da den gennemsnitlige Street Fighter II-runde har mere end nok tid til at nå et endeligt resultat.

Guile har evnen til at udnytte uret i arkadeversionen af ​​Street Fighter II. Dette er muligt gennem "Håndjernets glitch." Hvis du prøver at udføre et kast efter at have indtastet kommandoerne til et Flash Kick, er det muligt for den anden karakter at blive frosset. Den anden spiller forbliver derefter tæt på Guile i hele kampen, som om de to af dem er håndjernet sammen.

Runden slutter dog ikke, mens denne fejl er i kraft. Du kan kun afslutte det ved at udføre et kast. Hvis en Guile-spiller formår at få det første hit og derefter udføre denne fejl, kan de vinde runden ved at vente på, at timeren løber ud og afslutter fejlen.

9 Bombning af Capra-dæmonen

Image

Det originale Dark Souls-spil er kendt for at være hårdt, men fair. Dette er sandt, bortset fra Capra Demon-chef. Det er den mest frustrerende chef i spillet på grund af det faktum, at du er nødt til at kæmpe mod den i en lille arena, mens dens to hunde-minions angriber dig.

Hundenes job er at bedøve dig, så Capra Demon kan smadre dig over hovedet med dets kæmpe klinger. Det betyder, at du er nødt til at tilbringe de første minutter af kampen til at håndtere hundene, mens du undgår Capra-dæmonen, før den virkelige kamp kan begynde.

Heldigvis er det muligt at slå Capra Demon uden endda at træde fod inden i sin bossarena. Dette skyldes, at der ikke er nogen barriere på toppen af ​​indgangen til hans område.

Du kan stå uden for tågedøren og kaste bomber på Capra-dæmonen fra sikker afstand. Han har intet andet valg end at stå der, mens du slår hans helbred ned med brandskader.

8 Doom & Straferunning

Image

En fejl behøver ikke at være kompleks for at være effektiv. Dette er tilfældet med Straferunning in Doom, som er enkel at udføre og alligevel utroligt nyttig.

Det er muligt at give dig selv en massiv hastighedsforøgelse i Doom ved at streabe, mens du bevæger dig fremad. Dette kræver, at du bevæger dig diagonalt, selvom spilleren kan skifte mellem retninger for at bevæge sig i et lynraskt zigzag-lignende mønster.

Denne fejl er utroligt nyttig under deathmatches eller for spillere, der prøver på en speedrun af spillet. En måde, hvorpå denne fejl lettere kan udføres, er et tilpasset tastatur / mus-opsætning, som kræver lidt øvelse.

Spildesigner John Romero har bekræftet, at Straferunning ikke var et forsætligt designvalg, og at udviklerne ikke engang var klar over det, før et år efter, at spillet blev frigivet.

Det blev oprettet på grund af et underlig i programmeringen, som spillere er fri til at udnytte.

7 Ketchup går godt med rock candy

Image

Det er muligt at hæve statistikken for dine partimedlemmer i EarthBound ved hjælp af et emne kaldet Rock Candy. Dette er utroligt sjældne fødevarer, der øger en tilfældig stat ved hver brug.

Der er en fejl i spillet, der involverer Rock Candy, som giver dig mulighed for at maksimere din statistik på kort tid.

I EarthBound er næsten alle de helende genstande også mad. Det er muligt at bruge krydderier for at øge styrken af ​​de helende genstande. Dette betyder, at du kan tilføje ketchup til en burger for at få den til at heles mere af dit helbred.

Hvis du bruger en krydderi med en Rock Candy, vil krydderiet blive brugt op, men du vil stadig have Rock Candy. Dette betyder, at du kan købe hundreder af tre dollars sukkerpakker og maksimere al din statistik.

6 Den gule djævelpause

Image

The Yellow Devil er let den sværeste chef i det første Mega Man-spil. Dette er fordi det kan bryde sig selv i stykker og flyve over skærmen. Det vil være sårbart under dette angreb, mens du er tvunget til at gøre pixel perfekte spring for at undgå at tage skade.

Når den gule djævel reformerer sig selv, får du et par sekunder til at ramme det lille svage punkt, inden det går i stykker og begynder at bevæge sig hen over skærmen igen.

Det er muligt at slå den gule djævel på få sekunder ved at udnytte en fejl, der kræver, at du bruger Thunder Beam våben. Når den gule djævel åbner øjet for første gang, kan du skyde tordenbjælken mod den.

Hvis du fortsætter med at stoppe og afbryde spillet, vil Thunder Beam gentagne gange ramme den gule djævel. Dette giver dig mulighed for at dræbe den gule djævel, før den går i stykker og begynder at flyve hen over skærmen.

5 Yuffie er ikke i overensstemmelse

Image

Final Fantasy VII har adskillige fejl i sin programmering. Det er kun den anden til Final Fantasy VI med hensyn til farlige fejl, der kan ødelægge dit spil.

Der er dog nogle fejl i FFVII, der kan bruges til din fordel. Et eksempel på dette er at udnytte hvordan Vincents Dødstraff fungerer for at dræbe Emerald Weapon i et enkelt hit.

Der er en anden fejl, der involverer Yuffies ultimative våben, som kan hjælpe dig med at maksimere alle de spillbare karakterers statistikker. Hendes ultimative våben er en shuriken kaldet Conformer. Dette våben ignorerer den skadesstraff, der normalt pålægges Morph-kommandoen.

Hvis du bruger Conformer, har du en meget højere chance for at forme en fjende ind i et objekt. Dette gør det langt nemmere at opdrætte de statstigende genstande, som kun regelmæssigt kan købes ved hjælp af Morph.

Konformatoren giver dig endelig en grund til at bruge Yuffie i dit parti.

4 Manglende kan ikke give dig uendelige genstande i Pokémon Red & Blue

Image

Pokémon Red & Blue var nogle af de smukkeste spil nogensinde frigivet på et Nintendo-system. Den version, vi fik i Nordamerika, var faktisk den opdaterede, da Pokémon Red & Green var de originale spil i Japan, og de var et totalt togvrak.

Den mest berømte fejl i Pokémon Red & Blue er MissingNo. Dette er en Pokémon, der udelukkende er skabt af tilfældige data, der er forårsaget af at bede Old Man om at lære dig hvordan man fanger en Pokémon og derefter surfer langs kysten af ​​Cinnabar Island. Da dette område ikke har vilde Pokémon-data, vil det få spillet til at skabe en helt ny væsen ud af tilfældige data (normalt fra spillerens navn).

En af fordelene ved at støde på et MissingNo skyldes, hvor generøs det er. Når du støder på en MissingNo (eller en hvilken som helst ulykkelig Pokémon), vil det sjette objekt i din taske øges med 128. Dette betyder, at du kan have så mange sjældne slik og fuld restaureringer, som du vil.

3 Falling Off The Rainbow Road

Image

Der er nogle fejl, der kan forvandle dig til et gudlignende væsen og andre, der kan hjælpe dig med at gennemføre et spil på rekordtid. De vigtigste fejl er dem, der letter din smerte, som det er tilfældet med det, der giver dig mulighed for at barbere dig meget tid ud af den forfærdelige Rainbow Road i Mario Kart 64.

Langt den værste Rainbow Road i Mario Kart-serien er den fra Mario Kart 64. Nintendo opgav det fantastiske spor fra den originale Super Mario Kart, som krævede stor dygtighed for at afslutte, til fordel for en kedelig slog, der forbliver den længste spor i serien.

N64-versionen af ​​Rainbow Road har barrierer på siderne og kun få hindringer, hvilket gør den lang og kedelig. Det er muligt at barbere sig omkring tredive sekunder fra Rainbow Road ved at køre gennem et hul i barrieren før den første sving.

Hvis du rammer det lige rigtigt, lander du på en yderligere del af banen i stedet for afgrunden. Dette giver dig mulighed for at afslutte dette forfærdelige spor hurtigere.

2 Fire Emblem har mine kontrol

Image

De tidlige Fire Emblem-spil er alle brutalt vanskelige. Dette skyldes, at de har gennemtrængning, hvilket betyder, at enhver karakter, der dør i kamp, ​​er tabt for godt.

Du kan måske finde dig selv i kort få parlamentsmedlemmer, hvis fjenden får et par kritiske hits i. Dette kan føre til en masse redningsskram for folk, der ikke kan lide at miste deres allierede i kamp.

Fire Emblem: The Blazing Blade har en fejl, der gør spillet meget lettere. Det er muligt at placere miner på jorden, hvilket vil skade en fjendens enhed, hvis der trædes på. Disse giver dig også mulighed for at kontrollere fjenden for en enkelt vending.

For at gøre dette skal du nulstille spillet, mens fjenden tager skade fra Minen. Hvis du fortsætter spillet, er det fjendens enhed, der skal kontrolleres. Derefter kan du få dem til at kassere deres våben eller placere deres bedste genstande i den endelige slot, hvilket vil garantere, at disse ting vil blive givet til spilleren som en præmie, når enheden dræbes.

Denne fejl giver dig mulighed for at erhverve talrige unikke fjendtlige genstande, der ikke kan findes på nogen anden måde.