Mortal Kombat 11 malingsspørgsmål rettes

Mortal Kombat 11 malingsspørgsmål rettes
Mortal Kombat 11 malingsspørgsmål rettes

Video: PLANTS VS ZOMBIES 2 LIVE 2024, Juli

Video: PLANTS VS ZOMBIES 2 LIVE 2024, Juli
Anonim

Mortal Kombat 11- slibning er noget, som udvikler NetherRealm Studios er klar over, ifølge spillets seneste Kombat Kast. De tidlige Mortal Kombat 11-anmeldelser syntes alle at fikse på spillets lange mængde slibning mod dets kosmetiske belønninger som den mest åbenlyse fejl i et spil, der ellers blev rost for at være en af ​​de bedste i serien.

Mortal Kombat 11 trailere har primært fokuseret på spillets mange dødsulykker, karakterer og bizarre situationer, og ifølge kritikere følger titlen de løfter, som opmærksomheden har givet med en oplevelse, der er afgørende Mortal Kombat sjov. Til trods for at have udholdt en række højprofilerede vagter lækager undervejs til spillets eventuelle udgivelse, har NetherRealm Studios ikke desto mindre formået at vinde fans med en omhyggeligt udformet titel, der belønner spillere for at være fans af serien eller fans af den kæmpende genre, der balanserer nostalgisk sjov med et mekanisk lydudbud, der vil lokke spillerne til at give et online rangordnet spil. Den eneste konsistente klage er tilbage på Mortal Kombat 11-slibningen.

Image

Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Image

Start nu

Mortal Kombat 11 lanceres i dag, så det er uklart, om NetherRealm Studios vil have foretaget ændringen i Mortal Kombat 11-slibningen før det, men på Kombat Kast i går anerkendte udviklerne emnet og lovede, at der ville blive foretaget en justering bag kulisserne for at mindske den lange oplevelse. Udviklerne bemærkede, at det kun ville være en mindre finjustering, som studiet kan udføre i baggrunden af ​​spillet, og at en sådan justering ikke ville kræve en programrettelse eller opdateringsmeddelelser, der typisk følger med dem: en dag vil slibningen bare ophøre med at være, i det mindste i sin nuværende iteration. Det er uklart, hvornår det bliver, men i det mindste behandles det som et af de største problemer, der står over for et ellers stort spil på lanceringsdagen.

TheMortal Kombat 11-slibning er ikke forskellig fra de mange andre iterationer af mikrotransaktionsmodeller, vi ser i branchen i dag, men problemet stammer fra det faktum, at udvikleren har været så voldsomt mod tyvegods og anden rovdrift. Når vi hørte det, var det rimeligt for fans at antage, at Mortal Kombat 11 ikke ville have nogen elementer relateret til disse forretningsmodeller, men desværre, til trods for kun at have påvirket Mortal Kombat 11 kosmetiske ting, er slibningen et meget reelt problem: begge fans skal bruge timer ved åbning af timer, hvor kosmetiske ting låses op, eller de skal i stedet udskudte kontanter for Mortal Kombat 11's valuta i spillet for at købe dem.

Tilsyneladende tilbagemelding fra fan og korrekturlæser, der kritiserer enstemmighed, fungerer, da Mortal Kombat 11-slibningen allerede er adresseret af NetherRealm Studios. Det er en sejr for spillere af spillet og for studiets PR, og det lader os undre os - hvis fixet virkelig er så let, og vokale fans kan høres inden for en dag med problemer, der opstår, hvorfor er NetherRealm Studios 'flyt ros værdig i stedet for normen?