Borderlands 3 har sin egen Loot Cave til legendariske

Borderlands 3 har sin egen Loot Cave til legendariske
Borderlands 3 har sin egen Loot Cave til legendariske
Anonim

Borderlands 3- loot grotteækvivalent, opkaldt efter den legendariske Destiny-funktion med samme navn, er måske allerede blevet fundet af spillere, der misbruger en konsekvent spawn placering for at opdrætte en fjende til legendarisk tyvegods. For dem, der ikke kendte, havde den originale Destiny en ikonisk tidlig svigt, der kærligt blev omtalt som tyvehulen, et sted, som spillerne kunne slå lejr takket være uendelige gydende, men svage fjender, og blot skyde i ad nauseam før de høste enorme mængder af tyvegods fra resterne.

Borderlands 3 er meget som Destiny på den måde, det prioriterer tyvegodsmekanik som en gameplay-loop til at holde spillere tilbage, og indtil videre har det fungeret - spillet har gennemgået temmelig positivt, selvom blandede reaktioner på dets humor og kontroverserne omkring udvikleren Gearkassesoftware har sandsynligvis haft en uønsket negativ indvirkning. Det er bestemt rigtigt, at til trods for at Borderland 3 lykkes som et spil, er der en masse problemer tilbage til Gearbox og chef Randy Pitchford at ordne op, ikke mindst er de to krav, der pålægges Pitchford for hemmelige bonusbeskyldninger og påstået fysisk overfald af den tidligere Claptrap stemmeskuespiller David Eddings. Det har ikke forhindret Borderlands 3 i at blive et af de mest populære spil i slutningen af ​​2019, og det vil sandsynligvis heller ikke forhindre titlen i at være en af ​​feriesæsonens bedst sælgere.

Image

Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Image

Start nu

Da så mange mennesker sprang ind i spillet, var det kun et spørgsmål om tid, før nogen formåede at bryde det og udnytte dets tyve på en eller anden måde. Den fulde kredit går til PCGamer's James Davenport, som var den første til at rapportere Borderlands 3-lovehulenækvivalent og delte den med samfundet. Ifølge Davenport er spillerne nødt til at indstille deres vanskelighed til Mayhem 3, hvilket øger chancen for at erhverve sjælden tyvegods fra fjender. De skal derefter medbringe våben, der håndterer henholdsvis stødskader og brandskader; den ene for at nuke fjendens målskjold, og den anden for at skade bonus på mennesker. På Jakobs ejendomskort er der en placering sydvest på kortet kaldet Servant's Lift. En loot tink er garanteret at spawn der under dækket, ofte først, og kan blitzed før andre banditter dukker op.

Image

Loot tink kan faktisk give afkald på nogle legendariske, mens de bare bliver beskadiget, men hvis de er korrekt decimeret af de forberedte våben, vil Borderlands 3 plyndrehulen ækvivalent - mere som en loot shack, der spawn en loot tink, for at være retfærdige - vil droppe en taske, der ofte spytter en kombination af legendariske og epos. Spillere kan derefter hurtigt rejse tilbage til Jakobs ejendomspunkt, afslutte til menuen og indlæse tilbage i, hvilket er godt for en ny løb mod fjenden. Ifølge Davenport var han i stand til at erhverve 15 legendariske på kun 15 minutter ved hjælp af udnyttelsen.

For at være klar er dette bestemt en udnyttelse, og det er grunden til, at analogien med en Borderlands 3-tyvehule giver endnu mere mening - det er måske ikke meget længe. Gearkasse er temmelig tilgivende, når det kommer til spillere, der finder spil, der bryder elementer i sin franchise, hvilket aktivt opmuntrer dem til at finde bygninger, der direkte bryder spillet og fremstiller mincemeat af hårde fjender, men det er uklart, hvad dets holdning vil være på en så nem metode at erhverve sjælden tyvegods. For nu er det dog tid for Vault Hunters at nyde deres version af en Borderlands 3- tyvehule, mens den varer.