"Expendables 3" Forfattere, der tilpasser "Det druknende" iPhone-spil

Indholdsfortegnelse:

"Expendables 3" Forfattere, der tilpasser "Det druknende" iPhone-spil
"Expendables 3" Forfattere, der tilpasser "Det druknende" iPhone-spil
Anonim

Lige nu er superhelte den dominerende kraft på billetkontoret - men deres overtagelse i 2000'erne kom først efter mange fejlagtige fejl og falske starter i 80'erne og 90'erne. Mens superhelte nu har deres dag, er videospil stille og roligt klar til deres eget andet forsøg på filmdominans - en bevægelse ledet af spiludgivere og -studier, der udvikler deres egne IP'er til den type film, der bedre repræsenterer genren og kildematerialet.

Med store konsoltitler som Splinter Cell og Assassin's Creed nu på vej til den store skærm, er det ikke underligt, at mobilspil også kommer ind i showbiz (følg med på den Angry Birds-film - kommer i 2016), og den liste over mobile spil-tilpasninger nu inkluderer populære iPhone-spil, The Drowning.

Image

Deadline rapporterer, at The Drowning er blevet plukket op af Radar Pictures og har fået tildelt forfattere i form af Creighton Rothenberger og Katrin Benedikt, hvis største kreditter er nylige actionfilm-throwback-film, Olympus Has Fallen (dets kommende opfølger, London Has Fallen) og udgifterne 3.

Image

Det druknende iPhone-spil forestilte sig en nær fremtid (2021), hvor verden er blevet plaget af "The Black", en olieagtig masse, der skyllede op fra havene, og forvandlet enhver, der rører den til zombier, der forsøger at trække, hvem de kan ned i Den sorte også. En mand vågner op på en båd, der bliver angrebet af zombier; når han kører på land, møder han en kvinde ved navn Charlotte og bliver involveret i en mission for at afskære kilden til The Black for godt.

Spillet solgte godt nok, men modtog blandede til negative anmeldelser fra kritikere, hovedsagelig baseret på dets berøringsskærms FPS-interface. Det skulle have lidt at gøre med filmen, som efter sigende tænkes at være ”en økologisk rædselsfortælling om en dybhavsolie-boreulykke, der får antikke mikroorganismer til at blive frigivet i vandforsyningen i en øby ved Seattle kyst."

Det er lidt mere jordet end spillet; faktisk lyder det som om drukningen begynder mere end noget andet. Forbindelsen vil helt klart være, at de "gamle mikroorganismer" får folk til at gå alle zombier - men i det store og hele lyder dette projekt allerede mindre som den nye revolution af videospilsfilm, og mere som en generisk action / horror-flick, der sker med være baseret på et iPhone-spil. Med potentielt splittende politiske undertoner vedrørende miljøet, at starte.

Image

Det er stadig tidligt i udviklingen, men indtil videre er det svært at forestille sig, hvordan et berøringsskærmsmålsystem (en markant skelnen i spillet) kan bruges på enhver måde til at hjælpe med at skelne denne film som noget, der både er unikt i action / horror-sub -genre, og repræsentativ for det spil, det er baseret på.

Som Doom-filmen fra 2005 beviste, er optagelsesperspektiv på første person ikke en effektiv gimmick til simulering af videospil i film. Hope The Drowning har en bedre plan - for hvis du ikke har bemærket, er zombier blevet dræbt til sidst.

-