Dungeons & Dragons: De 20 mest effektive tricks til at slå stavemaskiner

Indholdsfortegnelse:

Dungeons & Dragons: De 20 mest effektive tricks til at slå stavemaskiner
Dungeons & Dragons: De 20 mest effektive tricks til at slå stavemaskiner
Anonim

Magi er den mest magtfulde kraft i Dungeons & Dragons, da det giver alle spellcasters fra lavtstående shamaner til guderne selv den magt, de har brug for til at styre dem omkring dem. En af de mest frustrerende slags fjender, du kan støde på i Dungeons & Dragons, er fjendens spellcasters på grund af deres evne til at vende dig mod dine allierede eller sprænge dig i stykker efter til et enkelt mislykket sparekast.

Ulempen med magi er, at du skal følge visse regler for at være i stand til at bruge den. Langt de fleste af trylleformularer i Dungeons & Dragons kræver, at du er i stand til at tale, for at være i stand til frit at bevæge begge dine arme og at have en materiel komponent, der forbruges efter afslutningen af ​​trylleformularen. Fjend spellcasters kan virke som nogle af de mest frustrerende fjender i verden til at kæmpe, men der er taktik og tricks, som du kan bruge til at fjerne dem, som om de var nogen anden trussel i spillet.

Image

Vi er her i dag for at afsløre hemmelighederne ved at overvinde spellcasters i Dungeons & Dragons - fra at indkalde hjælp fra de professionelle wrestlers i dyreriget til at misbruge en af ​​de mest ødelagte trylleformularer i spillet.

Med det sagt er her De 20 mest effektive tricks til at slå stavemastere i fangehuller og drager !

20 tilkaldte kæmpende monstre som aber og bjørne

Image

De klogeste spellcasters ved, at de ikke vil vare længe i en fysisk kamp, ​​hvorfor de kapper sig selv i beskyttende trylleformularer og holder en masse stærke allierede rundt for at fungere som interferens, mens de kaster deres trylleformularer. Langt de fleste trollformularer i Dungeons & Dragons kræver, at hjulet er i stand til at bevæge deres arme, så de fleste spellcasters vil miste adgangen til deres kræfter, når de bliver kæmpet.

En af de mest effektive måder at gribe en fjende i den tredje udgave af Dungeons & Dragons er at bruge det tilkaldte monster eller tilkalde naturens allierede trylleformularer til at indkalde en væsen med en høj grapple check ved siden af ​​fjenden, hvilket er noget, du kan gøre fra lang rækkevidde. Aber og bjørne er nogle af de mest effektive grappler på lavt niveau, der kan tilkaldes, og selv hvis de fejler, vil stavebesætningen stadig skulle reagere på det vilde dyr, der står ved siden af ​​dem.

19 Brug tavshed på allierede og kastelige genstande

Image

Den version af tavshedspejlen, der vises i den aktuelle udgave af Dungeons & Dragons, kan virke overmægtig, da det forhindrer, at enhver trylleformular med en verbal komponent kastes inden for en 20 fods sfære uden at kræve et sparekast, men det er faktisk langt svagere end versionen af den trylleformular, der blev vist i tidligere udgaver af Dungeons & Dragons.

Årsagen til, at tavshed var så brudt i den anden og tredje udgave af Dungeons & Dragons skyldtes, at den kunne kastes på genstande, så dens virkning kunne flyttes. En af de bedste anti-spellcaster-taktikker, der eksisterede i de ældre udgaver af Dungeons & Dragons, var at kaste stilhed over kastelige genstande (som en sten) og bombardere fjenden med dem. Denne taktik arbejdede også med allierede, der ikke havde noget imod at komme tæt på fjendens troldmænd i kamp.

18 Bliv bedste venner med kirken af ​​Boccob & Wee Jas

Image

Counterspells er vanskelige at trække i den tredje udgave af Dungeons & Dragons på grund af, hvor flere krav der skal opfyldes, før du kan bruge dem. En måde du kan undgå meget af besværet med at forberede counterspells er ved at bruge reglerne, der er præsenteret i Complete Champion, hvor du kan modtage velsignelser for at hjælpe kirken.

For karakterer, der bor i Oerth fra Greyhawk-omgivelserne - hvis du hjælper kirkerne i Boccob (magien) og Wee Jas (dødelighedens gudinde), kan du tjene muligheden for at udføre en gratis counterspell en gang om dagen uden har brug for en klar klar handling eller den korrekte forberedte stave.

17 Brug Dualward til gratis counterspells

Image

En af hovedårsagerne til, at counterspells var upopulære i den tredje udgave af Dungeons & Dragons skyldtes, at det krævede en klar klar handling for at blive trukket af, hvilket betød, at mange spillere besluttede at bare prøve lykken med en stødende stave og håbede at kunne håndtere fjenden ved at forårsage skade.

Complete Arcane tilbød en langt lettere måde at udføre countells med hjælp fra en arcane spell på 5. niveau kaldet duelward. Duelward giver dig mulighed for at udføre en counterspell som en øjeblikkelig handling, hvilket betyder, at du kan prøve det på din modstanders tur, samtidig med at du giver dig en +4 bonus til den stavekontrol, der kræves for at bestemme den stave, der bliver sendt.

16 Brug beskyttelse mod ondskab for immunitet fra fortryllelsesskolen

Image

Magi kan bruges til at skade kroppen, såsom med trylleformularer som ildkugle og magi missil, men de mest forfærdelige trylleformularer er dem, der skader sindet, og de hører for det meste til fortryllelsesskolen. Fortrængere og andre spellcasters, der fortabler sig i skolen, kan bruge trylleformularer som forvirring, dominere person og forslag om at stjæle dit sind eller få dig til at tænde dine allierede, hvilket normalt er mere forstyrrende end at være af stødende magi.

Hele charme- og tvangsaspekterne ved fortryllelsesskolen kan let fortrydes ved beskyttelsen mod ond besværgelse. Hvis din fjende har en ond linie, kan de ikke kontrollere dit sind ved hjælp af magi, så længe beskyttelse mod det onde er i kraft, hvilket betyder, at en spell på 1. niveau tilbyder total beskyttelse mod meget højere trollformularer.

15 Brug skjulte genstande og trylleformularer for at forhindre synslinie

Image

Evnen til at tale og bevæge dine arme er vigtige komponenter i at være i stand til at kaste trylleformularer, men det er lige så vigtigt at være i stand til at se. For at være i stand til at målrette mod nogen med en staveformulering, skal du være i stand til at se dem, med undtagelse af stavevirkningsformularer, da du kan bruge dem på området omkring dit mål.

En overraskende mængde af en spellcaster's repertoire kan lukkes ved at forhindre deres synsvidde, hvilket kan gøres med basale trylleformularer som tåge sky eller med røgestikker, der kan kastes eller fyres i kamp. Denne taktik er især effektiv, når den kombineres med allierede, der har blindsight eller med tilkaldte dyr og monstre, der besidder tremorsense, da de kan engagere spellcasteren uden nogen sanktioner.

14 Brug net til at forhindre staveformer med somatiske komponenter (som praktisk talt er dem alle)

Image

Det er fristende at prøve at forhaste en spellcaster, så du kan engagere dem i nærkamp, ​​men der var en anden meget effektiv mulighed, du kunne bruge i kamp, ​​der kun kunne gøres på tæt hold. I den tredje udgave af Dungeons & Dragons kunne et net kun kastes højst ti meter. Det er værd at komme så tæt på fjenden, da et net kun kræver et varieret berøringsangreb, og det giver flere måder at forhindre en spellcaster.

Når en fjende bliver ramt med et net, kan de ikke kaste nogen trylleformularer uden at passere en DC 15-koncentrationskontrol hver gang. For at bryde fri fra nettet, er de nødt til enten at passere en DC 20 Escape Artist-check, en DC 25-styrke-kontrol eller ty til nærkampvåben og håbe, at de kan skære igennem det med et skarpt våben, før du sprænger mod dem.

13 Opret den perfekte anti-stavecaster ved at blive et initiativ fra Mystra

Image

Den langt mest effektive måde at håndtere spellcasters i Dungeons & Dragons er at bruge en trylleformular, der skaber et område fyldt med antimagisk, da det forhindrer, at al magi bruges. Antimagic er imidlertid et dobbeltkantet sværd, da du også ikke kan bruge magi, mens du er i samme område.

Player's Guide to Faerun tilbød en måde for spillere at våben antimagisk på, da Initiate of Mystra feat. Gjorde det muligt for præster af magi at prøve at kaste trylleformularer inden for et antimagisk område. De er stadig nødt til at passere en forholdsvis let hjulniveaukontrol hver gang de afgiver en trylleformular, men dette er en lille straf sammenlignet med de muligheder, der åbnes ved at kunne spille en stavebesidder, der stadig kan bruge magi inden for et antimagisk felt.

12 Mål efter fokus

Image

En masse trylleformularer i Dungeons & Dragons kræver brug af komponenter, som undertiden er tilfældige genstande (som flagermus-guano og svovl, der bruges til ildkugle), og sommetider er dyre ædelsten, der forbruges af trylleformularen. Den nuværende udgave af Dungeons & Dragons giver spellcasters mulighed for at bruge et objekt, der kaldes et fokus i stedet for komponenter uden en monetær værdi, hvilket betyder, at arcane hjul kan nu bruge genstande som tryllestave, barder kan bruge instrumenter, gejstlige kan bruge deres hellige symbol og druider kan bruge genstande som et totem til at hjælpe med deres magi.

Problemet med at bruge et fokus er, at en spellcaster kan miste adgangen til en betydelig del af deres repertoire, hvis de er beskadiget. Dette betyder, at fokus kan målrettes ud fra Battle Master's Disarming Strike-evne, splinternes trylleformular, tordenbølgefangst og endda heat metal, hvis de er lavet af metal.

11 Masseproducerende ruller til beskyttelse mod magi

Image

Langt de fleste magiske ruller, som du vil støde på i Dungeons & Dragons, vil have trylleformularer skrevet på dem, men Advanced Dungeons & Dragons havde beskyttelsesruller, der kunne bruges af enhver, som tilbød midlertidig modstand mod visse slags skader. Beskyttelsen mod magisk rulle var let den bedste af gruppen, da den bød total beskyttelse mod alle former for magi i 5d6 runder.

Spillerens valgmuligheder: Spells og Magic bog tilbød regler for at skabe magiske genstande i Advanced Dungeons & Dragons, og det var muligt at masseprodusere beskyttelse mod magiske ruller, så længe du har adgang til den antimagiske shell-stave. Den eneste advarsel er, at processen kræver en sjælden ingrediens, der bestemmes af fangehullemesteren, og de vil sandsynligvis ikke gøre det let for dig at finde dem.

10 Kombiner Tasha's latter med evner og trylleformularer, der påvirker besparelser

Image

Reglerne for koncentration om trylleformularer i den aktuelle udgave af Dungeons & Dragons blev tilføjet for at forhindre spillere i at misbruge bestemte trylleformularer, men der er stadig et par, der kan udnyttes af spilleren.

Tasas latter tvinger enhver, der ikke klarer et besparende kast, at falde i latter, hvor de ikke kan gøre andet end fnise. Målet er i stand til at gøre det reddende kast igen ved slutningen af ​​hver af deres sving, men det er stadig en ødelæggende spell, da et enkelt mislykket sparekast får fjenden til at miste en tur og gøre sig udsatte. Effekten af ​​Tasas latter er så god, at den bedst forbeholdes fjendens spellcasters og fungerer bedst, når den kombineres med trylleformularer, der påvirker fjendens sparekast, såsom bane eller skænke forbandelse.

9 Brug en tordenvejr til at døve fjenden

Image

En stavekaster har ofte brug for at være i stand til at tale for at kunne bruge magi, men øredøvelse af dem kan også være en effektiv måde at forhindre dem i at kunne bruge deres magi korrekt. En af de mest effektive måder til øredøvelse af en spellcaster i den tredje udgave af Dungeons & Dragons er med et objekt kaldet en tordenvejr, som kan købes til tredive guldstykker hver.

En tordenvejr håndterer ikke direkte skade, men det medfører et DC 15 Fortitude-besparende kast, som resulterer i at blive døv i en time, hvis det mislykkes. Når en spellcaster er døvet, har de en 20% chance for, at de miscaster deres trylleformularer. Du har også fordelen ved at tordenvejr bruges af enhver, der kan kaste, hvilket gør dem til en levedygtig mulighed for ethvert partimedlem.

8 Lær de tre feats fra komplet arcane til at skrue over stavebrændere i nærkamp

Image

Komplet Arcane var en kildebog til den tredje udgave af Dungeons & Dragons, der bød på alle mulige nye muligheder for spellcasters, men det gjorde det også nemt for spillerne at nedtage dem i kamp. Der er tre feats i Complete Arcane, der vil gøre det utroligt let for krigere at håndtere spellcasters i nærkamp.

Mage Slayer-funktionen forhindrer spellcasters i at være i stand til at kaste defensivt, hvilket betyder, at de altid vil tage angreb fra muligheder fra dig, hvis de prøver at kaste staveformer i nærkamp. Pierce Magical Concealment og Pierce Magical Protection-feats giver dig mulighed for at ignorere virkningerne af næsten enhver defensiv spell i spillet, hvilket betyder, at de fleste arcane spellcasters vil være helt forsvarsløse, hvis du kan komme tæt på dem.

7 Find en ring af klodsethed

Image

Forbannede magiske genstande kan være et mareridt at tackle, især da de fleste af dem har evnen til at skjule deres ægte natur, indtil det er for sent. Når et forbandet element er blevet fjernet, er det muligt at bruge dem mod dine fjender.

Ringen af ​​klodsighed giver en 20% stavefejl chance for arcane trylleformularer, hvilket betyder, at det vil være virkelig nyttigt, hvis du kan få det på din fjendes finger, som f.eks. Der er flere evner og trylleformularer, du kan bruge til at sætte ringen af ​​klodsighed på en fjende, men du kan også være lusket og skabe en situation, hvor de opdager det for sig selv. Forbannede genstande har en måde at se appellerende på, så de fleste fjender ville falde for tricket.

6 Brug vægten af ​​styrke som en anti-stavefængsel

Image

Wall of Force har altid været en af ​​de bedste defensive trylleformularer i spillet på grund af hvor vanskeligt det kan være at bryde igennem muren. Den version af magtvæggen, der vises i den aktuelle udgave af Dungeons & Dragons, var mere magtfuld, end nogen anede, da en af ​​skaberne af udgaven bekræftede på Twitter, at magi ikke kan passere gennem muren, selvom den er usynlig.

Denne afgørelse betyder, at magevæggen kan bruges som et effektivt middel til at indeholde en spellcaster under kamp, ​​da det forhindrer dem i at være i stand til at bruge enhver stødende magi og vil tvinge dem til at forsøge at flygte fra barrieren, hvilket kan være umuligt afhængigt på de magi, de har til rådighed på det tidspunkt.

5 Brug Bestow Curse til at stjæle deres evne til at stave udsendelse

Image

Forbannelser er et populært aspekt af fantasy fiction, og de vokser op i Dungeons & Dragons eventyr fra tid til anden. Det er muligt for spellcasters at forbande deres fjender ved hjælp af skænkeforbannelse, men det overses ofte på grund af, hvor mange spillere foretrækker at ødelægge staveformer frem for debuffs, der kun påvirker en enkelt fjende.

Den tredje udgave af skjen forbandelse er værd at se på igen, da du kan sænke fjendens primære spellcasting-stat med seks point, hvilket betyder, at de næsten helt sikkert vil miste alle deres bonusspænder, og det sparekast for at slå eventuelle resterende trylleformularer bliver meget let at passere. Bestow forbandelse er også et mareridt at fjerne og kan være effektivt mod tilbagevendende skurke, der mangler klar adgang til et stærkt præst.

4 Brug haste til at bortskaffe ældre guider

Image

Den hasteformular havde en usædvanlig ulempe i Advanced Dungeons & Dragons, da den ældes modtageren af ​​trylleformularen med et år, hvilket sandsynligvis blev introduceret for at forhindre folk i at misbruge trylleformularen ved at bruge det igen og igen.

Du kan bruge hastighed som et middel til at bortskaffe din fjende, især da det ikke giver et besparende kast. Det faktum, at du kæmper mod mange ældre troldmænd i Dungeons & Dragons betyder, at et ekstra år måske er nok til at skubbe dem over deres maksimale levetid. Den øgede alder, som hasten medfører, tvinger også en System Shock-kontrol, som med det samme kan bortskaffe stavebesætningen, hvis de mislykkes.

3 Giv din kendte evnen til Counterspell

Image

Der er mange troldmænd og troldmænd, der danner en magisk bånd med et dyr og tager dem som et velkendt. De velkendte kan have nogle effektive anvendelser i kamp, ​​men de fleste spellcasters er vanær med at sætte dem i farlige situationer.

En mulig brug for familier er at bruge dem som en back-up-counterspell-bruger, da det imponerende kendte med stave evne-stave fra Complete Arcane giver dig mulighed for at overføre den fortrydelige magiske stave til din velkendte, som har den samme styrke som hvis du havde kastet den. Dette betyder, at du kan bruge dit telepatiske link med din velkendte til at forberede et andet counterspell-forsøg om nødvendigt.

2 Brug en evne eller stave, der påvirker kvalitetsstatuseffekten

Image

En af de mest ødelæggende statuseffekter, du kan påføre en spellcaster i den tredje udgave af Dungeons & Dragons, er kvalmeeffekten, da de forhindres i at støbe eller koncentrere sig om trylleformularer, mens de er kvalme. Det tredje niveau af arcane trylleformularer er fyldt med nogle af de bedste trylleformularer i spillet, såsom fordriv magi, ildkugle, flue og hast, hvilket betyder, at stinkende sky ofte overses.

Stinkende sky behandler ikke skader, men det påfører fjendernes kvalme tilstand i 1d4 + 1 runder, efter at de forlader skyen. Dette betyder, at hvis en spellcaster svigter en Fortitude-gemme, når den er inde i skyen, så vil de miste evnen til at kaste staveformularer i flere runder og kan kun udføre handlinger med et enkelt træk, mens dit parti græder over dem.