Disney kan have trådt ind i Star Wars: Battlefront II 's PR-mareridt

Indholdsfortegnelse:

Disney kan have trådt ind i Star Wars: Battlefront II 's PR-mareridt
Disney kan have trådt ind i Star Wars: Battlefront II 's PR-mareridt
Anonim

Disney er muligvis trådt ind på Electronic Arts '(EA) PR-mareridt, der drejer sig om deres seneste udgivelse, Star Wars: Battlefront II. I løbet af den sidste uge er videospilets store debut, der skulle være et comeback efter 2015's genstart-nedlukning, blevet oversvømmet med drama omkring mikrotransaktioner, plyndrebokse, aktivering af spil og vrede Star Wars-fans.

Mens ideen om at betale for at vinde har plaget videospilindustrien siden mobilspil startede, har fans været nådesløse i deres protest for at forhindre Battlefront II i at blive et spil, der er beregnet til at tjene penge til EA, og ikke for Star Wars-samfundet. Siden det blev afsløret på Reddit, at det ville tage cirka 40 timer at låse heltekarakterer som Darth Vader og Luke Skywalker op, har spillere opfordret EA til at foretage en ændring, så alt indhold i spillet kan være tilgængeligt for alle - ikke kun spillere der har tid til at dedikere 4528 timer for at låse alt, hvad Battlefront II har at tilbyde. I går offentliggjorde EA en stor meddelelse om, at de har deaktiveret alle køb i spillet, men de planlægger stadig at introducere krystaller og køb i spillet på et senere tidspunkt - og efterlader spillerne i limbo.

Image

Relateret: Star Wars: Battlefront II ser ud som et dyrt beta

En ny rapport om Venture Beat antyder, at det måske ikke har været EAs beslutning alene om at slukke køb i spillet, men også Disney's - firmaet, der ejer Lucasfilm og rettighederne til Star Wars. Ifølge artiklen havde EAs administrerende direktør Andrew Wilson et telefonopkald med Walt Disney forbrugerprodukter og formand for interaktive medier Jimmy Pitaro om Battlefront II.

Image

Dette er ikke overraskende, fordi det ikke er første gang Disney eller deres datterselskab Lucasfilm har været nødt til at træde ind for at ”løse” problemer omkring Star Wars. I løbet af det sidste år fyrede Lucasfilm instruktører Lord og Miller, og erstattede dem med Ron Howard, for Solo: A Star Wars Story på grund af kreative forskelle. Det samme så ud til at ske med Episode IX-instruktør Colin Trevorrow, der forlod filmen i september og blev erstattet af The Force Awakens-instruktør JJ Abrams. Det er klart, at Disney forsøger at gøre Star Wars så rent et univers som muligt, og EA, der bringer kontrovers op, skaber problemer for dem.

Det er ikke overraskende, i betragtning af tyvegods og mikrotransaktioner i videospil betragtes nu af nogle som en indgangsport til spilafhængighed hos børn - bestemt et problem Disney ikke ønsker at fremme.

Screen Rant holder dig opdateret om alle Star Wars: Battlefront II- nyheder. Spillet kan købes nu.