Michael Fassbender diskuterer videospil-forbandelse og udlænding: pagt

Michael Fassbender diskuterer videospil-forbandelse og udlænding: pagt
Michael Fassbender diskuterer videospil-forbandelse og udlænding: pagt
Anonim

Der er treogtyve år siden debuten til den allerførste videospilsfilm - Super Mario Bros. - og i den tid er der næsten fyrretræst mere udgivet i USA alene. Og trods mængden har der ikke været et eneste breakout-hit blandt dem. Med hensyn til kritisk succes er der ingen, som den højest rangerede videospilfilm på Rotten Tomatoes er i dag Final Fantasy: The Spirits Within med en imponerende 44%.

Men Assassin's Creed ser ud til at ændre alt det. Michael Fassbender actionkøretøj har Academy Award-vindere (Marion Cotillard og Jeremy Irons) og bliver instrueret af Justin Kurzel, der gjorde vidundere med sin tilpasning af Macbeth , der også medvirkede til Fassbender og Cotillard.

Image

For nylig satte vi os ned for at tale med Fassbender om Assassin's Creed og den førnævnte videospilforbannelse samt hans kommende tilbagevenden til Alien i næste majs Alien: Covenant.

Image

Så jeg er sikker på, at du er opmærksom på, at videospilfilm ikke har tendens til at blive holdt som store milepæle i filmhistorien. Det er tilfældet, hvorfor Assassin's Creed? Hvad gjorde det anderledes for dig?

Michael Fassbender: Jeg troede bare, det var et stort univers. For at være ærlig med dig var uvidenhed lykke. Jeg var slags naiv over for indtil

folk som dig selv fortalte mig, at det er en forbannet genre.

Jeg troede bare, det var en utrolig verden. En meget sofistikeret, moralsk tvetydig verden. Jeg elskede denne slags gruppe - at I havde to ideologier i det væsentlige at kæmpe for den for menneskehedens fremtid. Du har templerne på den ene side, der er dette supermægtige, velhavende hemmelige samfund, der slags driver verden, og de tror på videnskab og orden. De mener også, at nogle mennesker er mere værdifulde end andre, og at andre faktisk skulle være slavebundet. Jeg var, okay, en interessant gruppe mennesker der. Og så er de flippede disse fyre, der kaldes Assassins, et broderskab, en trosbekendelse, der mener, at fri vilje skal beskyttes og opretholdes for enhver pris for alle folkeslag.

Så jeg tænkte, okay, det er to interessante ideologier der. Så er der dette begreb om genetisk hukommelse. At vi i vores DNA besidder vores forfædres erfaring og viden. Og at det er givet os som et slags overlevelsesværktøj til at hjælpe os - ja, overlev, dybest set. Nogle mennesker kalder det måske en sjette sans eller deja vu eller instinkt. Men det er lidt sjovt at tro, at det er noget i vores genetiske kode, der er overført fra vores forfædre. Jeg tror, ​​det er ret gennemførligt.

Og så bruger du denne maskine kaldet animus for at få adgang til den genetiske kode for at give os mulighed for at rejse tid og besøge forskellige episoder i historien. For mig lød det bare som en film der. Da de forklarede mig, tænkte jeg, det ville meget let oversætte til den store skærm.

Image

I filmen spiller du to forskellige karakterer - Cal i nuet og Aguilar i fortiden. Var der et forsøg på virkelig at differentiere disse figurer? Og i bekræftende fald, hvordan skulle du gøre det?

Michael Fassbender: Nå, Cal skulle være nogen, der skulle til at rejse med hensyn til at indse, hvem han var. Så når vi ser ham i begyndelsen, er han på døden. Faktisk har han tilbragt det meste af sit liv fanget. Og han er en meget hærdet slags individ. Meget kynisk. En person, der ikke rigtig stoler på andre mennesker. Ideen om at ofre sig selv for noget andet end sig selv er ude af spørgsmålet. Og det er kun gennem hans oplevelse i animus og genoplivning af sin forfader Aguilars liv, at han er klar over, at han hører til noget, der er større end ham selv. Han har denne afstamning til dette broderskab. Og at han er leder og har brug for slags at omfavne det.

Hvorimod Aguilar er nogen, der er på en sti fra begyndelsen. Det er en meget fysisk rolle, han siger ikke meget, han er nogen, der udtrykker sig gennem sine handlinger. Men han er helt engageret i sagen, når vi henter ham, når vi møder ham. Og han er villig til at ofre sig selv for det.

Alien: Covenant debuterer næste år, i maj. I den tid, siden vi sidst så David, hvordan har han ændret sig, og hvad kan vi forvente af ham?

Michael Fassbender: Han er færdig - du ved, han har været i rummet. [Har] været i havearbejde. Lær den slags udlændinge, der bor der, at kende

[Griner] Nej, jeg mener, du ved - han er blevet overladt til sine egne enheder lidt. Nogle ting er sket. Han er bestemt meget sjov. Og selvfølgelig er Walter selvfølgelig en anden introduktion. Jeg gætte på, at de indså, at der var skøre ting ved David-modellen, så de har lavet nogle kabler.