Division 2 - Alt hvad du behøver at vide

Indholdsfortegnelse:

Division 2 - Alt hvad du behøver at vide
Division 2 - Alt hvad du behøver at vide

Video: Introduction to long division | Multiplication and division | Arithmetic | Khan Academy 2024, Juli

Video: Introduction to long division | Multiplication and division | Arithmetic | Khan Academy 2024, Juli
Anonim

Tom Clancy's Division 2 er næsten over os, og så vil mange gamere undre sig over, hvad de skal kende fakta om spillet før frigivelse. Divisionen var et stort hit, da det blev lanceret tilbage i 2016, men det er rimeligt at sige, at glansen af ​​spænding var kortvarig med et betydeligt fald i spillere tidligt i spillets liv. Ikke desto mindre fortsatte udvikler Massive Entertainment med at tilføje indhold til det, der oprindeligt var et frustrerende spil, hvilket for nogle spillere betød, at det til sidst nåede til det punkt at være en virkelig fornøjelig oplevelse med multiplayer-fokus.

På grund af dette er der meget håb om, at Division 2 forbedrer originalen. En række erfaringer fra den oprindelige titel og et par års forandringer i spilverdenen har givet Massive Entertainment en basislinje for, hvad spillere i Division 2 kunne forvente. Hvad mere er, den slags multiplayer-gameplay, som The Division oprindeligt leverede, er siden blevet et meget mere bekæmpende felt, så presset er på for at give spillerne noget unikt for dem at komme i greb med - især med hyldest fra Anthem.

Image

Relateret: Division 2 Creative Director Julian Gerighty Interview

Så inden Division 2's frigivelse, her er en oversigt over alt, hvad du har brug for at vide om spillet. Fra dets udgivelsesdato til ændringer i gameplayet skulle dette have være-agenter dækket, når de starter Division 2 for første gang.

Afsendelsesdato for division 2

Image

Det vil ikke vare længe, ​​før Division 2 frigiver. Faktisk er lanceringsdatoen for Division 2 lige rundt om hjørnet, med Ubisoft indstillet til at frigive Division 2 den 15. marts. Med hensyn til platforme vil Division 2 være tilgængelig til pc, PS4 og Xbox One. PC-afspillere skal muligvis dog ændre deres valgte distributionsmetode. Division 2 vil ikke blive frigivet på den enormt populære Steam-platform, med Ubisoft i stedet samarbejde med Epic for at gøre Division 2 til en Epic Games Store eksklusiv. Det er ikke den eneste store udgivelse, der går til Epic for eksklusivitet, som det ses med Metro: Exodus.

Division 2-historien

Image

Division 2 har haft lidt af en ændring, når det kommer til dens indstilling og plot. Spillet følger videre fra The Division, men har flyttet handlingen til Washington DC i stedet for gaderne i New York. På trods af farten sidder spillet stadig i en verden på randen af ​​sammenbrud, med en (måske omstridt) Mexico grænsevæg for at forsøge at bremse pandemien.

Spillet følger bioterrorismen fra det første spil, der så et udbrud af kopper næsten bringe New York til randen af ​​sammenbrud. Men nu er truslen flyttet til DC, og med det kommer potentialet for USA som helhed til at stoppe. Selvom truslen stadig er der, er hovedstaden et meget mere farverigt miljø end de dystre, urbane gader i det første spil.

I følge Massive Entertainment's Yannick Banchereau var der et par grunde til, at Washington DC blev valgt til division 2. For det første var hovedstaden fornuftig, da Massive ønskede at "hæve indsatsen for at være et landsdækkende problem", mens dens varierede lokaliteter og blanding af åbne og lukkede områder betød, at det var perfekt til alt, hvad Massive ville have fra en indstilling til spillet.

Division 2 Gameplay ændringer

Image

Ud over en simpel ændring af placering ser det ud til, at der vil være nogle få forbedringer i Division 2. Med hensyn til antal er spillets kampagne indstillet til at se et stort uheld i tiden. Mens divisionen blev åbnet op omkring 20 timer, vil Division 2 løbe cirka 40 timer lang, når det kommer til sin kampagne.

Bortset fra dette er der et par stykker, som spillerne skal være opmærksomme på. Division 2 vil indeholde 8-spiller raids, hvilket skulle svare til en interessant dynamik for agenter at kæmpe med. Dertil kommer, at Ubisoft har planer om gratis indhold for det første år i Division 2, selvom de, der har sæsonpas, efter sigende skal få dette indhold før andre brugere.

Hvad dette koger ned til er nogle meget stærke forudsigelser om, at Division 2 kunne være et alvorligt stort spil for Ubisoft. Spillet har brudt Ubisofts egen rekord for antallet af spillere i en betatest, og det vil være fascinerende at se, hvordan dette konverteres til succes nede på linjen. Navnlig vil titelens slutspil spille en vigtig rolle i den langsigtede popularitet.

Afslutningsspil af Division 2

Image

Et af de spørgsmål, som divisionen havde, var at holde spillere rundt i deres slutspilsafdeling. Heldigvis ser det ud til, som om Massive Entertainment har besluttet at bekæmpe dette problem head-on for Division 2. Spillet er angiveligt blevet bygget med slutspillet i tankerne fra get-go, med et mål at fremstille et overbevisende slutspil, som appellerer ikke kun til hardcore fans.

Men hvordan ser dette slutspil ud? For det første låses slutspelet, når spilleren har nået niveau 30 og afsluttet tre højborg. Derefter kan den pågældende agent være i stand til at vælge mellem tre specialiseringer. Disse er overlevelsesmanden, nedrivningslisten og skarpskytter, der fokuserer på henholdsvis fælder, eksplosive våben og snipning.

Derudover er en anden stor ændring for slutspillet introduktionen af ​​en ny fraktion kaldet Black Tusk. Denne private militære gruppe er ekstremt hård og stærkt organiseret, hvilket skulle vise sig at være en stor udfordring for spillerne. Dette skulle betyde, at Division 2 har et ret imponerende slutspil.

Division 2 Dark Zones

Image

Når det kommer til PvP, havde Divisionen et spændende tag med sin Dark Zone. Denne mekaniker, der muliggjorde anspændt PvP-gameplay inden for et område med vægt på at rydde, vender tilbage i Division 2, men med en smule tweak.

Denne gang er der tre forskellige mørke zoner. Division 2's Dark Zones vil være mindre med et par mekaniske forskelle fra den mere kaotiske Dark Zone i det første spil. Til at starte med, vil dræbning af en anden spiller sparke et ikon, som andre spillere kan bruge til at jage dig ned, og introducere en dejlig ansigtsløftning til kat-og-mus-fornemmelsen - især da der vil blive tilføjet en dusør, hvis spilleren er særlig dygtig til at dræbe andre agenter.

De mørke zoner vil også blive gjort til et mere jævnt felt. Våbenrangementerne vil blive udjævnet, hvilket betyder, at Division 2-spillere med svagere udstyr ikke straks udslettes af bedre gear, hvilket ideelt set vil gøre Dark Zones lidt mindre skræmmende og føre til nogle mere interessante kampe at starte.

Det dækker alt, hvad Division 2-spillerne har brug for at vide, inden spillet frigives. Forhåbentlig vil Division 2 være en enorm forbedring af den originale titel og give spillerne et alvorligt stærkt skytte, som de kan tænke ind i.