Earthbreakers Teaser Trailer Mixes FPS And RTS

Earthbreakers Teaser Trailer Mixes FPS And RTS
Earthbreakers Teaser Trailer Mixes FPS And RTS
Anonim

Teaser-traileren til det kommende spil Earthbreakers afslører en blanding af førstepersons shooter og realtidsstrategi med en tegneseriekunststil. Earthbreakers 'udvikler, Petroglyph Games, udviklede tidligere de populære RTS-spil Gray Goo og Star Wars: Empire at War. Holdet blev startet af tidligere medlemmer af Westwood Studios, udvikleren af ​​Command & Conquer.

Earthbreakers vil ikke være det første spil, der kombinerer FPS- og RTS-genrer, men det er ikke meget almindeligt. En af de mest populære FPS / RTS-hybrider var 1998's Battlezone, og det bedst kendte nylige eksempel er sandsynligvis Natural Selection 2, som blev frigivet i 2012. Der er en række lovende FPS / RTS-spil enten i horisonten eller i tidlig adgang, inklusive Disintegration, som blev afsløret på Gamescom 2019. Selvom det måske ikke er den mest populære genre omkring, vil Earthbreakers sandsynligvis ikke føle sig helt ukendt for nye spillere. Masser af skydespil har inkluderet nogle mekanikere, der traditionelt er forbeholdt RTS-spil, inklusive Fortnites bygningskomponent.

Image

Traileren til Earthbreakers viser spillere, der samler ressourcer, bygger baser, køber nye enheder og angriber en fjendens base. I henhold til spillets Steam-side har hver bygning et specifikt formål, såsom at give spillerne mulighed for at oprette en ny type køretøj eller spille som en anden klasse. Jordbrydere ser ud til at gå ud af sin måde for at opmuntre til godt teamwork, hvilket kræver, at flere spillere samarbejder om at konstruere de fleste af sine bygninger og inklusive klasser, der supplerer hinanden. Selvom det endnu ikke er klart, om dens klasser vil være så forskellige som karaktererne i en helteskyder som Overwatch, vil der være supportklasser som teknikeren, som vil fokusere på at reparere udstyr og sikkerhedskopiere holdkammerater i stedet for at kæmpe på frontlinjerne. De mest magtfulde klasser kan kun låses op ved at udvide basen.

I jordbrydernes verden bruges et system af satellitter kendt som Earthbreaker Project til at eksponere aflejringer af en ny energikilde kaldet Vilothyte. Når satellitterne overtages af hackere, begynder de at målrette civile centre, hvilket fører til samfundets sammenbrud. Jordbrydernes kort vil være baseret omkring de steder, hvor Vilothyte er udsat, med modstanderehold, der kæmper for at høste så meget af det, som de kan. Spillere kan endda bruge Earthbreaker-satellitterne til at indkalde strejker på fjendens base, hvilket formodentlig vil kræve meget koordination mellem holdkammerater.

Petroglyph har bestemt erfaring nok med RTS-spil, både gennem dens originale titler og Command & Conquer Remastered, som det arbejder på for EA. Spørgsmålet med Earthbreakers vil være, hvor godt det er i stand til at håndtere FPS-siden af ​​ligningen. Dette spørgsmål vil dog blive besvaret relativt snart, da Earthbreakers er klar til en frigivelse i 2020.

Earthbreakers er planlagt til en 2020-udgivelse til pc via Steam.