Call Of Duty: 10 rygter om Black Ops 4 bekræftet at være sandt (og 9 vi håber Aren "t)

Indholdsfortegnelse:

Call Of Duty: 10 rygter om Black Ops 4 bekræftet at være sandt (og 9 vi håber Aren "t)
Call Of Duty: 10 rygter om Black Ops 4 bekræftet at være sandt (og 9 vi håber Aren "t)

Video: The Movie Great Pyramid K 2019 - Director Fehmi Krasniqi 2024, Juli

Video: The Movie Great Pyramid K 2019 - Director Fehmi Krasniqi 2024, Juli
Anonim

Call of Duty- franchisen har været en af ​​de mest populære førstepersonsskyttere siden starten i 2003. Siden da er franchisen vokset til et populært militært simuleringsspil. Selvom populariteten for serien er faldet i de senere år, ser det ud til, at Treyarch, et af to hold, der er ansvarlig for serien, prøver noget nyt i år med Black Ops 4.

Dagens moderne spillere består hovedsageligt af online spillere, der deltager i spil som Overwatch, Player Unknown's Battleground (PUBG) ogFortnite, og det ser ud til, at Call of Duty i øjeblikket også prøver at indhente denne handling. Med enorme ændringer som ingen kampagne, en revision af våben, genstande og mulitplayer-tilstande ser det ud til, at dette spil giver flere grunde til fans af førstepersonsskydere til at være opmærksomme på denne nye installation i denne nu 15 år gamle serie.

Image

Selvom det ikke betyder, at serien holder sig med sådanne ændringer i fremtiden, kan vi ikke forkaste dem for at ville prøve at forfølge forskellige muligheder for et spil, der har været ude i en lang lang periode. Ikke desto mindre rejser det stadig bekymring for, hvor langt de er villige til at gå for at konkurrere med lignende spil for at forblive i det offentlige øje for spillere verden over.

Med en tidlig 12. oktober - udgivelse truende i horisonten, vil tiden kun vise, hvordan denne FPS-franchisegigant vil klare sig mod sine andre forgængere, der allerede er i krisen i år.

Her er Call Of Duty: 10 rygter bekræftet rigtigt om Black Ops 4 (og 9 håber vi ikke er).

19 sandt: Sæt mellem Black Ops II og III

Image

Men hvis fans ser på den lyse side af denne akavede situation, er det stadig nær fremtid for moderne kamp. Svage Ops IV siges at finde sted en gang mellem 2025 og 2065. Så vag som dette lyder, er det i det mindste ikke helt udformet af kontekst for den nye rate i serien.

18 Håb ikke: Kun dagtidversioner af kortet

Image

Fra hvad vi kan fortælle fra beta, er kortene temmelig enorme og indeholder en række placeringer inden for og uden for bygninger. Dette skaber enestående dybde og variation til bjergskråninger, kontorbygninger, enorme skibe, et faldet asyl og store dæmninger.

Skuffende nok er dette ikke det mest attraktive kort, vi hidtil har set i Call of Duty-franchisen.

Men med et enormt kort, var det helt sikkert nødt til at få nogle grafiske snit. På trods af nogle af de grafiske troskabsproblemer er den rig på lyse og varme farver. Selvom det ser smukt ud, ville det være mere realistisk at tilføje nogle dag- og natfunktioner til kortene.

17 sandt: forskellige zombie-tilstande

Image

Tre zombie-tilstande vil blive inkluderet i det nye spil såsom Mod of the Dead, Blood of the Dead sammen med den originale zombie-tilstand. Dette vil være godt for spillere, der nyder zombie-tilstande, da det giver variation til en tilstand, der ikke har været relevant siden Call of Duty: World at War og kun havde vist sig i Black Ops-titler siden da.

Dette vil også være det første spil, hvor der vil være to separate historielinjer til tilstanden.

Det siges, at en romersk gladiator og et titanisk niveau vil blive lovet til dens frigivelse i oktober. Det siges, at spiltilstanden har mere end 100 tilpasningsstilarter at vælge imellem for en mere personlig spilleroplevelse.

16 håb er ikke: langsom præstation

Image

I løbet af midt- og sent-spil-sekvenser ser Call of Duty ud til at bevæge sig i et istid. Mange spillere har foreslået at hæve spillerantalet, men dette løser ikke problemet. Faktisk ville spillet have en højere tendens til at bremse mere præstationsmæssigt. Det ser ud til, at i mindre skarer kører beta-ydelsen glattere, og shoot-outs er bedre.

Dette kan løses ved at gøre cirklerne hurtigere, mens antallet af påvirkninger bliver mere efter det første hit. På grund af dvælende præstationsproblemer er opgradering af spillertællingen ikke rigtig en mulighed, indtil præstationsproblemer er ryddet.

15 sandt: Fall-frigivelse for at slå konkurrencen

Image

Den tidlige 12. oktober frigivelse vil være god af mange grunde. Én, for Activision, vil dette ikke betyde nogen konkurrence med Red Dead Redemption 2, der er planlagt til en 26. oktober frigivelse. Det ser ud til, at mange spil går til denne strategi, da RDR 2 er en af ​​de mest forventede udgivelser for året, og de fleste ønsker ikke at blive slukket i salget af spil.

Dette er også godt for dem, der er interesseret i en ny slags oplevelse fra førstepersonsskytten. Endelig er dette billetten ind for dem, der ivrig venter på at spille zombier i Halloween-sæsonen.

14 Håb ikke: Manuelle afhentninger til tyvegods

Image

Mange har givet udtryk for, at afhentning af tyvegods manuelt ville vokse til at være ret trættende, da handlingen kræver, at du holder en knap nede med din karakter, der er direkte svævende over tyven. Dette får det til at føle og se tungere at håndtere, i modsætning til andre spil som PUBG og Fortnite.

Der skal være en klarere og enklere måde.

Automatiske pickupper og førstehjælpssæt ville være ideelle i et så hurtigt tempo. Selvom det er fint at holde en knap, er timingen nødvendigt. Vi har også brug for en bredere rækkevidde til afhentning af genstande i stedet for faktisk at skulle se ned på varerne for at hente dem.

13 sandt: Nye multiplayer-tilstande

Image

Multiplayer-tilstande som Control, hvor et hold deler en pulje af liv og alternerer til at angribe og forsvare mål, vil blive vist. Dette er interessant, fordi det er en gammel idé, genoplivet til en spilfranchise, der ikke helt har udført denne type spil endnu.

Andre tilstande vises også under betaversionen, som TDM, Hardpoint og Search and Destroy.

Dette giver spillere, der har forudbestilt spillet et perspektiv på, hvad spillet vil have med hensyn til tilstande og miljøer inden lanceringsdatoen. Selvom dette kun er tilgængeligt med et sæsonpas, vil nogle måske gerne betale de ekstra penge for denne unikke spiloplevelse.

12 Håb ikke: Ingen måde for standardbrugere at få en nøgle til multiplayer

Image

I øjeblikket er der ingen måde for standardkøbere af spillet at få en nøgle til multiplayer-tilstande på spillet. Spillere kan kun få koder et par måder. Spillere, der har forudbestilt spillet, får en kode, da dette altid har været en hæfteklamme for alle, der har forudbestilt tidligere COD-titler. Hvis spillere forudbestiller spillet digitalt, indføres disse spillere også automatisk i betaen. Hvis spillere forudbestilles gennem en butik, vil koden være i bunden af ​​kvitteringer eller via e-mail. Comcast Xfinity-kunder er også berettiget til koder.

Enhver anden skal tjekke for gaver på sociale medier og andre steder på internettet. For øjeblikket rejser det stadig en bekymring for dem, der ikke gjorde noget af ovenstående. Det virker urimeligt for dem, der ikke forudbestilte spillet.

11 sandt: Niveauer fra tidligere Black Ops-titler er tilbage

Image

Fan favoritkort såsom Jungle, Summit og Firing Range er blevet genopbygget fra bunden op fra Black Ops 3 samt slummen fra Black Ops 2.

Disse vil være tilgængelige ved lanceringen.

Nuketown vender også tilbage, hvilket vil glæde fans, der elskede den kolde krigs gentagelse af Black Ops I.

Det ser ud til, at Treyarch forsøger at spille til styrke af nostalgi, da mange hardcore-fans virkelig nød de fleste af disse niveauer fra de foregående titler. Ikke desto mindre ser det ud til at være en god retning for en strengt multiplayer-oplevelse. At se disse spil med ny opdateret grafik vil være et syn at se på lanceringen.

10 Håb er ikke: For mange forvirrende vedhæftede filer og typer ammunition

Image

Det ser ud til, at der er mange vedhæftede filer og forskellige ammunitionstyper, som det kan blive forvirrende for mange spillere. Der er ikke rigtig en klar sondring, hvilke vedhæftede filer går hvor og hvilke ammunityper der passer bedst til hvilke kanoner.

En mulighed kan være at tilføje en praksistilstand for kanoner som Paladins.

Hvis de skulle løse dette problem i betaen, kunne Treyarch måske tilføje en enklere måde til hvordan våben og ammunition er konfigureret meget som Fortnite. Der kan være nogle spillere, der er godt bevandrede i Call of Duty brug af våben, men da måden af ​​våbenarbejde har ændret sig betydeligt i dette nye spil, kan det være klogt at konfigurere en mulighed i indstillingerne før frigivelse for at gøre det lettere for nogle afspillere.

9 sandt: 6 kort med betaversionen

Image

Kort som Frekvens, Contraband, Payload, Seaside, Hacienda og Gridlock har vist deres optræden i betaversionen af ​​spillet sammen med nogle af dets multiplayer-tilstande.

Kontraband siges at finde sted på en tropisk ø i Columbia, som vil have masser af overbelastede områder for at holde spændingerne høje. Frekvens er et lille kort, men et, der vil høste gevinster ved multiplayer-tilstande som kontrol. Seaside ligger i det kystspanske Spanien og vil have en masse områder, som snigskytte øjeblikkeligt vil sætte pris på. Nyttelast vil have spillere, der kæmper gennem en faktisk silo. Vi ser frem til at spille disse i spillet ved lanceringen.

8 Håber ikke: Sæsonpass kan kun købes med deluxe- og Pro-udgaverne

Image

Det ser ud til, at sæsonpasset viser sig at være mere restriktivt, end mange havde troet. Hvis Deluxe- eller Pro-versionerne købes - digital eller papirkopi - giver Black Ops sæsonpas spillerne adgang til en mangfoldig DLC ​​på tværs af alle spillesystemer.

Selvom dette måske er en god nyhed, kan udvidelser nu ikke længere købes separat.

Hvad det vil betyde for fremtidige spillere, er at sæsonpas skal købes på samme tid som spillet. Dette sætter i sidste ende standardkøbere af spillet, da de ikke vil kunne få adgang til sæsonpasset i det mindste under lanceringen.

7 Sandt: 5 vs 5 multiplater og objektbaseret spil

Image

Multiplayer-opsætninger vil have indstillinger, hvor spillerne kan vælge mellem specialist med forskellige evner og spillestilarter. I lighed med andre online multiplayer-spil, som Overwatch og Rainbow Six Siege, der har disse vellykkede formler, vil tilstande have en 5-mod-5-multiplayer-opsætning og objektivbaserede spil.

Dette vil være godt for spillere, da det giver en fornemmelse af variation og fortrolighed til dem, der har spillet disse typer spil. Funktionerne risikerer muligvis at være en smule uaktuelle, hvis de ikke virkelig har gjort meget for at gøre disse tilstande adskilt fra deres konkurrenter. Kun tiden viser, hvornår sæsonpasset er op, hvor godt disse tilstande vil klare sig mod konkurrencen, alt i alt er det spændende nyheder for COD-fans.

6 Håb er ikke: Det hurtige valg interface er for kompliceret i kampen

Image

I beta-versionen af ​​spillet skiftede man tilbage mellem helbredende genstande og granater lidt af et problem, når man er i kampens varme.

I stedet for at bruge en pad-grænseflade til at åbne en menu til at skifte mellem granater og sundhedsgenstande, foretrækker vi at bruge pad-grænsefladen ved at klikke op, ned, højre eller venstre for at skifte til et andet element. Dette er ikke kun mindre tidskrævende, men det gør det lidt lettere, når man prøver at helbrede eller bruge forskellige genstande i tætte kvælearealer.

Mens nogle kan tilpasse sig den D-pude, der bruges til at skifte gennem genstande, virker det bare som en frygtelig masse arbejde for en kamp royalw type arena.

5 sandt: Battle Royale-tilstand, der skal vises med Season Pass

Image

Den nye kamp royale-tilstand kaldes Blackout og er lavet til at konkurrere med hit-spil som PUBG og Fortnite. Mens der i øjeblikket er en svag oversaturering af kamp Royale-typer af spil på markedet, forventes det, at Treyarch vil gøre noget eksponentielt anderledes end andre spil for at skille sig ud fra den aktuelle konkurrence.

Blackout vil kun have 80 spillere pr. Runde ved lanceringen af ​​denne nye tilstand, men Treyarch har insisteret på, at dette kan ændre sig i fremtiden.

Medmindre de bringer noget nyt til bordet for at gøre dette, risikerer dette at være en kortvarig affære ved lanceringen. Ellers har fans en grund til at være begejstrede for denne nye slags kamp royale for FPS-spil.

4 Håb er ikke: Overvældende visuals

Image

Farverne i beta så ud til at være lidt drænet og afmagret i sammenligning med hvad vi har set på E3-promoer og og forskellige videospiltrailere, der er blevet udsat for os i de sidste par år.

Farverne er ikke så punchy, som mange ville have håbet, selv når de spillede på 4k tv-apparater.

Det er en smule skuffende i betragtning af, at farvegulverne ikke stemmer overens med noget, vi har set op til dette punkt før betaen. Dette er også nedslående, da dette team havde ganske lidt tid til at forberede sig til beta-lanceringen. Dette er trods alt en beta, så måske kan farveproblemerne løses inden oktober-lanceringsdatoen.

3 sandt: gratis ting

Image

Alle Beta-spillere får et unikt telefonkort til at spille. De, der når kravene til maksimal niveau, tjener et gratis ulåst token, der kan bruges i det endelige spil. Hvad dette ulåste token er stadig et mysterium, men det vil give motivation til dem, der har købt Pro- og Deluxe-versionerne til at afslutte betaen i tide til oktober-udgivelsen. For dem, der ikke har købt nogen, er det måske tid til at foretage en lille skiftning af forudbestilte bundter, før det er for sent.

Det vil også give spillerne kredit for at være en del af beta-testen, hvilket altid er rart.

Det er en win-win situation for alle, da Treyarch får se resultaterne af deres nye multiplayer-oplevelse, mens spillerne bliver belønnet for det.

2 håb er ikke: Call Of Duty-point vil ikke være tilgængelige ved lanceringen

Image

Det ser ud til, at afsløringen af ​​denne nye titel i franchisen har efterladt mange spørgsmål om, hvad man kan forvente af multiplayer-aspektet af dette spil. Mest af alt synes mikro-transaktioner at være en af ​​de mere vigtige detaljer, der fører ind i lanceringen i oktober.

COD-point, ikke loot boxes, vil blive vist i denne nye rate, så vi kan hvile let, at dette ikke er noget løn for at spille fidus. Spillere vil kunne bruge disse punkter til at tilpasse deres karakterer som et valgfrit valg. Det ser dog ud til, at disse punkter ikke vil være tilgængelige ved lanceringen, men på et senere tidspunkt. Dette udgør lidt af et problem, da det er lidt forvirrende, hvorfor en så vigtig del blev udeladt til lancering.