Command & Conquer: Rivals Udgivelsesdato afsløret

Indholdsfortegnelse:

Command & Conquer: Rivals Udgivelsesdato afsløret
Command & Conquer: Rivals Udgivelsesdato afsløret

Video: Command and Conquer: Rivals // Nod Gameplay 2024, Juli

Video: Command and Conquer: Rivals // Nod Gameplay 2024, Juli
Anonim

Mobil strategispil Command & Conquer: Rivals lanceres den 4. december 2018. Rivals signalerer tilbagevenden af ​​Command & Conquer-franchisen, som ikke har frigivet et spil siden 2012 med Command & Conquer: Tiberium Alliances. Det er gået længere, siden den sidste mobile titel, Command & Conquer: Red Alert, som kom ud i 2009. Der er nok tid til, at det begyndte at se ud som om franchisen var død, men udgiveren Electronic Arts ser ud til at være sikker på dens genoplivning.

Command & Conquer-franchisen startede i 1990'erne og blev udviklet af Westwood Studios. Som et af de tidligste realtidsstrategispil spillede Command & Conquer en vigtig rolle i etablering af designelementer, der fortsat har indflydelse på RTS-genren. Spillet hjalp også med at bringe RTS-spil til et bredere publikum. Men efter at det var blevet købt af EA, tog tingene det værste med franchisen, der frigav en række skuffende spil. Det så ud som serien sluttede, men derefter blev Rivals annonceret i løbet af E3 2018 sammen med en trailer og en gameplay-demo.

Image

Relateret: De største vindere og taber af E3 2018

Nyheder om spillets officielle verdensomspændende lanceringsdato blev afsløret på EAs websted. Rivals vil være tilgængelige på iOS og Android. EA kaldte spillet deres næste konkurrencedygtige spilfranchise. Det er en real-time player-vs-player, der vil bevare elementer fra klassiske RTS-spil, der kræver en hel del taktisk udførelse. Men de siger, at spillere vil forblive i kontrol over deres enheder, hvilket kræver strategisk gameplay, der vil gøre spillet mere retfærdigt.

Image

Michael Martinez, EA Redwood Studios GM beskriver spillet som følger:

”Vi gik ud på at bygge et RTS-spil til mobile spillere, der trives med head-to-head konkurrence, og hvor strategi og færdighed betyder noget. Med kontinuerlig enhedskontrol og intense kampe, hvor comebacks er mulige, leverer Command & Conquer: Rivals dette og mere. Vi har været begejstrede for at se det tidlige svar fra spillere under blød lancering. Spillerens feedback har gjort spillet stærkere til vores lancering i december, og vi vil fortsætte med at arbejde med samfundet, når vi sætter fart i esports næste år. ”

EA annonceres også frigivelsen af ​​Rivals Champions, en weekendtilstand, der også lanceres den 4. december. Champions blev stærkt påvirket af FIFA-franchisens FIFA Ultimate Team Champions. Rivals Champions er starten på et potentielt esports-program på flere kontinent i 2019. Champions vil stole på en matchmaking-pulje, divideret efter rang, hvor spillere med forskellige kvalifikationsniveauer kan konkurrere og skelne hinanden.

EA lyder selvsikker i fremtiden for Command & Conquer. Fans, ikke så meget. Spillets trailer blev ikke godt modtaget efter udgivelsen, og tingene er ikke forbedret siden. Fra tidspunktet for denne skrivning har traileren til Rivals 60.000 antipatier til 2.900 likes. Fans af franchisen forbliver skuffede over EAs behandling af serien og var mindre end imponeret over gameplay-demoen. Fans og EA bliver nødt til at vente til december for at se, om Command & Conquer: Rivals vil trække nyt liv i franchisen, eller om det er godt nok gået.