20 videospilsfigurer, der skal være i vrag-det Ralph 2

Indholdsfortegnelse:

20 videospilsfigurer, der skal være i vrag-det Ralph 2
20 videospilsfigurer, der skal være i vrag-det Ralph 2
Anonim

Afhængigt af hvem du spørger, var Disney's Wreck-It Ralph enten videospilets verdens legetøjshistorie eller dens Lego-film; en fejring af et medium og hobby gennem animation, der også dekonstruerede mediets komponentdele for at fortælle en grundlæggende menneskelig historie gennem metafor og allegori: Toy Story handler om eksistentiel panik og social / familie-arveanlæg (og som næsten hver Pixar-film handler det også om faderlig angst - men det er en anden liste), The Lego Movie handler om kreativitet versus ønsket om orden, og Wreck-It Ralph handlede om at kæmpe med usikkerhed og identitetsspørgsmål i forbindelse med videospilsfigurer, der prøver at bryde ud af deres (bogstaveligt talt) forprogrammerede roller. Men uanset hvor du valgte at læse det, var Ralph også et monsterhit og især elskede af spillere, takket være en lille del til gæstekster fra et væld af elskede videospilkarakterer i virkeligheden.

Ingen ved, hvad komplottet til Wreck-It-Ralph 2 vil være, bortset fra de billeder, der fulgte med Disneys officielle meddelelse, der antyder, at Ralph og Vanellope (i nogen kapacitet) vil støde på Internettet. Men uanset hvilke nye eventyr der venter på efterfølgerens helte, er det alt sammen, men garanteret, at der venter masser af flere komos - især nu hvor spilbranchen ved, at at dukke op sammen med Ralph og selskab er en usikker måde at øge deres ejendomsprofil med både old-school fans og en ny generation af målgrupper, som måske ikke tidligere har stødt på dem. Feltet for potentielle spillere er bredt og varieret, men her er 20 videospilsfigurer, der skal være i vragt-det Ralph 2.

Image

20 MEGA MAN

Image

Den multi-talentfulde "Blue Bomber" (originalt japansk navn: Rock Man) har set bedre dage i den virkelige verden. Hans spilleserie er i vid udstrækning overladt til at visne af den stadigt omstrukturerende udvikler Capcom, hans bortkomne skaber (i øjeblikket lider gennem Mighty No. 9 debacle) ikke længere kører showet, og hans næste inkarnation er indstillet til at være en iffy-look animeret genstart, der omarbejder ham som en teenage-superhelt. Men han forbliver et øjeblikkeligt genkendeligt og elsket Golden Age-spilikon, hvis tilstedeværelse også vil give hans lige så ikoniske støttende rollebesætning (inklusive masser af skøre robotdyr, gale forskere og en næsten uendelig forsyning med unikt tema Robot Masters) mulighed for at møde gags som godt. Hvis intet andet, ville det være dejligt at se ham i noget godt i dette årti uden for et Super Smash Bros gæsteudseende - og det kan hjælpe med at prime pumpen for en spillefilm-tilpasning, der skulle ske hos Fox på en punkt.

19 BONK

Image

En skaldet, storhovedet caveman, der kæmper mod fjendens dinosaurier ved at slå dem med sin mægtige noggin, startede Bonk som flagskibsmaskot fra Turbo Grafx 16-spillkonsol - en maskine, der gennem havnes magi til andre systemer (og en solid række efterfølgere) og magt-retro-gamer-nostalgi, han endte med at overleve med to årtier og tælle. Han ville sandsynligvis være en baggrundsvittighed, sikker (head-butts er sjove!), Men det ville være helt passende for en af ​​spillets mest usandsynlige overlevende at få det store (dog korte) til at springe til storskærmen. Han er også en så god undskyldning som enhver for nogle dinosaurer at dukke op, desto bedre til at hjælpe Disney med at udrydde spøgelse af The Good Dinosaurs underprestationer sidste år. Og hvem ved det? Det er kun et spørgsmål om tid, før en "nostalgi-komo" som disse eller dem i Lego Movie-franchisen ender med at re-starte en karakters "karriere".

18 GEORGE, LIZZIE & RALPH ("RAMPAGE")

Image

Wreck-It Ralphs oprindelige spil, "Fix-It Felix Junior", er inspireret af Nintendos allestedsnærværende Donkey Kong-spil. Men Ralphs centrale antagonistrolle med at slå bygninger i glemmebogen (og måske også hans navn?) Kan have været inspireret af en anden arkadeklassiker i det virkelige liv: Midway's Rampage, en kaiju-filmpastiche, hvor spillerne brugte enten George (en King Kong-analog), Lizzie (en kvindelig Godzilla) eller Ralph (en kæmpe ulvemand) for at slå skyskrabere i murbrokker efter point. Den titaniske trio (eller i det mindste en eller anden variation deraf) er allerede klar til et stort år, der kæmper med ikke mindre end Dwayne "The Rock" Johnson i en Rampage-film på storskærm, men i betragtning af deres fælles stansegenskaber ville de gøre morsomme venner til Ralph; især i betragtning af at Rampage i sig selv var et sjældent spil, hvor spillerne blev bedt om at spille som de “onde” - ved at score point ikke kun for at ødelægge byer, men også ved at besejre civile forsvarsstyrker og gobbe tilfældige byfolk.

17 THOMAS ("KUNG-FU MASTER")

Image

Irems Kung-Fu Master var en arkade-hæfteklamme og enormt genkendelig for old-school gaming fans (og fans af den ikonoklastiske franske filmskaber Agnes Varda, der lånte spillet som titel og nøgle plot punkt for en tidlig 80-års kommende historie) tak at være en tidlig havn til Nintendo Entertainment System, men det mere morsomme potentiale ved at få ham til at dukke op i filmen ville være chancen for en vittig stemme som kom indeni-vittighed. Se, hvad de fleste ikke vidste tilbage i 80'erne var, at Kung-Fu Master var den vestlige genfortegnelse af en japansk arkade-tilpasning af det klassiske (daværende samtidige) Jackie Chan-køretøjWheels on Meals (aka "Spartan X") hvor Chan spillede Thomas. Selv i fremskridt med alderen er Chan stadig en af ​​de største stjerner i verden, og han har masser af tegneserie-stemmeskuespillende oplevelser som abe i Kung-Fu Panda-filmene. At give ham et hurtigt beat som sit eget videospilselv ville være et stort nod til den rige spillehistorie, som franchisen er jordet i.

16 KIRBY

Image

En af de mest genkendelige spilfigurer på planeten og velegnet til filmoptræden på grund af hans enkle design og slapstick-antics. På trods af at han fik en første soft-sell til amerikanske publikum (tidlige reklamer annoncerede ham som "en hård creme-puff!") Sammenlignet med andre Nintendo-figurer i klassisk tid, er Kirby i dag en af ​​retro-æraens få overlevende. En hoppende lyserød smilekugle, Kirby (kanonisk en "Dream Warrior", der beskytter Dreamland fra de ofte misforståede bearbejdninger af den misforståede King Dedede) er den slags karakter, der sandsynligvis vil gå over store, selv med publikum, der ikke allerede har ved, hvem han er; især i betragtning af det iboende komediepotentiale i hans underskrivelsesevne til at slukke fjender og absorbere deres kræfter og optrædener. Underholdende findes der en del kontroverser om, hvor Kirbys navn faktisk kommer fra: i nogle konti er det en ordspil, der er relateret til Kirby-støvsugermærket, mens andre hævder, at han er navngivet til ære for en advokat, der med succes forsvarede Nintendo fra en Universal Pictures-sag, der hævder Donkey Kong krænkede King Kong-mærket.

15 MASTER HIGGINS ("HUDSONS EVENTURE ISLAND")

Image

Ø-boligen, skate-boardinghelten i Hudsons Adventure Island-serie svinger en middelhammer ligesom Fix-It Felix og rystede et græsskørt bedre end nogen som helst inden for videospil i gamle skoler, men langt den mest interessante ting ved Master Higgins - oprindeligt navngivet "Master Takahashi" i Japan - er at han er en rigtig person … slags. Takahashi Meijin, en Hudson marketing-udøvende, selvlært programmør og fremtrædende armatur i den tidlige konkurrencedygtige arkadespil, blev berømt for sin superhuman-hastighed ved at slå spilkontrolknapper (16 gange på et sekund); en finurlig præstation, som han parlayede til at blive det "offentlige ansigt" for Hudson Inc, en tv-berømthed (i lang tid var han uden tvivl den mest berømte "pro-gamer" i verden) og stjernen i Adventure Island-spil. I øjeblikket 57 år gammel og stadig bor i Japan, er det muligt, at han endda kunne give sin egen stemme, hvis han ville.

14 SINISTAR

Image

"Kør, feje!" Sinistar, der er opkaldt efter det allestedsnærværende cyborg-rumfartøj (tænk på Death Star, men med et ansigt), der truede spillere af denne rumskydder-arkadeklassiker, var et af de første spil til at inkorporere digitaliserede stemmer - i dette tilfælde stemmen fra den amerikanske radiopersonlighed John Doremus, bedst kendt som fortælleren om The Passing Parade. Starter som et vildledende, enkelt udseende asteroide-riff, spiller spillet opgaver med at skyde fjendens skibe ned for at bremse opførelsen af ​​selve Sinistar, der brøler til liv og angriber, hvis de mislykkes; der fører til en generation af spillere, der stadig er traumatiseret af skurkens vrede elektroniske spøgelse - med andre ord, en hurtig flyby og en enkelt linje med knap forståelig dialog ville være nok til at fremkalde den samme form for reaktion, der udvidede gags fra Zangief, Tapper og Sonic pindsvinet fik den første film. Alternativt ville han (det?) Lave et fint våben / håndlanger for den, som den nye skurk viser sig at være. "Wroooaaarrrr!"

13 AEROSMITH ("REVOLUTION X")

Image

"Husk: Musik … er våben!" - Steven Tyler, Revolution X

Videospil komoser? Sjov. Kendis-komoser? Også sjovt. I et bizart øjeblik, der kun kunne være sket i 90'erne, spillede det legendariske rockband ind og lånte deres musik til en on-rails-shooter, der kastede spillere som væbnede kontrarevolutionære, der havde til opgave at redde Steven Tyler og hans bandkammerater fra deres bortførelse af "New Order Nation", en fascistisk gruppe, der har overtaget verden for at censurere videospil og rock & roll uforklarligt ledet af buxom læderbeklædte dominatrix Mistress Helga. En hurtig tur gennem den absurde fjollede (og meget, meget, meget 90'erne) verden af ​​Revolution X (nøjagtigt den slags prangende kvart-munker, der ville have haft et sted hos Litwak's) ville være en sjov vittighed for en bestemt generation af spillere og en chance for Aerosmith at møde op for en sjov komo - og måske bidrage med noget musik til lydsporet? Drøm videre.

12 ABOBO ("DOBBEL DRAGON")

Image

Han er den mest mindeværdige skurk (eller i det mindste håndlænker) af en arkade-rullende-brawler-klassiker, og hans navn er sjovt at sige. Det var nok til at gøre ham til en favorit blandt internet memesters og stjernen i sit eget fan-made spil, og hvem siger, at enhver como som denne skal have en kompleks, meningsfuld begrundelse? Neff (nemesis fra Altered Beast) var i den første film, tilsyneladende udelukkende fordi hans endelige form er en kæmpe lilla næsehorn - og hvorfor ville du ikke have det i din film? Abobo huskes måske bedst på grund af hvor bisarr hans storhovedet, styrede musklerede sprite så ud i NES-versionen af ​​Double Dragon var, da den blev sammensat af, hvor frygtindgydende hans tilstedeværelse var for spillerne (i betragtning af hvor hurtigt han ville dræbe dig); men det berygtede niveau garanterer, at når han dukker op (helst styrter gennem Kool-Aid Man-stilen som i spillet), vil publikum helt sikkert bemærke det.

11 PRINCESS PEACH

Image

Wreck-It Ralph pakket en hel del overraskelser afslører i sin sidste akt, men den store var Sarah Silvermans spunky Vanellope, der viste sig at være et bonafide-videospil Princess i sit arkade-hjemland Sugar Rush. I betragtning af at tilpasning (eller ikke?) Til videospil royalty kunne give masser af frisk karakterisering for den tilbagevendende heltinde, og hvad er bedre en gæstestjerne for hende at møde i det tilfælde end stiftende mor til hele sin karakterklasse? Sandsynligvis den mest anerkendte spilprinsesse i popkulturhistorie, Peachs ankomst (karakterer, der ligner hende og prinsesse Daisy, skimtes i et bredt skud i den første film, men identificeres ikke eksplicit som sådan) ville være en enorm pop for spilfans i publikum og inviterer også til en spændende debat for animationsfans: Ville hendes optræden her gøre First Lady of the Mushroom Kingdom også til en Disney Princess - eller har hun været i en anden borg i længe?

10 SABREMAN ("SABER WULF")

Image

Retro-spil hyldest som Wreck-It Ralph har en tendens til at blive domineret af nostalgi fra japanske og amerikanske konsol- og arkade-fans, som ofte efterlader andre skiver af spilhistorie - som den rige historie med hjemmecomputerspil i Storbritannien via ZX Spectrum og andre enheder - i træk. Så hvorfor ikke korrigere dette tilsyn og få en af ​​Spectrum-spilets mest ikoniske figurer, den mangegalverede jungle-explorer, skattejæger, fangehullediver og troldmand Sabreman (stjerne i Saber Wulf, Underwurlde, Knight Lore, Pentagram og den berygtede -udgivet Mire Mare) dukker op et øjeblik i solen? Sikker på, han er uklar i forhold til nogle andre muligheder, men han er sjov - og han er også undertiden en varulv fra Knight Lore og (muligvis) en stamfar til Killer Instinct bærebjælke Sabrewulf, så det skal være noget værd. Derudover er der altid noget sjovt at have strandede tegneseriefigurer i junglen af ​​denne eller den grund.

9 TRON

Image

Lad os høre det for virksomhedens synergi! Hverken den originale teaterudgivelse af Tron, det er flere årtier senere efterfølger eller forskellige animerede (og computerspil) spin-offs har været særlig succesrige; men den første films kult-popularitet blandt en generation af gaming-fans og retro-computer-junkier har sikret, at Disney aldrig har holdt op med at prøve at få Tron til at "ske." Selvom det føles mindre og mindre sandsynligt, at vi får den anden efterfølger når som helst snart (angiveligt blev planerne for denne funktion ophugget efter kassekatastrofen for The Lone Ranger). I betragtning af at et par klassiske arkadespil langt fra var ejendommens mest succesrige inkarnation, hvorfor skulle Tron ikke møde op for at kæmpe for brugerne sammen med Ralph og selskab - helst med originale Tron Bruce Boxleitner vende tilbage for at tilføje sin stemme - eller måske endda blive Wreck-It Ralph-seriens første live-action-gæstestjerne? (Når vi taler om, hvad er Cindy "Yori" Morgan op til for nylig og handler klogt?)

8 LARA CROFT

Image

Sgt. Calhoun kunne blive ensom som Wreck-It Ralphs ensomme fastboende hårde pige, så hvorfor skulle hun ikke få noget selskab i form af mediets mest berømte (især til den bredere populærkulturelle) actionhelte? Alle genkender Tomb Raiders Lara Croft, og hendes tilstedeværelse ville også give en chance for en sjov stemme-komo af Ex Machinas Alicia Vikander - i øjeblikket sat til at spille den nye live-action Lara Croft i spillefilmen genstart (eller, for den sags skyld, den nyligt præciserede Disney-veteran Angelina Jolie, der spillede den første live-action Lara.) Der ville være et par problemer at stryge ud, og det mest fremtrædende er sandsynligvis om man skal basere Laras design på hendes mere velkendte, men ofte kritiserede kritik. originalt "pin-up" design eller den mere realistiske model, der bruges til stor ros i de to seneste Tomb Raider-genstart-spil, men sikkert kunne man finde et lykkeligt medium i navnet på en underholdende gæsteplads fra en af ​​spillets mest berømte personligheder.

7 DIRK THE DARING ("DRAGON'S LAIR")

Image

For et øjeblik der i 80'erne var Don Bluth's Dragon's Lair arkadespil et pop-kultur-mega-hit takket være sin unikke brug af fuldt animeret laser-disk-præsentation for at vende det, der i det væsentlige var en serie af tidsstyrede multiple-choice joystick-bevægelser til en uforglemmelig filmoplevelse. Dirk ville være en sjov gæstekarakter for denne serie, især hvis det var muligt for ham at optræde i sin originale traditionelt animerede form for at afspejle, hvad der trods alt var hans originale "grafik". Der er også en vis mængde tematisk potentiale værd at udforske i samspillet mellem en "dårlig fyr", der kæmper med medfødt godhed og en bogstavelig ridder i skinnende rustning - en der kommer komplet med en drage til at dræbe og en prinsesse til redning. Et potentielt klæbepunkt: Forholdet mellem Bluth og hans tidligere arbejdsgivere hos Disney har ikke altid været det varmeste.

6 FLAPPY FUGL

Image

Hvis premisset for efterfølgeren virkelig finder Ralph og Vanellope smadrer deres vej ind på World Wide Web, åbner det dramatisk de mange forskellige spil, der kan være en del af historien - og mobil- og smartphone-app-spil bliver nødt til at have nogen tilstedeværelse. Har du ikke spekuleret på, hvad app-spilpersoner gør ved at have kæmpe fingre, der sprænger dem på hovedet hele dagen?

At have aftaler med deres egne film- og tv-projekter i rivaliserende studios ville sandsynligvis forhindre, at figurer fra dem som Angry Birds, Clash of Clans ellerCandy Crush dukker op (se også: Minecraft), men hvorfor ikke Flappy Bird? Den retro-æstetiske og enkle, men vanedannende stil ville føle sig hjemme med Wreck-It Ralphs arkadepersonale på oldskolen, og spillets saga (en milliard dollar uafhængig smash udviklet af en selvlært vietnamesisk designer, der senere trak spillet fra salg ud af "skyld" over historier om spillere, der bliver afhængige) er en film i sig selv værdig.

5 DRACULA ("CASTLEVANIA")

Image

Wreck-It Ralph er en film om videospilsskurke, der hidtil hovedsageligt fokuserede på ideen om figurer, der er hjemmehørende i mediet som Ralph selv og hans Bad Guy-supportgruppe. Men nogle spil indeholder skurke, der er fjernet fra andre steder i populærkultur, litteratur og verdensmythologi, og takket være den klassiske Castlevania-serie, der inkluderer en af ​​de største skurke gennem tiderne: Count Dracula. Indrømmet vil efterfølgeren sandsynligvis foretrække at udvikle sin egen originale antagonist, men hjemsøgte slotte er altid sjovt at besøge, og det giver en enestående chance for Disney-animerede kanon at introducere sin officielle første vampyr - seriøst, vi kontrollerede, og på trods af en foruroligende mængde "Vampire Princesses" fan-art-mashups der er dybest set ingen tegneserie-vampyrer i Disneyverse (fyrene i Nightmare Before Christmas tæller ikke rigtig, da det oprindeligt var en Touchstone-film), og det føles som et tilsyn værd at rette op.

4 CHUN-LI ("STREET FIGHTER")

Image

Denne snyder muligvis, da Street Fighter's højt sparkende originale heltinde teknisk lavede en baggrundskompleks i den første Wreck-It Ralph. At slå hende op til en omtalt gæstestjerne ville ikke kun være et velkomment træk ikke kun som en godbid for spilfans, men også en vigtig mulighed for Disney til at udvide en stemmetrolle til en "navn" -skuespillerinde for den stadig vigtigere kineser filmmarked. Derefter igen kunne de tage en helt anden rute: trivia buffs vil bemærke, at den første "officielle" live-action inkarnation af Chun-Li blev portrætteret af skuespillerinde Ming-Na Wen, der lige så tilfældigvis er blevet ansat i Mouse House via ABC's Agents of SHIELD og er (bogstavelig) Disney-royalty som Mulans stemme. Nogle gange fungerer forretning og "fan service" til det samme svar.

3 RYU HAYABUSA ("NINJA GAIDEN" & "DEAD OR ALIVE")

Image

Er der en situation, der ikke kan forbedres ved tilstedeværelsen af ​​en eller flere ninja? Måske, men få af dem vil blive fundet i Wreck-It Ralphs videospilunivers. Ryu Hayabusa har medvirkende i snesevis af spil (og båret dusinvis af tvivlsomt usminkede ninja-uniformer, mens han gør det) og forbliver måske arkadetidens mest fremtrædende udøver af ninjutsu-disciplinen uden for Shinobis Joe Mushashi - som sandsynligvis vil være utilgængelig i betragtning af at hans egen film i øjeblikket er i tidlig udvikling. Som enhver god ninja bringer Hayabusa rig mulighed for både "lige" action og også satirisk kung-fu slapstick, som den originale film indeholdt i lige store mål; og hans familiære / fortællende forbindelser til den berygtede Dead eller Alive-franchise kunne åbne døren til andre gæstepladser fra de forskellige, overvejende kvindelige rollebesætninger eller imponerende internationale rammer i den serie … eller i modsætning hertil måske bare nogle volleyball?

2 POKEMON

Image

Som nævnt for nogle få poster siden er mobilspil potentielt ved at blive en del af Wreck-It Ralphs ekspansive spilunivers; så hvis Ralph og selskab ikke har formået at møde de nysgerrige væsener kendt som Pokemon gennem deres arkadeforbindelser, ser det ud til at være rimeligt, at de før eller senere ville støde på dem i betragtning af Pokemon GOs friskprægede megapopularitet. Mennesker, der aldrig har så meget som at gå ned i en arkade, kan generelt genkende mindst en Pokémon (Pikachu, typisk), og et showcase-komo kan potentielt være Ralphs største "get" endnu - forudsat at franchisen bevarer endda en smule af sin nuværende dominans af den mobile scene. På den anden side lukker vinduet for at få dette til at ske som en komo i en Disney-venture hurtigt; i betragtning af den fortsatte bevægelse på den længe forventede live-action Pokemon-film, der muligvis får Disney tilbageholdenhed med at tilbyde, hvad der svarer til gratis reklame til en eventuel konkurrent.