Deus Ex: Mankind divideret forsinket med seks måneder

Deus Ex: Mankind divideret forsinket med seks måneder
Deus Ex: Mankind divideret forsinket med seks måneder

Video: Ma Trique Reloaded -DEUS EX #2 - Génération Gforce 2 - Benzaie Live 2024, Juni

Video: Ma Trique Reloaded -DEUS EX #2 - Génération Gforce 2 - Benzaie Live 2024, Juni
Anonim

Da Deus Ex først blev frigivet på pc i 2000, imponerede det en række spillere og kritikere med sin vægt på spillerens valg. Det blev betragtet som en spirituel efterfølger af det højt ansete System Shock, der finder sted i en cyberpunk-fremtid. Spillet spænder over flere genrer, inklusive førstepersonsskydespil, stealth og rollespil, og bragte en række opfølgere.

Den seneste fulde rate i franchisen var Deus Ex: Human Revolution, en præquel til de originale spil, udviklet af Eidos Interactive og udgivet af Square Enix. Human Revolution satte spillere i kontrol over Adam Jensen, en privat sikkerhedsofficer, der er tvunget til at gennemgå biomekanisk forstærkning for at overleve forfærdelige skader. Endnu en gang fik spillet stort set ros for at give spillerne frihed til at træffe deres egne narrative og gameplay valg.

Eidos annoncerede, at det næste spil i serien, Deus Ex: Mankind Divided, vil blive frigivet under paraplyen fra Deus Ex Universe. Spillet følger Jensen to år efter begivenhederne i den menneskelige revolution, i en verden, hvor forstærkede mennesker forfølges af resten af ​​menneskeheden. Gennem det nye skisma vil spillet udforske temaer om transhumanisme og menneskerettigheder.

Desværre blev det meget forventede spil for nylig ramt af en forsinkelse. Edios afslørede, at spilets udgivelsesdato er skubbet tilbage til 23. august 2016, nøjagtigt seks måneder fra den tidligere annoncerede dato. David Anfossi, leder af udviklingsstudiet Eidos Montreal, nævner holdets vægt på kvalitet som årsagen til forsinkelsen.

"Som du måske allerede har set ved at læse og se de mange forhåndsvisninger til 'Deus Ex: Mankind Divided', er vores mål, at det skal være en værdig efterfølger af 'Human Revolution' og forbedre dette spil på enhver mulig måde… Vi er tillid til og stolte af spillet indtil videre, men når vi nu spiller spillet fuldt ud, kan vi se, at det vil kræve mere tid i postproduktionen til tuning, iterationer og forfining til at opfylde vores høje standarder."

Image

Mens en forsinkelse altid oprindeligt er en skuffelse, er det langt mere acceptabelt, end hvis udvikleren skulle sende et utilstrækkeligt eller ødelagt spil. Der har været alt for mange tilfælde i den nylige hukommelse af spilforsendelse med ødelagte funktioner, hvilket straffede de første adoptører, mens udvikleren skrumpede for at løse problemet. Eidos og Square Enix 'beslutning om at skubbe ud på udgivelsesdatoen er et smart valg, hvilket giver studiet en chance for at polere spillet og potentielt gøre det fra godt til stort.

Vejen til Mankind Divided har ikke været let for holdet bag spillet. Tidligere i år blev forhåndsbestilte bonusser afsløret for spillet. Forudbestillingskampagnen blev kaldt "augment your preorder" og var et forsøg på at efterligne spilene med vægt på valg, hvilket gav spillerne adgang til forskellige bonusser. Desværre blev mange af disse bonusser låst i lag, kun låst op, hvis der var nok mennesker til at forudbestille spillet. Forståeligt nok valgte valget ikke godt hos spillere.

Heldigvis blev systemet til sidst fjernet helt med undskyldninger. Alle forudbestilte bonusser blev gjort tilgængelige for alle, der valgte at forudbestille eller hente spillets Day One-udgave. Denne beslutning sammen med den nylige forsinkelse synes at indikere, at selvom studiet brænder for projektet, er de også åbne for feedback fra deres dedikerede fanbase. Forhåbentlig bringer forsinkelsen spillet på linje med alles høje forventninger.

Deus Ex: Mankind Divided lanceres den 23. august 2016.