Ralph ødelægger tidslinjen i hans efterfølger

Indholdsfortegnelse:

Ralph ødelægger tidslinjen i hans efterfølger
Ralph ødelægger tidslinjen i hans efterfølger

Video: RAMPAGE gameplay by Activision ported to the Atari ST 2024, Juli

Video: RAMPAGE gameplay by Activision ported to the Atari ST 2024, Juli
Anonim

Disneys Ralph bryder Internettet med en blændende kontinuitetsfejl i tidslinjen, som blev etableret af Wreck-It Ralph, hvilket skaber et plothul. Udgivet i 2012 følger Wreck-It Ralph titulære karakter - som udtrykt af John C. Reilly - skurken i det fiktive 80'ers arkadespil Fix-It Felix Jr., mens han forsøger at bevise, at han ikke er en dårlig fyr. For at gøre dette, satser Ralph uden for sit spil for at vinde en medalje i et andet arkadespil, men ender med at miste det efter nedbrud i landing i sliktemaet Sugar Rush. Der møder han Vanellope von Schweetz (Sarah Silverman) og lærer den sande betydning af at være en helt. Filmen slutter med, at Ralph og Vanellope er blevet venner, og Ralph vender tilbage til hans liv som skurk af Fix-It Felix Jr.

Ralph Breaks Internet, Disneys efterfølger til det animerede hit i 2012, samles i realtid seks år efter begivenhederne i Wreck-It Ralph. I starten af ​​filmen har Ralph og Vanellope etableret en rutine, hvor de begge arbejder i deres spil, mens arkaden er åben, og derefter tilbringe hele natten sammen, indtil man ser solopgangen med hinanden. I starten af ​​Ralph Breaks Internet leverer Ralph imidlertid en dialoglinje, der helt - tro mod sin karakter - ødelægger tidslinjen for denne Disney-animerede franchise.

Image

Relateret: Screen Rant's Ralph bryder internetanmeldelsen

Tidligt i Ralph bryder Internettet, kommenterer Ralph, hvordan han var en skurk i 27 år, før han mødte Vanellope og fandt lykke i Wreck-It Ralph. Selvom det er teknisk sandt, glemmer det tilsyneladende det faktum, at Wreck-It Ralph finder sted omkring Fix-It Felix Jr.s 30-års jubilæum. Faktisk er jubilæumsfejringerne, der arrangeres for Fix-It Felix (Jack McBrayer), den indbydende hændelse for Ralphs rejse i filmen. Fordi han ikke er inviteret til festen, føler han sig ikke værdsat og beslutter at vinde en medalje i et andet spil for at bevise sig for indbyggerne i Fix-It Felix Jr. Så hvis Wreck-It Ralph blev sat rundt spillets 30-års jubilæum, hvorfor siger Ralph i Ralph Breaks Internettet, at han kun var en skurk i kun 27 år?

Image

Der er måske en forklaring på denne kommentar, der går tabt i Phil Johnston og Pamela Ribons manuskript. Som for eksempel henviser Ralph til det tidspunkt, hvor han var glad for at spille en skurk, og han blev kun utilfreds i de sidste tre år forud for 30-årsdagen for Fix-It Felix Jr. Tross alt introduktionen af ​​Wreck -Det Ralph fastlægger ikke en nøjagtig tidslinje for, hvornår Ralph begynder at blive træt af at være skurk fra Fix-It Felix Jr. Bestemt, det kunne have været omkring 27 år, efter at spillet blev installeret i Litwaks Family Fun Center og Arcade.

Denne sondring er imidlertid ikke klargjort af Ralph Breaks Internet-scriptet eller af Reillys levering af linjen. Så i stedet kommer kommentaren som en skurrende fejl i kontinuiteten i Disneys Wreck-It Ralph-serie - en, der tilsyneladende glemmer milepælen, som hele den første film er baseret på. Naturligvis er Disneys Ralph-serie muligvis ikke en, der nødvendigvis skal holde sig til en streng kontinuitet for at være underholdende. Men i betragtning af, hvordan fans interagerer med filmfranchiser i en æra af internettet - hvilket vil sige, de nyder at diskutere alle detaljer om en fiktiv verdens regler og tidslinje via online platforme - dette plot hul i Wreck-It Ralph tidslinje og kontinuitet er især blændende, da opfølgeren handler om Internets verden.