Daemon X Machina Review - Robotter, der kæmper bag en sæbeopera

Indholdsfortegnelse:

Daemon X Machina Review - Robotter, der kæmper bag en sæbeopera
Daemon X Machina Review - Robotter, der kæmper bag en sæbeopera

Video: SCP-261 Pan-dimensionel Vending og eksperiment Log 261 Ad De + Komplet + 2024, Kan

Video: SCP-261 Pan-dimensionel Vending og eksperiment Log 261 Ad De + Komplet + 2024, Kan
Anonim

Daemon X Machina får spilleren til at føle sig som en futuristisk mech-pilot, men de kan aldrig undslippe en kedelig historie, der fortsat afbryder handlingen.

Daemon X Machina er en tredjeperson-skydespil, der sætter spilleren i sædet for et magtfuldt mech, når de skærer og skyder gennem horder af fjendens robotter. Daemon X Machina har utrolige hurtige handlinger, der er indstillet i en af ​​de mest livlige verdener, der nogensinde vises på Nintendo Switch, men mech-kampene holdes altid af en mangelfuld historie, der aldrig stopper med at banke ind på spillerens sjov.

Daemon X Machina er indstillet på en verden, hvor månen har revnet og løsrevet rød energi kendt som Femto på planeten. Femto har ødelagt verdens kunstige intelligens og vendt den mod menneskeheden. Spilleren tager rollen som en ydre - en lejesoldat, der er blevet påvirket af Femto, hvilket giver dem mulighed for at pilotere en mech-dragt, der er kendt som et Arsenal. Historien om Daemon X Machina involverer at påtage sig missioner, der er uddelt af de forskellige fraktioner i verden for at forhindre, at de useriøse maskiner udsletter alt liv på planeten, hvilket indebærer interaktion med de forskellige lejesoldatorganisationer, der også opererer i regionen. Spilleren vil ofte slå sig sammen med forskellige lejesoldatspiloter på missioner, men alle har en pris, og dagens ven kan muligvis være morgendagens fjende.

Image

Spilleren får et grundlæggende Arsenal til pilot, og de kan påtage sig missioner for at bekæmpe de slyngelige maskiner eller andre lejesoldater. Arsenaler er højdepunktet i Daemon X Machina, og spilleren får en hel del tilpasning i forhold til deres design. Spillerens Arsenal kan udstyre et våben i hver hånd, et skuldermonteret våben og stroppe to ekstra våben på ryggen, hvilket giver et stort valg af våben, der skal bruges i missioner. Arsenal føler sig utrolig i kamp og ros skal tildeles for udviklerne for kontrolplanen til Daemon X Machina, da bevægelsen af ​​mech-dragten føles flydende og det vil ikke tage lang tid, før spilleren flyver i luften ved hjælp af en jetpack og skifte mellem våben på farten for at påtage sig en ny trussel, der er kommet ind i slagmarken. Det er også muligt for spilleren at opgive deres mech-dragt og løbe rundt i menneskelig form. Kontrollerne for den menneskelige form er ikke lige så flydende, men dette kommer ikke så meget op, da det at afskaffe Arsenal og bekæmpe kæmpe robotter med en lille pistol er ensbetydende med selvmord.

Image

Spilleren får masser af tilpasningsmuligheder i Daemon X Machina, da Arsenal kan udstyre en bred vifte af våben, såsom overfaldsgevær, bazookas, energisverd, flammekastere, hjemmemissiler, jernbanepistoler og endda syrekastere. Spilleren kan også bruge penge på deres menneskelige karakter, hvilket involverer et færdighedstræ, der har fordele for både Arsenal og den ydre form. Alle tilpasningerne udføres fra et lille hub - docking-bugten til Arsenal. Navet føles golde og indeholder kun et par NPC'er med lidt at sige, og der er en hund, der følger den frustrerende nylige tradition med Nintendo-spil, der sætter dyr i hjemmebasen, der ikke kan være kæledyr. Det kunne have været mere effektivt at bare reducere huben til en række menuer, da udviklerne ikke gør noget interessant med den placering, der er givet til spilleren.

Det visuelle billede af Daemon X Machina er fantastisk. Det er ikke en overdrivelse at sige, at Daemon X Machina er et af de mest livlige spil på Nintendo Switch, med en fantastisk farvepalet. Daemon X Machina har meget variation i sine stadier, fra skove med flerfarvede træer til herjede byer til olierigge over et Femto-forgiftet hav med rød væske. Belysningen er lige så imponerende, fremhævet af lyn storme, der midlertidigt vender verdens farver og forskellige orange nuancer fra et meteorbrusebad, som spilleren har brug for at skyde ned, før det rammer en fjendebase.

Image

Nintendo Switch kan muligvis hænge i sine specifikationer, men dette er ikke til hinder for Daemon X Machina. Spillet håndterer enorme niveauer fyldt med utallige fjendens enheder og kæmpe robotter, der aldrig stammes et øjeblik. Grafikken tager en lille dukkert i kvalitet i håndholdt tilstand, men det er ikke en deal-breaker, og spillet ser stadig godt ud som en bærbar oplevelse. Det ene spørgsmål, som spillere måtte have i starten, er med HUD, da det dækker skærmen med for meget overflødige oplysninger. Størstedelen af ​​HUD-elementerne kan deaktiveres i indstillingsmenuen.

Opdragene i Daemon X Machina involverer normalt skiver gennem horder af fjendens robotter, præget med møder mod andre magtfulde Arsenal-brugere med evner, der spejler dine egne. Spilleren skal også møde mod kolossale udødelige robotter i nogle mindeværdige boss-møder, der føles som om de hører hjemme i et gotisk tag i Star Fox-serien. Historien om Daemon X Machina fortælles på tværs af fyrre og seks forskellige missioner, som det vil tage spilleren cirka 10-12 timer at gennemføre, men der er masser af sidemissioner, der giver spilleren mulighed for at låse op for mere gear og tjene flere allierede, som de kan opfordre til at hjælpe i missioner. Daemon X Machina har også en co-op-tilstand med fire spillere, der giver spillerne mulighed for at påtage sig missioner lokalt eller online, men der er ingen konkurrencedygtige online-tilstande i spillet ved lanceringen, hvilket er en enorm skam, da Daemon X Machina ville drage fordel meget fra PvP-missioner og -tilstande.

Image

Daemon X Machina har fantastisk grafik og gameplay, men det holdes tilbage af to ting - figurerne og historien. Hovedpersonen er stum i hele spillet (uden for grynt), hvilket desværre ikke er tilfældet for NPC'erne i spillet. Spilleren interagerer med adskillige lejesoldater i Daemon X Machina, og hver af deres personligheder føles som titeloverskrifter fra The Big Book of Anime Stereotypes. Karaktererne er en-note og har lidt i vejen for personlighed uden for deres ene definerende træk, såsom at være virkelig vred eller stolt.

Historien om Daemon X Machina er lige så uinspireret, og mange vigtige begreber forklares ikke for spilleren. Hovedparten af ​​historien fortælles i e-mails og talende hoveddialogsekvenser, der er de vigtigste eksempler på at fortælle og ikke vise. Karaktererne i Daemon X Machina taler om de barske post-apokalyptiske byer, som de voksede op i og om den underlige retning, som samfundet tog efter månen brød, men spilleren får aldrig en chance for at opleve det.

Image

En dårlig historie og flade karakterer kan normalt tilgives, hvis gameplayet er godt nok, da de fleste spil vil lade dig springe over historiens scener, hvis spilleren finder dem kedelige. Daemon X Machina er ikke så tilgivende i denne henseende, da karakterer aldrig holder op med at tale under missioner. Den bedste sammenligning er at forestille sig, om codec-sekvenserne i Metal Gear Solid-serien skete i realtid under gameplay, hvor spilleren forventes at følge med, mens han forsøgte at koncentrere sig om spillet. NPC'erne stopper aldrig med at sprute eksposition eller forklare deres karaktermotivationer under actionsekvenser, og det er en tilbagevendende distraktion gennem hele spillet. Daemon X Machina vil aldrig lade spilleren flygte fra sin historie længe.

Daemon X Machina er et af de bedste actionspil på Nintendo Switch og det er et must-buy for fans af mech-genren, da det gør et utroligt stykke arbejde for at få spilleren til at føle sig som om de har kontrol over en massiv krigsmaskine på futuristiske slagmarker. Daemon X Machina svigtes af sin uinspirerede historie og kedelige figurer, der altid prøver at skille sig ud på spillerens sjov, men det er stadig muligt at have det sjovt med spillet.

Daemon X Machina frigives til Nintendo Switch den 13. september 2019. En digital kopi af spillet blev leveret til Screen Rant med henblik på denne gennemgang.