Bethesda afvikler retssag med Fallout Shelter Devs over Westworld Clone

Indholdsfortegnelse:

Bethesda afvikler retssag med Fallout Shelter Devs over Westworld Clone
Bethesda afvikler retssag med Fallout Shelter Devs over Westworld Clone
Anonim

Bethesda og Behavior Interactive, udvikleren af Westworld mobilspil, er enige og vil afregne sagen, som Bethesda anlagde i juni 2018. I retssagen beskyldte Bethesda Behaviour's Westworld for at være en "åbenlyst ripoff" af Fallout Shelter og citerer den opførsel havde overtrådt deres kontrakt med virksomheden samt krænket Bethesdas ophavsret.

Bethesda mente, at det havde en stærk sag, især i betragtning af, at Behavior Interactive også arbejdede på Fallout Shelter. Westworld-spillet havde ikke kun lignende gameplay-funktioner som Bethesdas titel, men Westworld viste også nogle af de samme bugs, hvilket indikerer, at titlen, der er baseret på HBO-serien med samme navn, genanvendte kode fra Fallout Shelter. Bethesda beskyldte også Behavior Interactive for at kopiere Fallout Shelters spildesign, kunst og animationer sammen med andre funktioner. Dragt inkluderede Warner Bros., hvilket antydede, at det tilskyndede adfærd til at genbruge koden fra Fallout Shelter for at fremskynde Westworlds tidslinje og frigivelse. Warner Bros. benægtede, at der optrådte nogen plagiering.

Image

I en officiel erklæring sendt til Screen Rant meddelte Bethesda og Behavior Interactive, at de to virksomheder var nået til enighed i sagen, og at parterne havde "mindeligvis løst retssagen." Der er ikke noget, der tyder på, hvor mange penge der var involveret i forliget, men for alle formål ser det ud til, at sagen nu officielt er afsluttet.

Image

Dette er den anden retssag, Bethesda for nylig har løst. I december 2018 annoncerede den Bethesda-ejede ZeniMax en afvikling i sin kostume for et ikke offentliggjort beløb mod Facebook. I dette tilfælde hævdede ZeniMax, at Facebook brugte sin kode med Oculus VR-headsettet, hvilket antydede, at flere tidligere ZeniMax-medarbejdere tog koden med sig, da Facebook lejede dem til at arbejde på Oculus.

Bethesda har måske en anden dag i retten, hvis Fallout 76-fans følger en retssag mod virksomheden om dens beskadigede frigivelse af denne titel. Fallout 76 er en enorm kilde til strid for Bethesda takket være spil-bryde bugs, dyre butiksprodukter og specielle forudbestillingsudgaver, der ikke kommer med lovet merchandise. Spillet har fortsat problemer.

Tilbageslag fra Fallout 76 er så slemt, at en analytiker endda forudsiger, at virksomheden vil frigive The Elder Scrolls 6 i 2019 for at forsøge at berolige sine fans. Det er meget usandsynligt, men industrien har taget mærke til Bethesdas fald fra nåden. I det mindste med denne retssag afgjort, kan Bethesda sætte et afkrydsningsfelt i sin "win" -kolonne.