BioWare foretager store ændringer i Anthem's Loot System

Indholdsfortegnelse:

BioWare foretager store ændringer i Anthem's Loot System
BioWare foretager store ændringer i Anthem's Loot System
Anonim

Efter klager fra spillere - og andre udviklere - om dens slutspilsfaldshastigheder, har BioWare foretaget nogle Anthem- tyvegodsændringer designet til at forbedre adgangen til nyttigt slutspiludstyr og forbedre udformningsprocessen til slutspiludstyr. Dette blev annonceret af spillets førende producent, Ben Irving, i en Reddit tråd, der beskriver nogle andre væsentlige ændringer, der ville komme i den kommende patch.

Hymnen har kun været ude i en uge (to, virkelig), men pushback fra spillere og kritik fra presseanmeldelser har været vokal i kølvandet på en række spørgsmål, der berettigede en betydelig Day One-opdatering. Et par dage efter spillets officielle udgivelse fangede samfundet BioWare i at begynde at undersøge mulige problemer med loot and drop rate, og dette er sandsynligvis begået i ændringerne, der vil blive implementeret enten den 28. februar eller 1. marts.

Image

Loot-systemet i hymne er tidligere blevet kritiseret for sjældne dråber eller brudte statistikker over dråber i slutspilsindhold, som ikke er egnede for spillere på dette niveau. Når spillerne har nået niveauet på 30, er det et tilfælde af faldende afkast på gearet under Epic, Masterwork eller Legendary. Dag 1-plasteret forårsagede nogle meget generøse tyvegods for spillere tidligt, men det ser ud som skalering, som tilbage har siden resulteret i, at almindelige, usædvanlige og sjældne genstande blev hentet i massevis af spillere i stedet.

BioWares næste Anthem-patch har til formål at løse noget af det sammen med det større problem med adgang til Masterwork og Legendary gear ved at implementere to større ændringer. En af disse ændringer er en forpligtelse til at fjerne lavtliggende (almindeligt og usædvanligt) gear fra maksimal loot-tabeller. Dette skulle betyde, at spillerne belønnes bedre for vedvarende engagement på et højere niveau af spillet. En anden større ændring er, hvordan Masterwork-udstyr nu koster mindre ressourcer til håndværk (15 masterwork-glemmer i stedet for 25).

Der vil være nogle få andre livskvalitetsændringer her og der, der er forbundet med Anthem-tyvegods generelt, herunder at gøre de randomiserede inskriptioner på gear mere specifikke for de typer varer, de er på. Dette skulle gøre det muligt for spillere at finjustere deres Javelin builds ved at fjerne problemet med overflødige bonusser.

Mens BioWares opmærksomhed ser ud som om de har til hensigt at holde sig til deres 90-dages forbedringsplan med Anthem, er denne opdatering til at løse loot-problemer endnu ikke kommet live, så den reelle virkning af disse foreslåede ændringer er stadig i luften. Hymne er et smukt spil med en række andre problemer ud over det sjældne udstyr, der er til rådighed, når spillerne har ryddet hovedopgavelinjen, og det gjenstår at se, om BioWare kan holde denne maskine godt olieret i fremtiden og begynde at adressere andre designelementer, og fejlene på pc- og konsolversioner.