Amy Hennig Reactions to Jedi: Fallen Order Reveal

Amy Hennig Reactions to Jedi: Fallen Order Reveal
Amy Hennig Reactions to Jedi: Fallen Order Reveal

Video: EA Pretends To Be Good Guys By Not Insidiously Monetizing Star Wars Jedi Fallen Order 2024, Kan

Video: EA Pretends To Be Good Guys By Not Insidiously Monetizing Star Wars Jedi Fallen Order 2024, Kan
Anonim

Amy Hennig, den tidligere kreative direktør for EAs annullerede Star Wars-enkeltspiller kendt som Project Ragtag, har afgivet sin mening om den nye Star Wars Jedi: Fallen Order. Et af de talende punkter i 2019's Star Wars-fejring, Fallen Order håber at få kontanter til den genoplivede Star Wars-fandom, når Disney udvider de forskellige film- og tv-franchiser.

Star Wars Jedi: Fallen Order løfter noget andet med startskuddet for Gothams Cameron Monaghan. AAA-oplevelsen tilbyder ingen loot boxes eller microtransations på et tidspunkt, hvor EA stadig er plaget af de dvælende effekter af Star Wars: Battlefront II fiasko. Da EA afslutter sin nuværende licensaftale med Disney, ser det ud til, at Fallen Order kommer lige på det rigtige tidspunkt for at vise, hvad videospiludgiveren kan gøre med galaksen langt, langt væk.

Image

Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Image

Start nu

Mens fandom er mere end begejstret for Star Wars Jedi: Fallen Order, er det mindre sandsynligt, at Hennig er over månen. I en tale med Eurogamer brød hun sin tavshed over livet efter Project Ragtag og hvad hun synes om EAs partnerskab med Respawn med meddelelsen af ​​Fallen Order:

"[Det er] underligt! Jeg må være ærlig med dig. Jeg mener, det kommer fra EA Star Wars Twitter-grebet, så det er bestemt en del af planen, men jeg ved ikke, om det implicit henviser til tidligere kommentarer, de fremsatte efter vores projekt blev dræbt?"

Image

Den uncharted skaber syntes håbefuld, at hun kunne sætte sit stempel på Star Wars, kun for at få Project Ragtag trukket under hende. Hun fortsatte med at diskutere, hvad der skete med hendes spil, med henvisning til den overraskende afsløring af Fallen Order, da EA sagde, at det ville vige væk fra singleplayer-spil, fordi det ikke er, hvad fans ønsker mere:

"I løbet af min tid på EA var vi frem og tilbage over, hvad det samlede forlagsselskab ønskede. Alle forsøger at finde ud af, hvad den rigtige vej er. Jeg synes også, at Respawns spil har fordelen ved at blive udviklet stort set, før de blev erhvervet. Det er en beskyttet enhed, og Vince [Zampella] er meget sikker - fordi han er en del af det udøvende team hos EA, kan han beskytte Respawns interesser. ”

Hennig indrømmede, at det hele er spekulation, og siger, at meget var ændret, siden Project Ragtag blev Force-choked tilbage i slutningen af ​​2017. Hun gentog derefter, at der har været et "ret offentligt og stemmeligt tilbageslag mod ideen gamere ikke ønsker single-player endelige spil uden alle disse ekstra tilstande, "der siger, " selvfølgelig gør de det, selvfølgelig gør vi det. " Når det er sagt, afrundede hun ved at præcisere, at der var sket mange ledelsesændringer på EA, og hun er glade for at se, hvad Respawn kan gøre med Star Wars Jedi: Fallen Order.

Desværre vil Star Wars-spilfans aldrig se, hvad Hennig havde planlagt. I stedet slutter Project Ragtag sig til den lange liste med konserverede Star Wars-spil og det berømte Star Wars 1313. Hennigs spil skulle efter sigende fokusere på et forskelligartet besætning af rogues i stedet for Fallen Ords eneste hovedperson. Når spillerne vender sig mod fremtiden og Star Wars Jedi: Fallen Order, vil de måske se nogle af Hennigs ideer bragt til live af de talentfulde udviklere, der arbejder hårdt på at arbejde med titlen på Respawn Entertainment.