Fans forbliver bittert splittet over den kommende helkvindelige genindspilning af Ghostbusters, som allerede er en af de mest omtalte og varmt omdiskuterede film fra 2016 på trods af, at der ikke er offentliggjort nogen trailer eller tv-pletter med officiel plot-synopsis. Indrømmet, ethvert forsøg på at bygge noget helt nyt ud af det, der i vid udstrækning betragtes som et af de største filmkomedier gennem tidene, ville blive kontroversielt, men Ghostbusters ser ud til at stå over for en af de største op ad bakke i enhver genrenfilm i nyere hukommelse at vinde over skeptiske fans.
Men skepsis eller ej, Columbia Pictures håber, at Ghostbusters kan genindrømme franchisen som en merchandising-pengemaskine og planlægger allerede en aggressiv udrulning. Nu lærer vi, at et nyt videospil tilsyneladende vil være en del af indsatsen.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/6/new-ghostbusters-video-game-development-alongside-film-reboot.jpg)
En ny rapport afslører, at et "fuldgyldigt" Ghostbusters-videospil i øjeblikket er under udvikling på Activision til frigivelse på Playstation 4 og Xbox One-konsollerne. Derudover er der dog intet andet kendt om titlen - inklusive hvorvidt den følger den oprindelige inkarnation af 1980'erne af karaktererne som 2009's Ghostbusters: The Video Game fra Atari eller om det er meningen, at det skal være et bindeled med den nye remake, selvom det senere ville synes lidt mere sandsynligt i betragtning af timingen. Det, der bekræftes, er, at spillet ikke vil være relateret til den nylige Lego Dimensions-binding, der har centreret sig om heltene i den originale film. Selvom der ikke er frigivet meget lidt med hensyn til reklame, er handlingsfigurer og andre merchandise allerede kendt for at være stærkt i produktion relateret til den nye film.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/6/new-ghostbusters-video-game-development-alongside-film-reboot_1.jpg)
Ghostbusters har haft en stor, men plettet historie i videospilverdenen. Mens franchisen er blevet tilpasset adskillige gange til pc-, konsol- og arkadeplatforme, er de fleste af dem blevet dårligt modtaget. Spillet i 2009 blev mødt med en overvældende positiv reaktion, og nogle arkadesamlere har holdt det tegneseriebaserede Real Ghostbusters-kabinet op som en undervurderet perle, installationer som dem, der blev frigivet til Atari 2600 og Nintendo Entertainment System i 80'erne, nævnes ofte som nogle af de værste spil frigivet til deres respektive konsoller. Det efterlader ethvert nyt Ghostbusters-spil med en temmelig lav bjælke at rydde, men det betyder også, at mærket slet ikke er stabilt eller "bevist" i spillescenen.
Uden nogen (tilsyneladende) forbindelse til den originale film ser det ud til, at de kommende Ghostbusters ser ud til at stole i vid udstrækning på sin egen iboende fortjeneste for at føre den til succes i boksen. På trods af alvorlig hype bombet remakes af både Robocop og Total Recall katastrofalt i teatre i de senere år - begge film har været baseret på engangs-megahits fra den samme relative periode som Ghostbusters. På den anden side var genoplivninger af franchiserne Star Wars og Rocky blandt de mest berømte udgivelser i 2015 - skønt navnlig begge disse film valgte at fortsætte med at fortælle om deres forgænger snarere end at starte fra bunden.
Vi finder ud af, hvilken form Ghostbusters- spillet tager, og hvilken berømmelse i sidste ende venter på de nye Ghostbusters selv snart nok.