Ghush of Tsushima får ny afsløring ved Game Awards 2019

Ghush of Tsushima får ny afsløring ved Game Awards 2019
Ghush of Tsushima får ny afsløring ved Game Awards 2019
Anonim

Ghost of Tsushima, det nyeste spil fra Sony's første feststudie Sucker Punch, modtager en ny trailer under The Game Awards 2019. Sucker Punchs sidste udgivelse var inFamous Second Son, et start-vindue PS4-spil, tilbage i 2014.

Ventetiden på Ghush of Tsushima har været lang. Oprindeligt afsløret ved Paris Games Week 2017, Ghost of Tsushima så ud til at være et dramatisk samurai-epos med en slags overnaturlig flair, da traileren viste, hvad der syntes at være spillets hovedperson tilsyneladende i opløsning i røg. Spillet blev ikke vist igen før E3 2018, hvor en udvidet gameplay trailer gav et kig på Ghost of Tsushimas imponerende visuals og metodiske kamp. Denne trailer viste ikke nogen af ​​de overnaturlige elementer, der blev drillet i den første afsløring, dog, og Ghost of Tsushima E3-detaljer afslørede, at spillet ikke ville indeholde nogen overnaturlige elementer. Faktisk lænede gameplayet sig mere mod hyperrealisme - eller i det mindste den form for stiliseret realisme, der vises i klassiske samurai-film.

Image

Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Image

Start nu

Under virksomhedens endelige State of Play-livestream i 2019 viste Sony en 60 sekunders teaser til en ny Ghost of Tsushima-trailer. Den fulde trailer vises ved The Game Awards den 12. december kl. 20:30 EST, men State of Play-klippet giver seerne et glimt af, hvad den nye trailer kunne afsløre. Det begynder med en gruppe pansrede mongolske soldater, der ruller en tung vogn gennem en gul skov på øen Tsushima, Japan. De ser spillets maskerede hovedperson, Jin, silhuet dramatisk mod lyset ved kanten af ​​træerne. De tegner derefter deres sværd og lader, og Jin reagerer ved at trække hans og trække en røgbombe fra sit bælte og smide den ned i jorden under ham. Det er ikke meget, men det giver seerne et antydning til, hvordan Jin kunne udvikle sig til en "samurai-kommando", og få nye værktøjer (som røgbomber) i løbet af spillet.

Image

Selvom der stadig er meget at afsløre om Ghost of Tsushima, er der allerede en god del information tilgængelig for nysgerrigt fans. Spillet ligger i en åben verden, men vil ikke være en fuldgyldig RPG, i stedet for at følge en mere struktureret historie. Som vist i E3 2018-trailertrailen er Ghost of Tsuhumas kamp "færdighedsbaseret", men det betyder ikke, at kun hardcore-spillere vil kunne nyde det. Ghost of Tsushimas kreative direktør forklarede, at kamp ikke er så udfordrende som Bloodborne's, og at det i stedet er "et spil, der er beregnet til mainstream gaming-publikummet." Stadig har fans endnu ikke set, hvordan kampelementer som røgbomben spiller ind i det dygtighedsbaserede system.

Mellem sit erfarne udviklingsstudio, smukke visuals og spændende omgivelser er Ghost of Tsushima uden tvivl et af de mest forventede PlayStation-eksklusive spil i horisonten. Mens spillet aldrig havde en udgivelsesdato, blev Ghost of Tsushima efter sigende forsinket internt, og det vil sandsynligvis ikke frigive før sent i 2020. Hvis det er tilfældet, er det helt muligt, at Ghost of Tsushima kunne være en PS5-lanceringstitel. Uanset hvad er det ikke usandsynligt, at Ghost of Tsushima's Game Awards-trailer endelig afslører en officiel udgivelsesdato.

Ghost of Tsushimas udgivelsesdato er endnu ikke kendt, men det skal angiveligt frigives engang i slutningen af ​​2020.