Pokémon Sword & Shield Dynamaxing tillader enhver Pokémon at skinne

Pokémon Sword & Shield Dynamaxing tillader enhver Pokémon at skinne
Pokémon Sword & Shield Dynamaxing tillader enhver Pokémon at skinne
Anonim

Når han lover, at det er meget mere end en prangende gimmick, siger serieudvikler Game Freak, at Pokémon: Sword og Shields nye Dynamax-mekaniker giver enhver pokémon mulighed for at skinne. Mens fans vil være den sidste dommer af det, når den nye generation af franchisen frigiver senere på året, er dette en betryggende nyhed for on-the-hegnetrænerne, hvis det er sandt.

Set i den helt nye, England-inspirerede Galar-region, Pokémon: Sword and Shield sports en helt ny rollebesætning af lommemonstre til at fange, kæmpe og elske; og hver enkelt af dem kan blive Dynamaxed i kamp for at øge deres magt i kort tid. Dog var Pokémon-spillere for nylig forbløffende over at få at vide, at ikke alle pokémon fra tidligere spil ville være til stede eller på anden måde kunne overføres til Sword and Shield, hvilket fik en forståelse, men alligevel urimelig respons fra Game Freak. Dette kan resultere i, at potentielle spillere ikke kan Dynamax nogle af deres foretrukne pokémon fra tidligere udgivelser, men ord fra den elskede udvikler om, at funktionen i det mindste vil arbejde på at afbalancere den nye duo af spil, vil helt sikkert vinde noget godt vilje.

Image

Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Image

Start nu

I et interview med Kotaku UK havde Pokémon: Sword og Shield-instruktør Shigeru Ohmori nogle trøstende ord for fans, der måske føler sig kvæle af den nylige udvikling og er usikre på, hvordan Dynamax vil påvirke gameplay. Under henvisning til disse berettigede skeptikere sagde Ohmori, "Vi er meget opmærksomme på ikke at forråde forventningerne fra langtidsfans. Vi ser det som en måde at få hver Pokémon til at skinne i kamp." Tilsyneladende at tage fat på fortidsmekanik, der varierende blev modtaget for deres indflydelse på holdvalg og balance, klargjorde han, "Selvom [pokémon] ikke var så levedygtige i fortiden, er dette deres tid til at skinne, og vi afbalancerer kampen system omkring det."

Image

I artiklen, der indeholder Ohmoris erklæring, hævder forfatteren, at den tid, de brugte med at spille med Dynamax, føjede til deres gameplayrepertoire, hvilket gav dem optimisme omkring den tidligere beskedne mekaniker. Kombineret med Game Freak's tilsyneladende designtilgang til at gøre endnu en gang ubrugelig pokémon levedygtig, kan det håbes, at Dynamax tilføjer til den konkurrenceprægede meta, hvor fortidens funktioner som Mega Evolutions var langt mere reduktive.

For øjeblikket er det stadig tilbage at se, om Game Freak virkelig kan levere på en ny mekaniker som Dynamax eller andre kommende Pokémon: Sword and Shield- tilføjelser som Wild Area og Max Raid Battles, uden at skimpe ud på stof eller kaste et stort skår af den dedikerede Pokémon-fanbase. Komme november, forhåbentlig vil Nintendo-udvikleren trække den af ​​uden at gøre det.