25 Annullerede Star Wars-spil, du kommer aldrig til at spille

Indholdsfortegnelse:

25 Annullerede Star Wars-spil, du kommer aldrig til at spille
25 Annullerede Star Wars-spil, du kommer aldrig til at spille

Video: DE ØNSKER 25.000 $ KONTANT 4 DETTE 1980'S LEKETØJESAMLING MACROSS STJERNE KRIG 2024, Juli

Video: DE ØNSKER 25.000 $ KONTANT 4 DETTE 1980'S LEKETØJESAMLING MACROSS STJERNE KRIG 2024, Juli
Anonim

Star Wars- franchisen har været i fuld gang, siden den kom tilbage til storskærm i 2015 med The Force Awakens. Der har været flere nye film, tv-shows, tegneserier, romaner og videospil frigivet, der hjælper med at udvide det enorme univers og tomme fans 'tegnebøger. Ikke hvert nyt stykke medie har fastgjort landingen, men det er svært at klage, når så meget af det stadig når den standard, man ville forvente af den ærede saga.

Moderne Star Wars-videospil har været stenet, med udgiveren, der har ansvaret for licensen, EA, der tager nogle tvivlsomme valg om indtægtsgenerering. Denne liste vil imidlertid ikke se på spil, der så dagens lys, men vil i stedet fokusere på dem, der blev sat på græs, før offentligheden nogensinde fik deres hænder på dem. Der vises femogtyve i alt, hvor hvert projekt når forskellige grader af færdiggørelse, før deres stik blev trukket. Måske blev de aflyst med god grund, eller de ville have været nogle af de største spil gennem tidene, men med undtagelse af et par titler vil verden aldrig rigtig vide det. I det mindste er der stadig masser af klassiske, der formåede at ramme hylder.

Image

Så pisk de lysskærme ud, for her er 25 annullerede Star Wars-spil, du aldrig kommer til at spille.

25 Star Wars-trilogi (XBOX)

Image

Rogue Squadron-serien af ​​spil blev født på Nintendo 64 og fortsatte sin eksistens på virksomhedens næste konsol, Gamecube. Der var dog en tid, hvor teamet begyndte at arbejde på at bringe denne elskede franchise til Microsofts debutdukke ind i konsolrummet. Samlingen skulle indeholde de tre spil med forskellige forbedringer. Cirka halvdelen af ​​projektet blev udført, før omstændigheder, der var ude af udviklerens kontrol, førte til, at projektet blev konserveret, hvilket holdt serien for evigt på Nintendos gamle platforme.

24 Dark Squadron: Rogue Squadron 4

Image

At spille som heltene er alt sammen godt og godt, men sommetider ønsker folk at være dårlige. Dark Squadron ville have givet spillere muligheden for at gøre netop dette, hvis det nogensinde havde set dagens lys. Dette Factor 5-projekt skulle være den fjerde post i Rogue Squadron-serien, der fik spillerne til at kæmpe for det lækkert onde imperium. Spillet blev annulleret, men der er to bonusmissioner i Rogue Squadron 2, der giver en smag på, hvad Dark Squadron måtte have været.

23 Rogue Squadron: X-Wing Vs. Tie Fighter

Image

Rogue Squadron-serien var altid først og fremmest baseret på en spændende singleplayer-kampagne. Den tredje post muliggjorde spillere at tackle det andet spil med en ven, men dette var ikke det centrale fokus. Rogue Squadron: X-Wing Vs. Tie Fighter ville have rystet tingene op, men baseret sig på holdbaseret hundekamp med andre spillere. Faktor 5, udvikleren, var interesseret i at udføre projektet med Sony, men planerne faldt igennem, og studiet sluttede med at gøre Lair i stedet.

22 Ewok Adventure

Image

Dette Atari 2600-projekt, der så spillere kontrollere de polariserende Ewoks på Endors skovmåne, blev afsluttet, før de blev lagt på hylden for evigt at samle støv. Den formodede grund til, at det færdige spil aldrig når hylderne? Tilsyneladende blev kontrollerne betragtet som for vanskelige for små børn. Men hvis der nogensinde var en gruppe mennesker, der kunne mestre svære spil, ville det være børn, der ikke har noget at gøre hele dagen, men spiller videospil.

21 Battle of the Sith Lords

Image

Phantom Menace betragtes som bunden af ​​Star Wars-tønden, men endda dens mest ivrige modbydere vil indrømme, at Darth Maul er en mesterligt designet karakter. Et spil, hvor man tager tøjlerne af den mystiske skurk, ville have været utroligt. Ifølge Game Informer Red Fly Studios Battleof the Sith Lords havde ingen historie og ingen retning før det blev sat til hvile, kun tanken om at kontrollere Maul. Påstået var projektet et offer for Disneys erhvervelse af Lucasfilm.

20 Republikskommandoer 2

Image

Dette spil skulle være en efterfølger til de varmt modtagne Republic Commandos, et førstepersonsskyttersæt under Clone Wars. Havde projektet nået til målstregen, ville det have fulgt Sev, en klone tropper fra den første titel, modstå Orden 66 og starte oprøret. En så cool idé som dette lyder, det var ikke spændende nok til at overleve den verdensomspændende verden inden for videospiludvikling. Som et resultat af interne problemer i LucasArts blev spillet lukket tidligt i udviklingen.

19 Rebel Jedi

Image

Hvad der er kendt om dette spil udgør kun andet end blot brødkrummer. Alt, hvad sleuths skal gå i, er en liste med titler, der alle bærer ordet "Rebel", der dukker op i 2008. Dækkede hold dybt ind i at arbejde på disse, før de blev glemt af? Ville de alle have været en del af den samme serie og have en historie? Ingen ved med sikkerhed, og hvem der har svarene, spilder ikke bønnerne snart.

18 Den nye kejser

Image

Arbejdet med dette spil skete omkring 1998, og ville have set C-3PO arbejde som en spion i det galaktiske imperium, efter at der kom nyheder om, at en ny kejser skulle navngives. Bortset fra det vides intet om projektet. At se 3PO gøre sig skjult i almindelig synsforklaringsarbejde ville have været værd prisen for optagelse, men ingen kan med sikkerhed sige, hvad mekanikken ville have været, eller hvordan historien ville have spillet.

17 Proteus

Image

Star Wars Galaxies var en elsket MMO, der tog en forkert drejning, der næsten ødelagde hele fanbasen. Dette projekt, der hedder Proteus, skulle være en ledsager til det engang vildt populære online spil. I stedet for at være på pc, var Proteus beregnet til konsoller, hvilket skabte noget tilgængeligt for en controller, mens den stadig opretholdt genrens dybde. Da galakser stadig var online, var det sjældent at se konsol-MMO'er, så det er ikke underligt, hvorfor projektet aldrig tog form.

16 Outpost

Image

På overfladen ser Star Wars: Outpost ud som en Farmville-klon. Imidlertid indebærer en nærmere undersøgelse af det dødsdømte projekt, at der var dybere mekanik end dem, der findes i Facebook-spillet. At opretholde en udpost i galaksen langt, langt væk ville have krævet takt, skønt der også ville have været mikrotransaktioner. Spillet blev næsten afsluttet og annonceret, før det ubevidst blev lukket ned med et telefonopkald, hvilket kun efterlod nogle skærmbilleder som bevis på dets eksistens og potentiale.

15 Battlefront III

Image

Nej, dette refererer ikke til en efterfølger til 2017-titlen, men en opfølgning til det elskede 2005-spil. Free Radical, kendt for deres arbejde med kultklassikeren TimeSplitters-franchise, producerede den tredje post i serien, før den blev sat på græsning. Projektet var ambitiøst, men udgiveren begyndte at få kolde fødder, efter at udviklerens forudgående titel, Haze, blev mødt med glansløse anmeldelser. Free Radical har siden lukket sine døre og omdannet til Crytek UK.

14 Angreb Squadrons

Image

De fleste af kampene på denne liste blev aldrig spillet af offentligheden i nogen form, men Star Wars: Attack Squadrons er en undtagelse. Den browserbaserede titel gik i beta i 2014 i adskillige måneder og kom aldrig ud af denne fase. Denne multiplayer-titel ville have indeholdt seksten spillerhundkampe over klassiske Star Wars-placeringer. I det mindste i dette tilfælde var der mennesker, der fik at opleve denne titel, før den blev sendt til en gårdstop.

13 Projekt Hermes

Image

Star Wars har altid været for hele familien - små børn inkluderet - men sjældent har det set så søde ud, som det ville have været i en titel, der kun nogensinde fik navnet Project Hermes. Det dødsdømte spil skulle være i samme ånd som Super Bombad Racing, men denne gang som en platformspiller i stedet for en racer. Der blev lavet en prototype, der viser den smukke kunststil, men fuld af udvikling kom aldrig nogen steder før projektet blev skrinlagt for godt.

12 Rebel Agent

Image

Blandt de mystiske aflyste titler er der flere af dem, der alle var forbundet med ordet "Rebel". Man kan antage, at de alle ville have beskæftiget sig med oprør, men man kan ikke med sikkerhed sige, om de alle skulle være en del af oprør af den oprindelige trilogi. Nogle af oprørene ville måske have været mod Jedi-ordenen eller en stormtroopers personlige oprør mod imperiet. På grund af de næsten ikke-eksisterende detaljer, vil spørgsmålene aldrig blive besvaret

11 Smugler

Image

Smuglere er en stor del af Star Wars-loreen. Uden Han Solo, ville galaksen være et langt mindre interessant sted. Sjældent har spillere været i stand til at kontrollere disse ensomme ulve, hvor de normalt tager en bærende rolle. Star Wars: Smugler ville ændre det, hvis det nogensinde var blevet løsrevet på offentligheden. Fra begyndelsen af ​​livet engang omkring 2004 er alt det, der virkelig findes i spillet, en vis kunst og vokal bekræftelse af, at det var i værkerne, før de blev konserveret.

10 Afsnit VII: Shadows of The Sith

Image

Naturligvis kommer denne fra langt tilbage i dagen, hvor en ægte afsnit VII bare var en tanke i håbefulde fans 'fantasi. Engang omkring 2004 startede LucasArts de tidlige planlægningsstadier af et spil med titlen Episode VII: Shadows of the Sith. I det ville spillerne have kontrolleret en Jedi et eller andet tidspunkt efter begivenhederne i Episode VI. Ikke meget blev af projektet, selvom det ligner en vis lighed med The Force Unleashed-spil, der blev frigivet flere år efter, at dette gnist udbrændte.

9 Untitled Chewbacca-spil

Image

Chewbaccas udbytter mellem Hevn af Sith og Et nyt håb forblev stort set uudforsket indtil Solo. Selv da ved fans ikke alt, hvad han gjorde under det store kløft mellem trilogier. Dette eventyrspil, der aldrig fik en titel, skulle udfylde emnerne, men fik aldrig chancen for det. Det blev prioriteret over mindst et spil, men endda at annullere et andet projekt for at sikre, at Chewies spil så dagens lys var ikke nok til at gøre det til virkelighed.

8 Uudgivet kampspil

Image

Ikke hvert aflyst projekt får den værdighed at selv have et kodenavn, før det føres til en gårdstop. Alt, hvad der kan siges om dette aflyste kampspil, er, at det var at spille dueller mellem Jedi, med spillere, der bruger alt det typiske Jedi-værktøjssæt. Der er videobevis for en prototype, som ganske vist er mere end de fleste titler på denne liste. Når man kender franchisens historie med kampspil, er det svært at være trist, at denne aldrig blev afsluttet.

7 First Assault

Image

Da LucasFilm blev erhvervet af Disney, blev mange projekter sendt til den store koncert på himlen. Star Wars: First Assault var en førstepersonsskydder, der så ud som om det tog et par signaler fra Call of Duty-serien. Efter at virksomheden blev købt, krydsede spillet regnbuebroen, men optagelser af en betatest dukkede til sidst op. Heldigvis kom en førstepersonsskytte i Star Wars-universet ud, men First Assault ville sandsynligvis have været et andet udyr end Battlefront.

6 Force Unleashed III

Image

Få spil får virkelig nogen til at føle, at de er en Jedi. Selv når figurerne er en del af den ædle rækkefølge, lykkes spillet ikke simpelthen at fange deres magt. The Force Unleashed var den første, der oversatte denne følelse til en controller, da spillerne kontrollerede Darth Vaders hemmelige lærling. Den anden titel var ikke så elskede, men stadig en eksplosion at spille. Desværre blev en tredje post nedlagt, mens den stadig var i planlægningsfasen. Idéer til projektet siges at være en radikal afvigelse fra de to første i serien.

5 Jedi Knight III: Brink of Darkness

Image

Den engang elskede Jedi Knight-serie fik aldrig en ordentlig konklusion, en uendelig skuffende kendsgerning for fans af Kyle Katarns overordnede historie. Gennem de flere spil i franchisen fik spillerne se Kyle gå fra en lejesoldat til en Jedi-ridder. En tredje nummereret indgang var i værkerne, beregnet til at afslutte Katarns episke lysbue, men blev roligt sat på hakesten en gang efter Jedi Akademis frigivelse, hvor offentligheden først havde lært noget om det i 2008.

4 Rogue Squadron Compilation (Wii)

Image

Efter at Factor 5's kompilationsprojekt til XBOX blev lagt seks fod under, udførte virksomheden noget arbejde for Sony, inklusive sixaxis-fokuserede Lair. Holdet vendte til sidst tilbage til Nintendo med det formål at bringe den elskede trilogi til Wii. I det hele taget var projektet stort set afsluttet, før den globale finanskrise i 2008 angiveligt udstemplede håbet om en frigivelse. Det siges, at spillet kørte smukt og ville have været en teknologisk præstation for det unikke system.

3 riddere af den gamle republik 3

Image

De første riddere fra den gamle republik sprængte folks sind tilbage i 2003. Efterfølgeren, der blev frigivet kun et år efter originalen, blev rost på samme måde, men følte sig for ligner originalen. Udviklerne har altid ønsket at serie for at være en trilogi, og planlægning var i gang under produktionen af ​​andre poster. Desværre kom titlen aldrig i kraft på grund af hvad Chris Avellone beskrev som "Intern politik". Selvom dette spil aldrig bliver en realitet, gik både Obsidian og BioWare videre med adskillige storslåede spil bagefter.

2 1313

Image

I den overfyldte verden af ​​Star Wars indførte tredjepersonsskytten, 1313, sig til at skille sig ud fra alle de andre fiktionstykker i lore med sine modne temaer og fokusere på en ung Boba Fett i den snuskede Coruscant underverden. Alle involverede tog fat på projektet med en fyrig lidenskab, men denne dedikation kunne ikke redde det fra ødelæggelse, da Disney lukkede LucasArts efter at have købt LucasFilm. Aflysningen blev mødt med skuffelse af fans overalt, der blev bragt til at spille som den unge dusørjæger.

1 EA Vancouver's Untitled Game

Image

Visceral-spil arbejdede på en action-eventyrtitel i Star Wars-universet i regi af Amy Hennig, kendt for sit arbejde med Uncharted-serien. Efter at spillet blev annulleret, fik EA Vancouver tøjlerne, og projektet blev et åbent verdensspil. Desværre blev dette projekt også sværdet en gang i 2017. Det er ikke ualmindeligt, at spil annulleres tidligt i udviklingen, men det ser ud til, at denne franchise ikke kan få en pause.

Hvilken af ​​disse titler skuffede dig mest for at se annulleret? Fortæl os det i kommentarerne!