Alien: Blackout-gennemgang - ikke dit typiske mobilspil

Indholdsfortegnelse:

Alien: Blackout-gennemgang - ikke dit typiske mobilspil
Alien: Blackout-gennemgang - ikke dit typiske mobilspil

Video: Star Trek 25th Anniversary Ep 7 Vengeance Final Episode Walk Through 2024, Juli

Video: Star Trek 25th Anniversary Ep 7 Vengeance Final Episode Walk Through 2024, Juli
Anonim

FoxNext og D3 Go! aldrig beregnet til Alien: Blackout til at være et almindeligt mobilspil. Selvom det ikke er opfølgningen på Alien: Isolation, som mange spillere venter på, har det stadig sine fordele. Der blev dannet spekulation omkring spillet tilbage i 2018, da det 20. århundrede Fox varemærke titlen. Fox begyndte derefter at drille titlen, men ventede i flere måneder med at annoncere spillet.

Fox skuffede mange fans ved at meddele, at Alien: Blackout er et mobilspil. I Alien: Blackout, spillerne tager rollen som Amanda Ripley, datter af Ellen Ripley. Det ser ud til, at Amanda ligesom sin mor har et problem med udlændinge. Hun ender med at være strandet i en udluftning på et rumskib, en af ​​fem overlevende fra et angreb. Fra denne udluftning skal Amanda få adgang til skibets kameraer og hjælpe med at guide de andre fire overlevende gennem forskellige niveauer i rumskibet, så de kan undslippe visse dødsdomme. Hun skal også beskytte sig selv ved at lytte til udlændingens tilgang gennem åbningerne mod hendes skjulested.

Image

Alien: Blackout har en indstilling, som fans af franchisen vil elske. Grafikken er også god: enhver æstetik fra Alien-filmene er her, inklusive de velkendte computergrænseflader, skibets design og xenomorfens udseende. Dette spil indeholder også en utrolig lyd, der er taget direkte ud af filmene, og som giver en atmosfære, som en udlænding kan trække vejret over på en persons skulder når som helst. Og lyd er især vigtig, fordi den fungerer som et tegn, når en udlænding nærmer sig. Derfor anbefales det stærkt at bruge hovedtelefoner, når du spiller Alien: Blackout.

Image

Alien: Blackout har syv niveauer, hver med stigende vanskeligheder. Målet for hvert niveau er at holde besætningsmedlemmerne i live ved at dirigere dem, hvor de skal hen, afskære fremmedeens sti ved at lukke døre i hele skibet og fortælle dem, hvornår de skal skjule, og hvornår de skal køre. Kontroller for hver af disse er enkle: Klik på en prik, der repræsenterer et besætningsmedlem, og der vises en pop-up for at fortælle dem, hvad de skal gøre. Træk en linje på kortet for at fortælle et besætningsmedlem, hvor de skal hen. Tryk på indgange med døre for at åbne og lukke dem.

Der er flere måder at opdage udlændinge i hele stationen: faste kameraer i forskellige rum, en lejlighedsvis rød prik, der normalt dukker op for sent til at gøre noget ved det og lyd. At styre fire besætningsmedlemmer, mens hun sørger for, at Amanda lytter til en nærende udlænding i nærheden af ​​hende, kan hurtigt blive overvældende, og hvert niveau er mere udfordrende end det foregående. Kameraerne er for det meste nytteløse, medmindre spillere kan lide at se xenomorfe krybe rundt om skibet. Mere frustrerende er, at lyden fra den fremmede og den røde prik normalt ikke dukker op, før den fremmede er lige oven på nogen. Der er også et problem med magt - hvor spillet får sin titel - med hvert niveau, der kun varer otte minutter før "blackout" starter, og det er spillet forbi. Skibet sorte også ud, når Amanda lukker åbningerne ved siden af ​​hende for at beskytte sig mod angreb.

Image

Hvad der adskiller Alien: Blackout fra andre mobilspil er imidlertid, at der ikke er nogen mikrotransaktioner. I stedet koster premium-spillet $ 4, 99. Men det betyder også, at spillet er indeholdt og har ringe replayværdi. Den eneste gentagelse, der sker, er når alle besætningsmedlemmer, eller Amanda, dør, hvilket betyder, at spilleren skal gå tilbage til begyndelsen af ​​dette niveau og prøve igen, hvilket bliver ensformigt.

På trods af denne monotoni og frustrerende øjeblikke, der prøver hurtigt at reagere på en fremmedheds tilstedeværelse, har Alien: Blackout sine øjeblikke, mest i den spændingsopbygning, der sker, når uret tikker, og ingen ved, hvor en fremmed vil dukke op næste. Der er også den ekstra udfordring at forsøge at finde ud af, hvordan man kommer igennem hvert niveau med alle i live, men den gode nyhed er, at kun et besætningsmedlem behøver at overleve hvert niveau for at fortsætte.

Image

Alien: Blackout er langt fra perfekt og er bestemt ikke Alien: Isolation-efterfølgende fans, der ønskede, men det er stadig en sjov indgang i franchisen, der skal holde spillere underholdt, indtil multiplayer Alien-shooteren ankommer fra Fox Next's Cold Iron Studios.

Mere: Ridley Scott forstår ikke Alien Anymore

Alien: Blackout er tilgængelig nu på iOS og Android. Screen Rant fik en kopi til Android med henblik på denne gennemgang.