Michael Bay til at udvikle "Ghost Recon" -tilpasning til videospil

Michael Bay til at udvikle "Ghost Recon" -tilpasning til videospil
Michael Bay til at udvikle "Ghost Recon" -tilpasning til videospil
Anonim

To år er gået siden videospiludgiver / -udvikler Ubisoft besluttede at blive seriøs med at omdanne de populære titler til film og tv-projekter - ved at danne Ubisoft Motion Pictures. Organisationen er fokuseret på at udvikle funktionslængde filmatiske behandlinger af bedst sælgende Ubisoft-franchiser - ligesom Assassin's Creed og Tom Clancy's Splinter Cell - men med fokus på at producere stærkere kunstneriske resultater (baner vejen for et højere afkast på kontoret) sammenlignet med de utallige underparametre og kritisk hærgede videospiltilpasninger, der er foretaget siden begyndelsen af ​​1990'erne.

De seneste nyheder - at Warner Bros. og Michael Bay arbejder sammen med Ubisoft med at tilpasse Tom Clancy's Ghost Recon- videospilserie til storskærm - inspirerer sandsynligvis ikke den samme grad af tillid som de tidligere meddelelser på Ubisoft-filmfronten.

Image

Bay er i øjeblikket klar til at begynde at filme sin fjerde Transformers-film, men Variety rapporterer, at han vil føre tilsyn med udviklingen på Ghost Recon-filmen gennem hans Platinum Dunes-banner og kan ende med at instruere filmen (afhængig af, om han kan lide manuskriptet eller ej). Ubisoft Motion Pictures administrerende direktør Jean Julien Baronnet siger, at virksomheden ønsker at samarbejde med Bay, fordi "han er en mester i actionfilm" og føler, at han passer godt til Ghost Recon-universet (beskrevet som følger):

"Disse fyre hører ikke til nogen specifik organisation, " Jean Julien Baronnet, administrerende direktør for Ubisoft Motion Pictures. ”De er i det felt, hvor de amerikanske tropper ikke skal være. Det er et lille hold med meget stærke personligheder og meget specifikke evner. De bruger våben, som ingen ved om, men det er meget jordet. Det er ikke sci-fi. ”

Transformers-trilogien har bidraget stærkt til Bay's omdømme for at være en kærlighed / hadfilmskaber. Ikke desto mindre er nogle af disse sci-fi-popcorn-blockbuster's stærkeste øjeblikke blevet fokuseret omkring militære soldater, enten på vej i kamp eller engageret i kamp (se: bashoppesekvensen i Transformers: Dark of the Moon); faktisk er Bay længe kendt for sin evne til at konstruere spændende sekvenser med tropper i aktion (se: The Rock). Det er at sige, der er sandhed i, hvad Baronnet har at sige (kan lide det eller ej).

Image

Ubisoft-hoveder er begyndt på at søge efter en manuskriptforfatter til at håndtere Ghost Recon-filmatiseringen, idet planen er at starte formelt vedhæftning af rollebesætningsmedlemmer og relateret talent inden en eller anden gang næste måned. Studiet har indstillet stigende efterspurgt manuskriptforfatter Eric Warren Singer - som har bundet David O. Russells kommende American Hustle til at manuskriptet Splinter Cell-filmen (med Tom Hardy i hovedrollen). Desuden agter Ubisoft at frigive producent / hovedrolle skuespiller Michael Fassbenders Assassin's Creed filmtilpasning i teatre ved Memorial Day 2015.

Med andre ord griser Ubisoft ikke med disse projekter og forventes at rekruttere lige så stærkt skrifttalent til Ghost Recon-tilpasningen. Formålet er selvfølgelig at gøre ordentlig retfærdighed ved den stadig mere komplekse historie- og karakterudvikling, der findes i moderne videospilstitler (snarere end at reducere dem til sindsløs actionfilmpris):

”Da vi startede Ubisoft, ville vi være i stand til at bevare kreativ kontrol over vores franchiser, ” sagde Baronnet. ”Vi ønskede at være i en situation, hvor vi ikke laver mainstream-film, men film, der kan respektere DNAet fra vores spilfranchiser. I dag er det ægte. ”

Det første Ghost Recon-spil blev premiere i 2001 som en første-person shooter-titel, der gav anledning til flere iterationer (der sælger over 24 millioner eksemplarer), udvidelsespakker, en turbaseret RPG-variation til Nintendo 3DS og et Facebook-spil over efterfølgende tolv år. Ubisoft har allerede omdannet franchisen til en live-action kortfilm produceret af Ridley Scott, med titlen "Ghost Recon Alpha" - som du kan se nedenfor - så der er lidt undskyldning for, hvorfor en version i fuld længde ikke kan matche eller overstige den korte kvalitet.

_____

Er du begejstret eller bekymret for, at Michael Bay bliver involveret i udviklingen af Ghost Recon -filmatiseringen? Fortæl os dine tanker i kommentarafsnittet, da vi fortsat holder dig opdateret om situationen.