Skrivningen har længe været på væggen, men Sony afslutter endelig produktionen af fysiske PlayStation Vita-spilkort. Virksomhedens amerikanske og europæiske filialer sendte i dag en meddelelse, der informerede udviklere og udgivere om beslutningen. Fysiske Vita-udgivelser er blevet en sjældenhed i de seneste par år, hvor de fleste udgivelser ser begrænsede løb fra specialforlag.
PlayStation Vita, der oprindeligt blev udgivet i slutningen af 2011 (selvom den ikke nåede vej til Nordamerika før i begyndelsen af 2012), var efterfølgeren til Sonys PlayStation Portable. Den håndholdte fandt nogle succes tidligt på grund af en stærk lancering af line-up og høje profil eksklusiver som Uncharted: Golden Abyss, men Sonys opmærksomhed skiftede hurtigt udelukkende til PlayStation 4 efter Xbox One's skuffende lancering katapulterede Sony til en krævende føring i konsol salg. Mens Vita i det væsentlige blev forladt med hensyn til udvikling af første parti, formåede Vita at finde en dejlig niche for sig selv ved at blive de facto-hjemmet for håndholdte rollespil og indititler, indtil Nintendo Switch lancerede sidste år.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/9/physical-vita-games-production-being-stopped-sony.jpg)
Ifølge Sony slutter Vita-kortproduktionen den 31. marts 2019, hvilket markerer slutningen af 2018's regnskabsår. Alle virksomheder, der ønsker at få udskrevet spil fysisk, skal indsende deres anmodninger inden den 28. juni i år. Selvom dette markerer afslutningen på fysiske spil, vil udviklere stadig være i stand til at frigive spil digitalt på platformen, hvis de vælger at gøre det.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/lists/0/15-things-we-need-know-about-ps4-neo_13.jpg)
Selvom denne nyhed helt sikkert er ked af at se for lidenskabelige PlayStation Vita-fans, nægter man ikke, at dens niche i vid udstrækning er blevet fyldt siden Nintendo Switch frigav. For nylig kommer hovedparten af udgivelser fra små udgivere som Special Reserve Games og Limited Run Games, der producerer fysiske kopier af tidligere udgivne digitale titler til samlere. Dette har vist sig at være en succesrig forretningsforetagende, men de fleste titler solgte højst nogle få tusinde eksemplarer på grund af de begrænsede mængder.
PlayStation Vita, der roligt forlader spillescenen, har været uundgåelig, da nye udgivelser er bremset op til en gennemsøgning. Bortset fra et par indie-spil har Sonys håndholdte sjældent haft bemærkelsesværdige udgivelser foruden havne og japanske titler. Det er værd at bemærke, at Sony ikke annoncerede, at fysiske Vita-spilkort i Japan lukkede ned, hvilket er fornuftigt, da det forbliver mere succes på dette marked takket være visuelle romaner og andre specialiserede udgivelser.