Assassin 's Creed: First Still af Michael Fassbender og Ariane Labed

Assassin 's Creed: First Still af Michael Fassbender og Ariane Labed
Assassin 's Creed: First Still af Michael Fassbender og Ariane Labed
Anonim

Næste år Ubisofts massivt succesrige historiske sci-fi-eventyrspilserie Assassin's Creed gør det modige spring fra konsoller og pc'er til storskærm, da Michael Fassbender spiller dobbeltroller i en ny historie baseret på spillets mytos. Set dels i moderne tid og dels i Spanien under den spanske inkvisition, fortæller Assassin's Creed historien om Callum Lynch (Fassbender), en mand, der bruger en maskine kaldet Animus for at låse sin genetiske hukommelse op og opleve livet til sin forfader - en snigmorder kaldet Aguilar (også spillet af Fassbender).

Appellen til Theassassin's Creed-spil ligger i deres vidstrakte historiske udsigter, hurtige parkour-gennemkørsel af miljøer og stilfulde kampbevægelser, der spænder fra luske klinger i tarmen til helt sværdkampe med flere vagter. Alt dette er ting, der let kunne oversættes til en film, og nu har vi vores første kig på en officiel stadig fra en af ​​de historiske dele af Assassin's Creed.

Image

Delt af Entertainment Weekly viser stillingen Fassbender sammen med sin medstjerne, Ariane Labed (før midnat), der lå på et tag og måske planlægger et attentat. Vi har set et kig på Aguilars Assassin-klæder før, men dette foto fremhæver de lysere farver og detaljer i tøjet - sammen med kasteknivene (en hæfteklamme i legene) ved hans skulder. Både Fassbender og Labed er også sportslige ansigtsmaling eller tatoveringer. Udseendet af Assassin-kåberne blev udviklet af kostumedesigner Sammy Sheldon Differ, hvis tidligere kreditter inkluderer Ant-Man og Ex Machina.

Tjek billedet herunder:

Image

Fassbender talte også med EW fra sættet Assassin's Creed, der i øjeblikket optages på stedet i Spanien. Skuespilleren forklarede, at han aldrig havde spillet nogen af ​​kampene, før han blev kontaktet med projektet, men en gang ombord var han en drivende kraft bag Assassin's Creed som både stjerne og producent. Filmen ser ham genforene med Macbeth-instruktøren Justin Kurzel og medstjernen Marion Cotillard. At fremstille en vellykket videospilfilm har vist sig at være ingen let bedrift, men Fassbender mener, at forudsætningen for Assassin's Creed giver rig grund til historiefortælling.

"Vi stræber efter at finde noget specielt. Vi mener, at hele konceptet omkring det er specielt og ønsker at servicere så godt vi kan. Fans er virkelig lidenskabelige: meget specifikke og forventer nøjagtighed og historiske detaljer. Vi prøver virkelig at kapitalisere og fodre på og nyde det sjove element. Vi arbejder hårdt for at gøre dette til noget specielt."

Mens Fassbender antyder, at parkour og "tætte kvartaler, der kæmper" fra spilene også vil være med i filmen, indrømmer han, at han pludselig ikke er blevet en parkour-ekspert. "Jeg har lært, hvordan man kan rulle poly, tumle drejning, " spøgte han, før han tilføjede: "Bare grundlæggende kampkoreografiske ting. Jeg gjorde nogle hestestoffer i dag." Vi ser frem til at se Fassbenders rolige polier, tumle svinger og heste ting på den store skærm lige under et år fra nu.

Assassin's Creed ankommer i teatre den 21. december 2016.